ベヨネッタの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 DPS
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 物理アタッカー
ブレイカー

 

個性

個性1 バレットアーツ
・闇属性のダメージ+50%
 闇属性のダメージ上限+12,000
・物理攻撃時、敵のDEFを₋20%してダメージ
・二刀流系スキルで発生する2HIT目の
 物理攻撃のダメージ+40%
 物理攻撃のダメージ上限+15,000
個性2 バットウィズイン
・敵からの攻撃で気絶しなくなる
・自身にウィッチタイムバフが付与された時、
 全特技のSCTを5秒回復
・ウィッチタイムバフ中、
 特技のダメージ+30%
 特技のダメージ上限+10,000
 敵から受ける物理攻撃のダメージ₋30%
・ウィッチタイムバフ中にHPが0になった時、
 自動的に復活してHPを75%回復
 (Wave毎に1回まで)

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4Hit      
特技1 8Hit 11s 5 準備中
特技2 12Hit 21s 3 準備中
特技3 18Hit 34s 2 準備中
超必殺技 単15Hit      
技詳細2 属性 追加効果 依存
通常攻撃     STR
特技1 突進効果 STR
特技2   STR
特技3 瞬間移動 STR
超必殺技 上限+120,000 STR

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
上限
期待値
特技1 ①29999
②44999
約60万
特技2 ①29999
②44999
約90万
特技3 ①29999
②44999
約135万
超必殺技 147999 約222万
ウィッチ
タイム
上限
期待値
特技1 ①44999
②54999
約76万
特技2 ①44999
②54999
約114万
特技3 ①44999
②54999
約171万
超必殺技 147999 約222万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

二刀流 ボス ボス
ウィッチ
特技 5.62 7.31
特技(特攻) 12.65 16.45
常にDEF-45%で攻撃
被ダメージカット
①オートプロテクション
物理被ダメ
-20%カット
②ウィッチタイム
物理被ダメ
-30%カット
①+②
物理被ダメ
-44%カット

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※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

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習得スキル

属性・状態異常耐性

+10+10
暗闇沈黙呪い麻痺病気

装備可能

武器防具
剣、斧、槍、弓、機械、爪服、ローブ、アクセ

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ベヨネッタ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.36s 1s
特技1 1.46s 1.2s
特技2 1.63s 1.4s
特技3 1.63s 1.6s

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 ベヨネッタ ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
準備中        
ベヨネッタ 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
準備中    

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ベヨネッタ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 準備中   2    
特技1     20    
特技2     40    
特技3     80    

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ベヨネッタ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
準備中 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 準備中 5  
特技1   7.5  
特技2   8.5  
特技3   15  

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・敵のDEFを常に45%出来るので、硬い敵と戦闘でもダメージがしっかり出せるキャラ。しかし、物理被ダメージ軽減が高いキャラには、結局ダメージは入りにくい。
・DEF値が高い敵には強く出られるので、PvPで活躍も見込める。
・もとから、機械装備が可能なので、トリシュラを装備しやすい。

弱い点

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