ヴェインの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 DPS
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 一刀流
物理アタッカー
タンク可、トリシュラ可

 

個性

個性1 流転・砂漠衝角
・武器を1つだけ装備時、
 特技を使用すると自身にSTR+100%の
 「砂の武器」バフを付与
(「砂の壁」バフが掛かると解除される)
・「砂の武器」バフ中は、
 樹属性の物理ダメージ+60%・ダメージ上限+25,000
個性2 流転・砂漠城壁
・戦闘開始と復活時、自身にDEF+100%の
 「砂の壁」バフを付与
(「砂の武器」バフが掛かると解除される)
・「砂の壁」バフ中は、物理被ダメージを-30%
 「砂の武器」バフ中に敵から物理攻撃、超必殺技を受けた際、
 確率で自身に「砂の壁」バフを付与
※確率1Hit毎に5%程 大体30Hit以内で切り替わる

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 デザートファング
・前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃
特技2 サンドイーター
・自身を中心に樹属性の中範囲攻撃後、
 ターゲットの敵を中心に
 広範囲の樹属性中距離連続攻撃
特技3 ドラゴンクラッド
・広範囲の敵へ樹属性の中距離連続攻撃
超必殺技 ヘルダストケージ
・敵全体に樹属性の強力な連続攻撃

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4Hit      
特技1 7Hit 11s 5スト
特技2 13Hit 22s 3スト
前隙あり
特技3 19Hit 33s 3スト
前隙微
超必殺技 全42Hit      
技詳細2 特徴 依存
通常攻撃 ある程度近づいて
直線貫通攻撃
STR
特技1 その場発動の直線貫通
範囲は少し狭い
STR
特技2 ある程度近づいて
自身の周り2Hit
敵集束効果あり
STR
特技3 ある程度近づいて STR
超必殺技   STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

※剣を装備することで、両手剣(上限+5000)と両手剣ブースト(上限+3000)のスキルを装備することができるため、剣にするとさらに火力を伸ばせる。

一刀流
上限
期待値
通常攻撃 樹48999
他19999
樹約19万
他約8万
特技1 53999 約37万
特技2 53999 約70万
特技3 53999 約102万
超必殺技 23999 約100万
スキル+α
(※剣装備)
上限
期待値
通常攻撃 樹56999
他27999
樹約22万
他約11万
特技1 61999 約43万
特技2 61999 約80万
特技3 61999 約117万
超必殺技 23999 約100万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

一刀流 特攻なし 特攻あり
通常攻撃 他1.43
(樹5.52)
他2.14
(樹8.29)
特技 5.52 8.29
超必殺技 3.62 5.43
砂の武器バフ中の常時STR+120%

※ラグレインが常にSTR+97%で、倍率は3.43

被ダメージカット
砂の壁バフ中、常時DEF+123%
①カリスマ
物理攻撃
10%カット
②砂の壁中
物理&超必殺
※自身空中時
40%カット
③個性2
物理攻撃
30%カット
④雑魚敵
被ダメージ
10%カット
⑤雷属性
被ダメージ
20%カット
⑥距離によって
物理攻撃
最大20%カット
①+③+④
物理攻撃
43%カット
①+③+⑤
ボス雷物理攻撃
49%カット
②+⑤
雷超必殺技
52%カット
アリーナ
ラグレイン対策
①+③+④+⑤+⑥
遠距離雷物理攻撃
63%カット

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
砂塵のカリスマ  
砂の城壁  
技能スキル 効果&備考
防御アップ極 ・DEF+15%
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
勇士アップ2 ・STR、DEF、HP+8%
CREアップ3 ・CRT発生率+8%
ガード ・確率で自動ガードするようになる
※確率15%程
※ガード時被ダメ-25%
ヒールガード ・【ガード装備時のみ発動】
 ガードするとHPが少し回復する
サンドステップ ・物理攻撃を確率で回避する
 ※確率7%
ヒューマンバスター ・物理攻撃、超必殺技、カウンターで人間系に特攻
(ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー)
特攻シールド ・敵から受ける特攻攻撃のダメージ-10%
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
ストーンアーマー ・自身のみ、常にストーンウォールの効果
樹ハイドライブ ・樹属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
樹メガドライブ ・樹属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・樹属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ上限+2,000
樹アタックレイズ3 ・樹属性ダメージ+30%
・樹属性ダメージ上限+2,000
ストーンエンハンス ・樹属性攻撃のダメージ+10%
・敵から受ける物理ダメージ-15%
樹CRTレイズ ・樹属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
マグリオンシールド ・敵から物理攻撃を受けた時、
 距離があるほど被ダメージ軽減
一天真刃 ・武器を1つだけ装備時、
 物理攻撃のダメージ+30%
 物理攻撃のダメージ上限+10,000
超必殺技ブースト3 ・超必殺技のダメージ+50%
チャージ特技3 ・戦闘開始時に3番目の特技の
 SCTを20秒回復(左下に位置する特技)
クイックトリガー ・戦闘開始時に、いずれかの特技のSCTを1回分回復
不屈の闘志 ・致死ダメージを受けた時、
 それを耐えてHP50%回復する
 (wave中1回のみ)
・致死ダメージを耐えた時
 特技ダメージ+30のバフを
 自身に付与
 ※効果時間40s
王者の威装 ・ボス以外の敵から受けるダメージ-10%
精神集中 ・自分の受けた
 STR、INT、DEF、MNDデバフの
 効果時間-50%
(一部の特殊なデバフを除く)
イマジナリーウェポン ・全ての武器を装備できるようになる
・装備武器のSTR、INT+50%
王の装束 ・武器と防具を両方装備時
 特技のダメージ上限+5,000
 超必殺技のダメージ上限+10,000
 SCT回復速度+10%
砂塵潜風 ・「砂の武器」バフ中は狙われづらくなる
・「砂の壁」バフ中は狙われやすくなる
流砂発勁 ・「砂の武器」バフ中は、物理攻撃時に
 ガード中の敵に対するダメージ+100%
 敵のDEFを-20%してダメージを与える
流砂化勁 ・「砂の壁」バフ中は、物理攻撃に対して
 確率で怯まなくなる。
・自身が空中にいる時、敵から受ける
 物理攻撃、超必殺技のダメージ-40%
※確率93%程で怯まない
砂人形 ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを半分回復(wave毎に1回まで)
・復活時、自身にプロテクションの効果

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ヴェイン 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.13s 1s
特技1 0.66s 1.2s SSS
特技2 0.9s 1.4s SS
特技3 1.16s 1.6s SS

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

ヴェイン  ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
一刀流 約74万 約57万 約78万 約88万
ヴェイン 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
一刀流 7,073,869 9.48

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ヴェイン 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.5 3 2 11.25 SS
特技1 7 14 20 52 S
特技2 15 30 40 112 S
特技3 23.5 27 80 176 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ヴェイン
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
760 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 3.76 5 A
特技1 5.25 7.5 B
特技2 6.5 8.5 B
特技3 19 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・全特技の硬直時間が短いので、DPSが、ものすごく高いキャラです。エリクサーやアップルパイといった、特技を全回復できる魔法を持っている場合は、優先的にヴェインに使ってあげると、敵のHPをかなりのスピードで削ることができる。
・砂の壁バフ中は、物理攻撃に対して高確率のスーパーアーマーを得ることができる。砂の壁中は、敵の物理攻撃をガードしやすいので、ガードチャージを合わせておくと、特技を素早く使えるようになる。
・1つの戦い方として、特技が沢山溜まったら「砂の武器」に変更し、特技が無くなってしまったら、ある程度特技が溜まるまで「砂の壁」を維持すると、物理防御性能がかなり高くなるので、生き残りやすい。
・物理防御関連のスキルが豊富にあるので、物理防御性能がかなり高い。物理防御性能が高いので、砂の壁を維持した、タンクとして使っても活躍が見込める。
・砂の壁中であれば、自身が空中にいる場合は、超必殺技のダメージが-40%される。その為、超必殺技が来そうになったら、砂の壁バフを付与することで、超必殺技で落ちることがかなり減ってくる。
・トリシュラを装備しても、上限が減少しないので、汎用性がかなり高い。
・全武器種を装備できるので、スキルのカスタマイズの幅が広い。

弱い点

・特攻のヒューマンバスターの範囲が、かなり限定的。ストーリーでは人間系の敵は少ないので、特に雑魚戦ではダメージが出しにくい。
・倍率もそこまで高くないので、敵の樹耐性が高いと、トリシュラ以外の武器だと、ダメージが出しにくい。敵の耐性が弱点以外の場合はトリシュラ。敵の耐性が弱点であれば、好きな武器種を選ぶと戦いやすい。
・倍率の低さと、特攻の使いにくさから、いろんな場所でダメージを出そうと考えると、かなり多くのSSRアークや、神装装備が必要になる。
・物理防御関連のスキルは豊富にあるが、魔法防御に関しては何もない為、魔法にかなり弱い。
・砂の壁バフ中は、火力がかなり低い。特技を使用すると「砂の武器」バフに変更される為、「砂の壁」中は基本、通常攻撃しかできない。「砂の武器」バフがない時は、倍率や上限が激減するため、通常攻撃のダメージが出しにくい。さらに武器の属性が、樹属性以外だとスキルの倍率も殆ど乗らないので、より通常攻撃のダメージは出ない。なので砂の壁中は「女神のキス」で回復することが困難。
・二刀流時や、武器を装備していないと「砂の武器」が発動しない。

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