獣神レイ 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 8Hit
特技2 15Hit
特技3 18Hit
超必殺技 45Hit全
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 瞬間移動技
特技2 硬直時間長め
特技3 恐らく近づく必要あり
超必殺技  

倍率

※6凸時の倍率上昇効果は含んでいません。
 6凸時は下記の倍率に次の数値を乗算してください。
 物理 1.1
 特攻発生 1.2
 雑魚 1.2
 超必 1.3

二刀流 通常 特攻時
特技 4.87 10.96
超必殺技 3.07 6.92
回復 1.3
PvP 通常
特技
※6凸特攻時
17.36
耐久性能(その他)
①個性1 人間系、魔獣系
被ダメ -20%
②黄金の肉体 氷、雷属性
被ダメ -35%
③サンダーアーマー2 氷属性
被ダメ -35%
①+②+③ 人間、魔獣の氷属性
被ダメ -66%
①+② 人間、魔獣の雷属性
被ダメ -48%
氷&雷 物理&魔法にスーパーアーマー
巫女バフ中 瀕死時に1度だけHP超回復
30秒毎に効果復活
獣神のハイアニマ 雷&光耐性-20
STR-20%
エーテルウウィング 味方単体のHP大回復
剛力の波動 最大HPが高い程上限上昇
(最大HP2000毎に上限+700)
CRT時の倍率 ・爪ハイブースト +20%
・爪ギガブースト +20%
・急所狙い・改 +50%
・雷CRTレイズ +50%
海賊の宴 戦闘終了時SCT全回復
※waveを跨ぐ戦闘で効果あり
6凸時 CRT率+5%
PvP性能
①+②+③ 人間、魔獣の氷属性
被ダメ -66%
①+② 人間、魔獣の雷属性
被ダメ -48%
天霊系、鉱石、機械の氷、雷以外は等倍
常時ステータス
HP +80%/巫女+110%
STR +90%/巫女140%
DEF +35%

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期待値

※獣神レイは、最大HPの量で、かなり上限が変動してきます。
 恐らく、後付けでHPを盛らない場合は、HPが2万程度になるのではないかと思われるので、基本このくらいで戦えるという考えで、最大HPが2万だった時の期待値も載せておきます。
 HPを盛ることで、まだまだ上限は上昇します。
HP+1万=上限+3500×2
①+5.6万
②+10.5万
③+12.6万
超+31.5万

HP2万時二刀流
(巫女)
上限
期待値
特技1 46,999×2
(56,999×2)
約75万+α
(約91万+α)
特技2 46,999×2
(56,999×2)
約141万+α
(約171万+α)
特技3 46,999×2
(56,999×2)
約169万+α
(約205万+α)
超必殺技 43,999
(53,999)
約198万+α
(約243万+α)
後付けHP4万時
(巫女)
基準
上限
期待値
特技1 53,999×2
(63,999×2)
約86万+α
(約102万+α)
特技2 53,999×2
(63,999×2)
約162万+α
(約192万+α)
特技3 53,999×2
(63,999×2)
約194万+α
(約230万+α)
超必殺技 50,999
(60,999)
約229万+α
(約274万+α)
後付けHP8万時
(巫女)
ここまで
行けるか不明
上限
期待値
特技1 67,999×2
(77,999×2)
約108万+α
(約124万+α)
特技2 67,999×2
(77,999×2)
約204万+α
(約234万+α)
特技3 67,999×2
(77,999×2)
約244万+α
(約280万+α)
超必殺技 64,999
(74,999)
約292万+α
(約337万+α)
6凸HP2万二刀流
(巫女)
上限
期待値
特技1 54,999×2
(64,999×2)
約88万+α
(約104万+α)
特技2 54,999×2
(64,999×2)
約165万+α
(約195万+α)
特技3 54,999×2
(64,999×2)
約198万+α
(約234万+α)
超必殺技 51,999
(61,999)
約234万+α
(約279万+α)
後付けHP4万時
(巫女)
基準
上限
期待値
特技1 61,999×2
(71,999×2)
約99万+α
(約115万+α)
特技2 61,999×2
(71,999×2)
約186万+α
(約216万+α)
特技3 61,999×2
(71,999×2)
約223万+α
(約259万+α)
超必殺技 58,999
(68,999)
約265万+α
(約310万+α)
後付けHP8万時
(巫女)
ここまでは
行けるか不明
上限
期待値
特技1 75,999×2
(85,999×2)
約121万+α
(約137万+α)
特技2 75,999×2
(85,999×2)
約228万+α
(約258万+α)
特技3 75,999×2
(85,999×2)
約273万+α
(約309万+α)
超必殺技 72,999
(82,999)
約328万+α
(約373万+α)

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・ダメージ上限を伸ばそうと考えると、上級者向けのキャラ
・上限はそれなりでいいのであれば、初心者さんにもお勧めのキャラ。
・このキャラは初心者と、上級者で強さが全く異なってくる特殊なキャラ。
・HPを盛れば盛るほど上限が上昇するため、最大HPを沢山振ってあげる必要がある。HPを盛れるスキルをどれだけ沢山持っているかが重要。さらには、倍率との兼ね合いでスキルをいじらないといけないので、ある程度のスキルの知識が無いと、上限の高いカンストは見ることが難しい。
・HPは、現状1番高いエピルで、スキルやアーク装備を整えると8万を超えることができるので、HP8万以上になるのであれば、かなり期待値も高くなる。
※エピルは個性にHP+200%がありました。その存在を考慮していませんでした。
・魔獣系と人間系に特攻が突けるので、雑魚戦などは、かなり大きなダメージで戦闘ができる。このおかげで、初心者さんが手にしても問題なく使用可能。
・CRT倍率がかなり高いキャラなので、CRTカンストは余裕で出すことができる。この点も、新規さんにとってダメージが出しやすく扱いやすい。
・二刀流の為トリシュラが装備可能なので、場所を選ぶことが無い。
・期間限定を除くと、雷属性キャラは、かなり少ないので、強い雷キャラがいない方には、かなりお勧め。
・逆に、コラボキャラのリュウや、リヴァイがいるのであれば、スルーしてしまってよい。
・リュウや、リヴァイがいても狙う理由としては、ハイアニマの光&雷耐性-20とSTR-20%が欲しいか否かの差。
・倍率はそれなりにあり、常時STRが高いので、カンストは出しやすい部類。自前習得スキルが、アーク未実装で覚えられないものばかりなので、後付けもしやすい点は評価が高い。
・HPを伸ばすスキルは今後も実装されると思うので、上限を今後も伸ばせる点は、大変素晴らしい。
・残念ながら防御面は、HP以外期待できない。ボスで多い神や竜に対して軽減を持っておらず、属性軽減も氷と雷のみと極端。6凸しても軽減系が無いので、耐久面は、かなり不安が残る。
・回復効果に関しては、MND値がなにも上昇しないので、あまり期待できない。

PvP
・倍率が高いので、PvPでは活躍できるかもしれない。
・CRT発生時の倍率がかなり高いので、CRT時のダメージは凄まじいことになりそう。
・だが、耐久性能が人間系から-20%だけなので、かなり心許ない。
・ラグレインの様に遠距離技が無いので、近づく必要性もある点も欠点になりそう。
・総評的に、攻撃できれば強いが、相手に押されると何もできないと思われる。

今後のガチャ予定
5月後半~6月 コラボキャラ
7月      水着キャラ
9月      コラボキャラ
10月前半   選べるガチャ
10月     ハーフアニバ

 

アーク評価

アーク特性

・雷属性攻撃のダメージ+25%
・敵からの弱点属性以外の攻撃による被ダメージ-15%
・戦闘開始から10秒間、ランダムな敵1体に
 STR、DEF、INT、MND-35%のデバフを付与

 特性は、攻守万能な、雷属性キャラに使いやすい性能。特に被ダメ-15%が強力で、弱点属性と無属性でなければ、効果を得ることができる。
 戦闘開始のデバフに関しては、PvP向け。-35%なので結構強力だが、1人にしか付けられない点と、ランダムで付いてしまうので使い勝手はそこまで。round1のガイル向けに良いかも…

習得スキル

・ネイキットパワー
 防具を装備していない時、STR+20%
・雷属性弱点突破
 雷属性で弱点属性を突いた時にダメージ+1000
 武器を1つのみ装備時、効果が+2000に上昇
・サンダーアンサンブル
 技能「サンダーアンサンブル」をセットした味方ユニットが2体以上で、
 雷属性攻撃のダメージが上昇
 (2体:10% 3体:20% 4体:30%)
・特技2ブースト
 2番目の特技のSCT回復速度-10%、ダメージ+20%・ダメージ上限+2,000
 (右上に位置する特技)
 

上記が目玉のスキル。
「ネイキットパワー」は、最近はSTR値の効率が良いキャラが多いので、二刀流キャラやステゴロキャラの火力アップに欲しいスキル。恐らくSC8。
「雷弱点突破」は、雷キャラの上限を上げるのに重要なスキル。恐らくSC4。
「サンダーアンサンブル」は、雷染めパで大活躍のスキル。大体がURでしか覚えられないがSSRで覚えられるのは、かなり優秀。素晴らしい。恐らくSC7。
「特技2ブースト」は、もともとURや、コラボアークでしか覚えられなかったが、SSRに型落ちしてくれた。低SCで上限を盛りやすい優秀スキル。SC4。

エーテル報酬

・攻撃系の特技発動時、最大MPの2%を消費して
 特技のダメージ+15%
 特技のダメージ上限+2000

 MPを消費することのよって、上限や倍率を得ることができる。上限が+2000されるのは、武器としては、かなり優秀だが、属性が無属性の為、MP回復には困るキャラも出てきそう。
 星眼と効果が重複するので、消費MPも増加してしまう点に注意

聖戦(UR) 評価
特性 S
習得スキル SSS
エーテル報酬 SS

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