ミアの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 高Hit物理アタッカー

 

個性

個性1 天鼓鳴響
・特技2を使用時、自身に帯電バフ(最大Lv3)を付与
 重ね掛けするとバフLvが上昇して攻撃性能がアップ
 Lv1:雷属性のダメージ+10%、ダメージ上限+2,000
 Lv2:雷属性のダメージ+20%・ダメージ上限+4,000
 Lv3:雷属性のダメージ+40%・ダメージ上限+8,000
 Lv3は更に樹属性以外の魔法被ダメージ₋50%
個性2 導雷
・物理攻撃時、敵に導雷針デバフを付与
 (導雷針デバフを受けた敵は雷属性耐性₋20、
 気絶しやすくなりブレイク値+50%、
 別の敵に導雷針デバフ付与時、前の導雷針デバフは消滅)
・特技を発動すると強力な落雷が発生し、
 導雷針デバフが掛かった敵は落雷の対象になる
 落雷発生時、確率で帯電バフLVが1下がる

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 雷光閃
・前方の敵にめがけて突進し、
 中範囲の敵に雷属性の連続攻撃
特技2 白纏
・自身を中心に広範囲の敵に雷属性の連続攻撃
特技3 真空裂華
・瞬時に間合いを詰めて中範囲の
 敵を押し込む雷属性の連続攻撃
超必殺技 鳳華雷斬衝
・敵単体に雷属性の強力な連続攻撃
 (最後1hitのダメージ上限100,000)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4     落雷〇
特技1 7+3 12s 5 ×
特技2 12+3 22s 3 ×
特技3 17+3 34s 3 ×
超必殺技 単60      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 その場発動
帯電バフLv+1
STR
特技3 その場発動
間合いを詰める
STR
超必殺技 最終Hit
上限+100,000
STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
通常 ※帯電Lv1
※帯電Lv2
※帯電Lv3
期待値 無11999
雷16999
超14999
特18999
超16999
特20999
超18999
特24999
超22999
通常攻撃 無約9万
雷約13万
雷約15万 雷約16万 雷約20万
特技1 約34万 約38万 約42万 約50万
特技2 約51万 約57万 約63万 約75万
特技3 約68万 約76万 約84万 約100万
超必殺技 約100万 約112万 約124万 約148万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

通常倍率 浮く雑魚
(特攻なし)
ボス
(特攻なし)
人間系
ボス(特攻)
通常攻撃 無2.85
雷7.59
無2.19
雷5.84
無3.29
雷8.76
特技 10.93 8.41 12.61
※超必殺技 4.71 3.62 3.62
帯電Lv3特技 15.30 11.77 17.66
※帯電バフ LV1 LV2 LV3
倍率 ×1.1 ×1.2 ×1.4

※帯電バフか付与されているLvによって、さらに倍率が上がります。通常倍率の項目にそれぞれをかけることで、倍率を求めることができます。
※超必殺技は、背後判定になるので「背水の陣」が発動してしまい、倍率が低くなります。

被ダメ カット率
①Aプロテクション 物理20%カット
②ヒューマンシールド 被ダメ20%カット
帯電Lv3 樹以外の魔法50%カット
①+② 物理36%カット

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

技能スキル 効果&備考
攻撃アップ極 ・STR+15%
勇士アップ2 ・STR、DEF、HP+8%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
プラウドフォース ・CRT発生時、HPを回復する
ロイヤルアーマー ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる
蜃気楼 ・物理攻撃を確率で回避する
※確率7%
ヒューマンスレイヤー ・物理攻撃で人間系に特攻
(ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー)
ヒューマンシールド ・人間系から受けるダメージ-20%
(ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー)
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
飛影 ・HPが最大時に移動速度が上がる
雲耀 ・HPが最大時に特技のダメージ+20%
雷ドライブ ・雷属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+10%
雷アタックレイズ2 ・雷属性攻撃のダメージ+30%
雷アタックレイズ3 ・雷属性攻撃ダメージ+30%
・雷属性のダメージ上限+2,000
サンダーエンハンス ・雷属性攻撃のダメージ+10%、
 特技のダメージ+15%
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
スカイハイ2 ・空中にいる敵に対するダメージ+30%
韋駄天 ・移動速度アップ
貫通 ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を
 大低下してダメージを与える
※確率20%
剣ハイブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
超必殺技ブースト3 ・超必殺技のダメージ+50%
チャージ特技2 ・戦闘開始時に2番目の特技の
 SCTを20秒回復(右上に位置する特技)
クイックトリガー ・戦闘開始時に、いずれかの特技のSCTを1回分回復
不屈の闘志 ・致死ダメージを受けた時、
 それを耐えてHP50%回復する
 (wave中1回のみ)
・致死ダメージを耐えた時
 特技ダメージ+30のバフを
 自身に付与
 ※効果時間40s
背水の陣 ・正面から攻撃したときのダメージ+30%
・背後から攻撃したときのダメージ-10%
雷神剣 ・剣装備時
 雷属性ダメージ+30%、ダメージ上限+3,000
白雷一穿 ・ガード中の敵に対する物理ダメージ+100%
轟雷 ・個性「導雷」による落雷発生時、
 最大MPの2%を消費し、落雷のダメージアップ
クロスドライブ ・物理攻撃中の敵に対するダメージ+40%

 

属性・状態異常耐性

+25-30+20
暗闇沈黙呪い麻痺病気

装備可能

武器防具
鎧、服、アクセ

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ミア 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.26s 1s
特技1 1.2s 1.2s
特技2 1.63s 1.4s
特技3 2.53s 1.6s

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 ミア ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
帯電Lv0 約28万 約28万 約31万 約27万
帯電Lv1 約32万 約31万 約35万 約30万
帯電Lv2 約35万 約35万 約38万 約33万
帯電Lv3 約42万 約41万 約46万 約39万
ミア 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
帯電Lv0 5,269,690 18.48秒
帯電Lv1 5,889,690
帯電Lv2 6,509,690
帯電Lv3 7,749,690

 

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ミア 純ブレイク値 ☆二刀流時
☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.56 3.12 2 12.4 SS
特技1 6.8 13.6 20 54 S
特技2 15.6 31.2 40 124 S
特技3 48 96 80 384 SSS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
導雷針デバフ+50%

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ミア
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
626 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.13 5 A
特技1 8.1 7.5 S
特技2 6.71 8.5 A
特技3 30 15 SSS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・Hit数がかなり高いキャラ。Hit数が高いので、上限上昇効果の恩恵が大きく、今後上限アップ系スキルが増えたときに、より強くなりやすい。
・導雷針デバフの効果が、味方全体に影響があるため、ミアがいると味方全体のブレイク値や気絶値を盛りことができる。本人のブレイク力もそれなりにあるため、扱いやすい。
・常設ガチャから入手でき、火力もそれなりにあるので活躍の場は多い。しかし、最新のインフレに比べると残念ながら、火力は抑えられている。

弱い点

・帯電バフが、思っているより消費されてしまう。そのためLv3を維持することが難しい。通常戦闘では、Lv1かLv2で戦う意識を持っていると、スキル編成しやすい。

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