アインズ様 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃 2Hit  
特技1 9Hit
特技2 16Hit
特技3 20Hit
超必殺技 46Hit全
魔法 Hit数 属性
無闇【位階】重複可 32Hit
獄炎【位階】重複可 27Hit
15000
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 その場発動
特技2 その場発動
特技3 その場発動
超必殺技  

倍率

※敵の弱点属性を突くことによって、倍率が上昇します。最大と表記があるものは、そちらの効果が最大になっている状態で計算しております。

一刀流 倍率
通常攻撃
(最大時)
3.06
(4.60)
特技
(最大時)
3.06
(4.60)
超必殺技
(最大時)
3.04
(4.56)
超必殺技
ボス1度だけ
(最大時)
22.81
(34.22)
魔法
一刀流
通常魔法 位階
戦闘開始後
(最大時)
3.61
(5.42)
9.40
(14.10)
ボス1度だけ
(最大時)
9.04
(13.56)
23.50
(35.26)
PvP 通常魔法 位階
6凸戦闘開始時
(人間特攻)
5.44
(8.16)
11.32
(16.99)
軽減効果
①個性1 自身以外の生存人数により被ダメ軽減
(不死、魔生、獣、昆虫、鉱石、精霊、竜)
基本上記の仲間限定
3⃣3人 -30%
2⃣2人 -20%
1⃣1人 -10%
②個性2 光と無以外の被ダメ軽減
炎氷樹雷闇 -20%
③ローブギガ 被ダメ -10%
ボス戦
3人編成
①2⃣+②+③
炎氷樹雷闇
被ダメ -42%
ボス戦
3人編成
①2⃣+③
被ダメ -28%
詠唱速度 5凸+50%
6凸+70%
PvP
炎氷樹雷闇 無光
個性1 -30%時
軽減効果
①3⃣+②+③
被ダメ -49% 被ダメ -37%
個性1 -10%時
軽減効果
①3⃣+②+③
被ダメ -35% 被ダメ -19%
個性1 0%時
軽減効果
①3⃣+②+③
被ダメ -28% 被ダメ -10%
常時ステータス
INT +69%
(HP最大時 +99%)
MP +42%
MND +32%

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期待値

一刀流
6凸時も同じ
上限
期待値
※二刀流時2倍
特技1
(最大時)
37,999
(57,999)
約34万
(約52万)
特技2
(最大時)
37,999
(57,999)
約60万
(約92万)
特技3
(最大時)
37,999
(57,999)
約76万
(約116万)
超必殺技
(最大時)
40,999
(60,999)
約188万
(約280万)
ボス戦1回のみ
超必殺技
(最大時)
390,999
(410,999)
約1798万
(約1890万)
魔法 上限 期待値
(最大時)
アブソリュート零
氷:25Hit
47,999 約120万(約170万)
ネザーテンペスト
樹:32Hit
43,999 約140万(約204万)
エクスラディア
雷:25Hit
44,999 約112万(約162万)
無闇【位階】
無:32Hit
※ボス1回のみ
95,999
※395,999
約307万(約371万)
※約1267万(約1331万)
獄炎【位階】
炎:27Hit
※ボス1回のみ
110,999
※410,999
約299万(約353万)
※約1109万(約1163万)
6凸魔法
上限 期待値
アブソリュート零
氷:25Hit
52,999 約132万(約182万)
ネザーテンペスト
樹:32Hit
48,999 約156万(約220万)
エクスラディア
雷:25Hit
49,999 約125万(約175万)
無闇【位階】
無:32Hit
※ボス1回のみ
120,999
※450,999
約387万(約451万)
※約1217万(約1271万)
獄炎【位階】
炎:27Hit
※ボス1回のみ
135,999
※465,999
約367万(約421万)
※約1258万(約1312万)

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・リラハ様に並ぶ、魔法最強キャラ。
・無属性魔法を使用できるので、どこでも使用可能。
・オーバーロードコラボから始める新規さんは、ぜひアインズ様を取ってスタートしよう。
・ボス戦で1度だけではあるが、魔法の期待値がいかれた数値になっている。戦闘開始から12秒後で、1度だけ限定ではあるが、その超火力で一気に敵のHPを削ることができてしまうと思われる。
・この1回以外は他の魔法キャラよりも、期待値自体は少し控えめではある。しかし、魔法の硬直時間が全体魔法よりも短いと思われるので、DPS観点で考えると、かなりの強さを誇ると思われる。
・コラボ固有の【位階】魔法は、重複可能魔法の為、他のソーサーラーと一緒に使用しやすい。属性は、炎と無属性の2種類だけだが、どちらもかなり強力。特に炎は敵が弱点であれば、上限もかなり上昇する。
・魔法キャラで強いキャラは、中々実装されないので、欲しい方はぜひ狙っていこう。


PvP戦闘時
・ヒューマンバスター持ちで、リラハ様と倍率がほぼ変わらない。そのため、PvPでも猛威を振るうのではないかと思われる。
・ただし、リラハ様の様に耐久性能も高い訳ではないので、敵に狙われたら何もできなくなってしまう点は注意。
・人間系ではない点も大きいので、アタッカーとしては、十二分の活躍が見込めるんじゃないかと思われます。

次の重要なガチャ
・11月 オーバーロードコラボ
・12月 クリスマスキャラ
・1月 コラボキャラ

 

アーク評価

アーク特性

・攻撃魔法の消費MPが20%上昇する代わりに
 魔法のダメージ+30%
 魔法のダメージ上限+5000
・敵からの即死攻撃を無効化する(一部を除く)
・【不死タイプ限定】全属性被ダメージ-15%

 アーク特性は、魔法キャラにとても相性の良い性能。上限も5000上昇するので使い勝手がとても良い。

習得スキル

・ナザリック階層守護者
「ナザリックの支配者」の効果が発動するようになる。
(この技能自体には効果がない)
・ナザリックの支配者
 この技能をセットしている味方が自身のみの場合
「ナザリック階層守護者」をセットした自身以外の味方の人数に応じて
ダメージがアップ、被ダメージが減少
(最大で、3体の時ダメージ+36%、被ダメージ-15%) 
・OVERLORD
 タイプに不死生物を追加
 魔法のダメージ上限+3000
 重複不可魔法のダメージ上限+3000
・INTプラス
 INT+100
・シャドウエンハンス
 闇属性攻撃のダメージ+10%
 魔法攻撃のダメージ+15%

習得スキル
「ナザリック関連」は、編成の1人をかなり強化することができる。SC次第ではかなり重要なスキルになってくる。
「OVERLORD」は、魔法の上限を上昇させることができる、貴重なスキル。魔法はHit数が多いので1000上昇するだけでも効果が大きいが、重複可能魔法は3000、重複不可魔法は6000も上昇するので、魔法キャラ全員に欲しいレベル。
「INTプラス」は、そこまで重要ではないが、SCが低いなら使いやすい。
「シャドウエンハンス」は、SC10になると思われるが、SC10で魔法ダメ+15%は効率が悪い。闇魔法が強いキャラであればSC以上の仕事をしてくれる。

エーテル報酬

・タイプに不死生物を追加
・戦闘開始時に、味方に不死生物が多い程、特技、魔法のダメージがアップ
(最大で+20%)

 高難度では、特攻を突かれることが無いので味方全員に擬態【不死生物】を付けやすい。ただ、味方のSCを2使ってしまう点には注意。
 倍率が20%上昇するのはかなり破格の性能。

聖戦(UR) 評価
特性 SS
習得スキル SSS
エーテル報酬 SS

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