目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 闇 | 物理アタッカー 一時的な超火力 |
個性1 | 奪え!アルセーヌ! ・闇属性のダメージ+40%、ダメージ上限+14,000 ・喪失デバフ中の敵を攻撃時、 ダメージ上限+30,000、敵の属性耐性で 闇属性攻撃のダメージが軽減される場合、 耐性値を₋50%してダメージを与える |
個性2 | ワイルド ・敵からの特攻効果を無効化 ・敵を倒した時、倒した敵のタイプを得る 自分のタイプ種類数が多いほど STR、DEF、INT、MNDと与ダメージアップ、 被ダメージ軽減 (最大でSTR、DEF、INT、MND+24%、 与ダメージ+24%、被ダメージ₋24%) ※タイプ1種類につき1.5%上昇 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 観念しろ! ・中範囲の敵に闇属性の連続攻撃 (ダメージ上限+3,000) |
特技2 | 来い! ・ターゲットを中心に中範囲の闇属性中距離連続攻撃 |
特技3 | 奪え! ・ターゲットを中心に広範囲の闇属性遠距離連続攻撃 |
超必殺技 | チェックメイトだ! ・ターゲット単体に攻撃を行った後、 敵全体へ闇属性の強力な連続攻撃 (フィニッシュ攻撃はダメージ上限+40,000) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 4 | 11s | 4 | × |
特技2 | 9 | 20s | 3 | 〇 |
特技3 | 16 | 28s | 3 | 〇 |
超必殺技 | 29 単12全17 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | 上限+3,000 | STR |
特技2 | ある程度接近 | STR&INT |
特技3 | その場発動 | STR&INT |
超必殺技 | ラストHit 上限+40,000 |
STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 |
上限 | 期待値 | +2千 |
+4千 |
通常攻撃 | 無11999 闇27999 |
無約7万 闇約16万 |
無約8万 闇約18万 |
無約9万 闇約19万 |
特技1 | 30999 | 約24万 | 約26万 | 約28万 |
特技2 | 27999 | 約50万 | 約54万 | 約57万 |
特技3 | 27999 | 約89万 | 約96万 | 約102万 |
超必殺技 | 25999 ラスト+40,000 |
約79万 | 約85万 | 約91万 |
二刀流 喪失時 |
上限 | 期待値 | +2千 |
+4千 |
通常攻撃 | 無41999 闇57999 |
無約25万 闇約34万 |
無約26万 闇約36万 |
無約27万 闇約37万 |
特技1 | 60999 | 約48万 | 約50万 | 約52万 |
特技2 | 57999 | 約104万 | 約108万 | 約111万 |
特技3 | 57999 | 約185万 | 約191万 | 約198万 |
超必殺技 | 55999 ラスト+40,000 |
約166万 | 約172万 | 約178万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
通常倍率 | 雑魚 (状態異常) |
ボス (状態異常) |
通常攻撃 | 無3.51/闇7.66 (5.93/12.95) |
無4.21/闇9.19 (7.11/15.54) |
特技 | 11.49 (19.43) |
13.79 (23.31) |
超必殺技 | 2.18 (3.69) |
2.62 (4.42) |
喪失時 | 喪失雑魚 (全倍率) |
喪失ボス (全倍率) |
通常攻撃 | 無6.84/闇14.94 (無14.34/闇31.32) |
無5.47/闇11.95 (無11.47/闇20.21) |
特技 | 22.42 (46.98) |
17.93 (37.59) |
超必殺技 | 4.25 (8.92) |
3.40 (5.75) |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪は1.2倍で計算しています。
※個性2のタイプによる+24%は(全倍率)でのみ計算してます。
被ダメ | カット率 |
タイプの種類により 全被ダメ |
24%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
反逆の意志 | ・敵単体にSTR、DEF、INT、MND-10%の 反逆の意志デバフを付与 (このデバフの付与はWave毎に1回まで) このデバフ中の敵をブレイクすると 喪失デバフに変化し、効果量が-25%に上昇 ※反逆の意志の効果時間30秒 ※喪失デバフ、ブレイク中のみ、雑魚は30秒 ※「観念しろ…」と共通で1回のみ |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
魔導アップ4 | ・INT、MP+10% |
勇士アップ2 | ・STR、DEF、HP+8% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
蜃気楼 | ・物理攻撃を確率で回避する ※確率7% |
魔獣スレイヤー | ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、 魚系、魔法生物系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
暗闇研究 | ・通常攻撃時、確率で敵を暗闇にする |
呪い研究 | ・通常攻撃時、確率で敵を呪いにする |
オートCRT | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
覚醒 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、INT、DEF、MNDが+50% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
堂々2 | ・HPが最大の時にSTR+30% |
闇メガドライブ | ・闇属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・闇属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ上限+2,000 |
闇アタックレイズ | ・闇属性攻撃ダメージ+20% |
テラーメルス3 | ・状態異常中の敵に対するダメージ+30% ・状態異常中の敵に対するダメージ上限+2,000 |
魔武転輪 | ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇 |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
死神 | ・物理攻撃時、確率で即死させる (ボス、アリーナでは無効) |
パラノイア | ・敵に新たな状態異常を付与すると SCTを5秒回復 |
チャンスエンカウント | ・戦闘開始時、確率で自身のSCTを1回分回復 ※確率35%程 |
TECHNICAL | ・喪失デバフ中の敵に対するダメージ+30% ・状態異常中の敵に対するダメージ+30% |
頂戴する | ・自分が与える喪失デバフの効果時間+50% ・自分がブレイクした敵の ブレイク回復時間+50% |
観念しろ… | ・ボスに物理攻撃時、ブレイクゲージが 10%以下の場合は反逆の意志デバフを付与 (このデバフの付与はWave毎に1回まで) ※魔法「反逆の意志」と共通で1回のみ |
暴いてやる | ・ボス以外の敵に物理攻撃時、その敵に 反逆の意志デバフが付与されていると、 喪失デバフに変化させる 喪失デバフ中の敵に対するダメージ+50% |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
ジョーカー | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.23s | 1s | A |
特技1 | 1.33s | 1.2s | A |
特技2 | 1.2s | 1.4s | S |
特技3 | 1.56s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ジョーカー | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約38万 | 約18万 | 約42万 | 約57万 |
ジョーカー | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 5,191,818 | 13.6秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
ジョーカー | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 11.2 | SS |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 14 | 28 | 40 | 105 | A |
特技3 | 23.5 | 47 | 80 | 176 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
ジョーカー 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
758 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 6 | 7.5 | A |
特技2 | 9.31 | 8.5 | S |
特技3 | 16 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・喪失デバフの効果が発動しているときの火力がものすごく高い。
ボスに対しては、ブレイク中と短い時間とはなるが、それでもかなりのダメージを与える事ができる。ストックをある程度温存した状態で、喪失ブレイクできれば、軽く1000万ダメージを与える事ができてしまう。味方にエリクサー要因が居れば、もっと大きなダメージを見込める。
・倍率が高いキャラなので、基本的にダメージを出しやすい。魔獣スレイヤーの範囲が広いので、大体の敵に高ダメージが期待できる。ただし、他のキャラ同様に特攻の効果を利用しないと、白ダメージのカンストは難しい。
・状態異常付与時の倍率スキルも2種持っているので、状態異常にすることでも高ダメージが出やすい。
・特技2と特技3が高威力の技となっており、どちらもエフェクト残りが発生してくれるため、安心して特技を使う事ができる。
・ワイルドの効果を活かして、擬態を沢山付ける事によって、ある程度攻守万能にする事ができる。その際はアークのブレイズガーデンをセットで付けてあげると、より効果が高く二刀流でもそれなりに倒れにくくなる。
・喪失デバフが、Wave毎に1回しか使えない。さらには、ボスはブレイク中だけしか喪失デバフが付与されないので、高ダメージを与えられる時間が限られている。
・特技の攻撃範囲が狭いものが多い。敵単体に対しては高火力を押し付ける事ができるが、複数体に対しては攻撃判定が特殊な技が多いので、少し苦手。
・ブレイク時の火力はすさまじいが、自身のブレイク力は控えめ。そのため、味方にブレイク値を削ってもらう必要がある。
・闇耐性が高いとき半減してダメージを与える効果が、喪失デバフ中にしか発揮しない。常に発動してくれれば、トリシュラを装備しなくても良かったが、残念ながら、トリシュラがあった方がダメージが出しやすい。
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