アンジェラの詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソーサラー 光以外
無属性魔法持ち
重複可能
魔法アタッカー

個性

個性1 スペルキャスター
・クラスが【スペルキャスター】になる
 杖装備時、魔法攻撃のダメージ+30%、
 ダメージ上限+3,000
個性2 アルテナの魔法使い
・魔法攻撃で弱点属性を突いた時にダメージ+40%
・【聖剣伝説】に属する攻撃魔法でボスに特攻、
  消費MPの3%を消費してダメージ+100%

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 スターアタック
・自身を中心にスターを発生させ
 前方小範囲の敵に遠距離連続攻撃
※近距離だとHit数増加
特技2 10t
・中範囲の敵に遠距離連続攻撃
特技3 ホットショット
・広範囲の敵に遠距離連続攻撃
超必殺技 1000t
・敵全体に強力な連続攻撃
・敵を高確率で気絶させる(ボスには無効)

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 5~9 12s 4 ×
特技2 8 26s 3
特技3 15 38s 2 ×
超必殺技 全28      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR&INT
特技1   STR&INT
特技2   STR&INT
特技3   STR&INT
超必殺技 気絶効果、確率50% STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 9999 約8万
特技1 9999 約10万/約18万
特技2 9999 約16万
特技3 9999 約30万
超必殺技 9999 約28万
聖剣魔法 HIT数 上限 期待値 硬直時間
エクスプロード 9 27999 約25万 2.33s
ブレイズウォール 24 29999 約72万 4.10s
メガスプラッシュ 18 27999 約50万 3.26s
スタンウィンド 18 27999 約50万 3.26s
サンダーストーム 16 27999 約44万 3.26s
イビルゲート 19 27999 約53万 2.56s
ダークフォース 25 27999 約70万 3.56s
エインシャント
(重複不可)
30 27999 約84万 2.46s

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

アンジェラ 倍率
通常攻撃 1.43
特技 1.43
超必殺技 1.3
聖剣魔法 雑魚 ボス 弱点雑魚 弱点ボス
エイン
シャント
11.71 26.35    
他の魔法 9.00 20.27 12.61 28.37

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 重複 効果&備考
エクスプロード ・前方広範囲の敵に炎属性の攻撃
ブレイズウォール ・中範囲の敵に炎属性の強力な攻撃
(ダメージ上限+2,000)
メガスプラッシュ ・広範囲の敵に氷属性の強力な攻撃
スタンウィンド ・中範囲の敵に樹属性の強力な攻撃
・確率で沈黙を付与
※確率5%
サンダーストーム ・広範囲の敵に雷属性の強力な攻撃
イビルゲート ・中範囲の敵に闇属性の強力な攻撃
ダークフォース ・広範囲の敵に闇属性の強力な攻撃
エインシャント 不可 ・敵全体に無属性の強力な攻撃
技能スキル 効果&備考
MPアップ極み ・MP+20%
魔導アップ3 ・INT、MP+8%
魔導アップ5 ・INT、MP+12%
ドラゴンゲイザー ・魔法攻撃で竜系に特攻
特攻ブースト ・特攻発生時のダメージ+50%
オートオーラ ・常に魔法「オーラ」の
 効果がかかった状態になる
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートクリティカル ・常に魔法「クリティカル」の
 効果がかかった状態になる
オート上級魔法陣 ・常に上級魔法陣展開の
 効果が掛かった状態になる(MPを徐々に回復)
オートリキャスト ・常に魔法「リキャスト」の
 効果がかかった状態になる
オートヒール ・HPが瀕死に切り替わった時
 MPを30消費して自動でHPを超回復する
知識の防壁 ・戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算
無アタックレイズ2 ・無属性攻撃ダメージ+30%
無クリティカルレイズ ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
勝利のポーズ ・敵を倒した時、HPが10%回復する
高位魔法詠唱陣 ・全ての魔法の詠唱速度+20%
隠密 ・敵に狙われづらくなる
杖ブースト ・杖装備時に魔法攻撃のダメージ+10%
杖メガブースト ・杖装備時に物理攻撃のダメージ+10%、
 魔法攻撃のダメージ+20%、
 魔法攻撃のダメージ上限+2,000
デコイ ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを小回復(wave毎に1回まで)
魔導オーラ ・攻撃魔法の消費MPが50%増加する代わりに
 ダメージ+75%
ペインマジック ・攻撃魔法の発動時、最大HPの5%を消費して
 ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000
【スペルキャスターの時】効果が
 ダメージ+50%、ダメージ上限+5,000に上昇
リミットブレイク ・無属性魔法攻撃がCRTするようになる
・魔法攻撃ダメージ上限+2,000
 【メイガスの時】効果が+5,000に上昇、
 【スペルキャスターの時】効果が+8,000に上昇

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

アンジェラ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.96s 1s S
特技1 1.46s 1.2s A
特技2 1.5s 1.4s A
特技3 2.43s 1.6s A

評価:最大SSS、最低B

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 アンジェラ ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流 約11万 約12万 約10万 約12万
アンジェラ 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 1,799,820 15.2秒
重複可
  約17万 約15万 約15万 約13万
重複可 イビル ダーク 重複不可
  約20万 約19万   約34万

 重複不可魔法は、着弾までの演出が長いので、DPSの観点でいうとあまり期待できませんが、TAなどでは、リスポーン時に着弾を合わせることで、一瞬で倒しきることが可能です。
 さらには、敵全体に攻撃の判定があるので、敵の数×DPSと考えても良いかもしれないです。
 重複可魔法は、重複不可と合わせることでより火力アップが見込めます。

 

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

アンジェラ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1 2 2 7.5 S
特技1 5.5 11 20 41 A
特技2 21.5 43 40 161 SS
特技3 25.5 51 80 191 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

アンジェラ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
756 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.28 5 A
特技1 7.1 7.5 A
特技2 10.43 8.5 S
特技3 19.56 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・全体無属性魔法が使えるので汎用性が高い。色んなクエストで使える。
・光以外の魔法を完備しているので隙が無い。さらに属性魔法は、重複可能魔法なので、他のソーサラーとの兼ね合わせも良い。このお陰で、マルチでとても使いやすい。魔法耐性が高くなければ、とりあえずアンジェラさえいれば、どこでも回れてしまう。
・個性のお陰で、魔法は全ボスに対して特攻効果を得られる。このため、ボスに対する魔法ダメージはカンストが出しやすい。ゲイザー系スキルを必要としないので、SCも浮きやすい。
・「オートヒール」持ちなのでやられにくい。
・超必殺技の気絶させる確率がとても高いので、運が良ければピンチをチャンスに変える事ができる。
・自動周回にも使いやすい。

弱い点

・魔法を使うたびに、最大MPの3%を上乗せで消費してしまうので、MPを盛るメリットが少ない。
・個性の他に、「オートヒール」や「魔導オーラ」とMP消費が何かとかさみ、更には、重複可能魔法を連続で使用するのでMPがすぐに枯渇してしまう。
・通常攻撃のダメージが伸ばしにくい。
 MP回復手段の「女神のキス」が必須級になるのだが、通常攻撃のダメージが盛りにくいので、「キラー系」「魔転相」「CRT系」などにSCをかなり割かれてしまう。自動周回や、幻英の塔では「大天使の加護」「栄誉のポーズ」などの方がおススメ。
・魔法を使用するたびに自傷ダメージが入るので、回復を怠るとMP枯渇が早まる。

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