英雄王ローランドの詳細

コメント(9)

 
目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 物理アタッカー

 

個性

個性1 アデルの血を継ぎし者
・特技を発動時、被ダメージ₋50%
(一部攻撃を除き中断されなくなる)
・武器を剣1つだけ装備時、
 自分以外の味方ユニットの生存数に応じて、
 確率で特技のHit数が上昇
 (最大で、3人生存時に特技1は+3Hit
 特技2は+6Hit、特技3は+9Hit)
※確率35%
個性2 英雄王
・光属性のダメージ+30%、ダメージ上限+8,000
・トランス状態中は特技のダメージと上限がアップ
 (効果はトランス発動時のMP消費量に応じて変動し、
 最大でMP500以上消費した時にダメージ+150%
 ダメージ上限+30,000)
※MP+1=上限+60
 MP+1=0.3%

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 シャイニングデルタ
・前方にダッシュで近寄り
 中範囲の敵に光属性の連続攻撃
 (ダメージ上限+2,500)
特技2 スターガイザー
・瞬時に間合いを詰めて、
 中範囲の敵を空中に打ち上げる光属性の連続攻撃
特技3 ソウルクェーサー
・ターゲットを中心に
 広範囲の光属性遠距離連続攻撃
・自身を中心に広範囲の
 味方にDEF+20%のバフを付与
超必殺技 エンドオブグローリー
・敵単体に光属性の強力な連続攻撃
 (斬撃攻撃のダメージ上限+30,000)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 6~9 12s 5 スパアマ
特技2 12~18 22s 3 スパアマ
特技3 18~27 38s 2 スパアマ
超必殺技 単47      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1 上限+2,500 STR
特技2   STR
特技3 広範囲DEF+20%
時間20s
STR
超必殺技 最後の1Hitだけ
上限+30,000
STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

上に戻る
 

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

一刀流 上限 期待値 最大Hit時
通常攻撃 無32999
光45999
無約10万
光約13万
無約10万
光約13万
特技1 48499 約29万 約43万
特技2 45999 約55万 約82万
特技3 45999 約82万 約124万
超必殺技 30999 約148万 約148万
トランス 上限 期待値 最大Hit時
通常攻撃 無32999
光45999
無約10万
光約13万
無約10万
光約13万
特技1 78499 約47万 約70万
特技2 75999 約91万 約136万
特技3 75999 約136万 約205万
超必殺技 30999 約148万 約148万
二刀流 上限 期待値
通常攻撃 無11999
光24999
無約7万
光約15万
特技1 27499 約33万
特技2 24999 約60万
特技3 24999 約90万
超必殺技 24999 約120万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

倍率 一刀流 トランス 二刀流
通常攻撃 無2.43/光7.64 1.3/光4.08
特技 7.64 19.11 4.08
超必殺技 4.52 3.77

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

上に戻る
 

被ダメカット
通常 特技攻撃中
天霊系物理攻撃 48%カット 74%カット
天霊系超必殺技 42%カット 42%カット
天霊系魔法攻撃 20%カット 60%カット
回復倍率
1.56

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
英雄王のカリスマ ・味方全体の超必殺技ダメージ+20%
 ダメージ上限+2,000
 敵から受ける超必殺技のダメージ-20%
※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可
ゴッドヒール ・味方単体のHPを大回復
 ※時止め魔法
スターダストヒール ・味方全体のHPを中回復
※時止め魔法
トランス ・【剣を1つだけ装備のみ使用可能】
 MPを全て消費して一定時間トランス状態になり
 特技の最大ストック数が1になる
 (Wave毎に1回まで)
※40秒間
※ストックが増える効果無効
 十賢人の後掛けも無効
技能スキル 効果&備考
剛堅アップ4 ・DEF、MND+10%
勇士アップ3 ・STR、DEF、HP+10%
ガード ・確率で自動ガードするようになる
※確率15%程
※ガード時被ダメ-25%
ガードチャージ ・【ガード装備時のみ発動】
 ガードするとSCTを1秒回復する
エクスガード ・【ガード装備時のみ】
 ガード発生時の被ダメージ-15%
 HPが50%以下の時、ガード発生率がアップ
ロイヤルアーマー ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる
ゴッドバスター ・物理攻撃、超必殺技、
 カウンターで神系に特攻
天霊シールド ・天霊系から受けるダメージ-20%
(神、竜、精霊、不死生物)
ソルジャーマスタリー ・自身のタイプがソルジャーの時、
 物理、魔法攻撃、超必殺技、
 カウンターでスナイパーに特攻、
 スナイパーから受けるダメージ-10%
 STR+10%、
オート
プロテクション
・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
堂々2 ・HPが最大の時にSTR+30%
光アタックレイズ2 ・光属性攻撃ダメージ+30%
光アタックレイズ3 ・光属性攻撃ダメージ+30%
・光属性ダメージ上限+2,000
ホーリーエンハンス ・光属性攻撃のダメージ+10%
・回復魔法の威力が30%アップ
英雄王の威光 ・光属性ダメージ+30%
・光ダメージ上限+3,000
聖天の加護 ・回復魔法の威力+20%
・回復魔法の詠唱速度+50%
皇族の宴 ・バトル終了時、全ての特技のSCTが
 全回復し、HPが超回復する
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
剣士の心得2
‐剣術‐
・剣と鎧を両方装備時
 剣のSTRと鎧のDEFを+100%
追撃シールド ・追撃、二刀流系スキルの2Hit目による
 被ダメージ-30%
一天真刃 ・武器を1つだけ装備時、
 物理攻撃のダメージ+30%
 物理攻撃のダメージ上限+10,000
両手剣 ・武器を剣1つだけ装備時
 物理攻撃のダメージ+20%
 CRT発生率+10%
 物理攻撃ダメージ上限+5,000
両手剣ブースト2 ・武器を剣1つだけ装備時、物理攻撃と
 超必殺技のダメージ+20%、ダメージ上限+6,000
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
鎧メガブースト ・鎧装備時にDEFが+20%、
 物理被ダメージ-10%
 ボスから受ける被ダメージ-10%
鎧HPアップ2 ・防具装備時、HP+15%
王者の威装 ・ボス以外の敵から受けるダメージ-10%
魔神の祝福 ・致死ダメージを受けた時
 MPを50消費し、それを耐えHPが超回復する
(Wave毎に2回まで)

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

英雄王 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.83s 1s SS
特技1 1.03s 1.2s S
特技2 1.43s 1.4s S
特技3 2s 1.6s A

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

英雄王 ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
一刀流追加なし 約35万 約28万 約38万 約41万
トランス 約52万 約45万 約63万 約68万
英雄王 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
一刀流追加なし 4,766,898 13.44秒
トランス 2,750,964 5.29秒

 

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

英雄王 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.75 1.5 2 5.6 A
特技1 8.5 17 20 63 S
特技2 15 30 40 112 S
特技3 31 62 80 232 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

英雄王ローランド
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
874 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
最大
Hit時
平均値 評価
通常攻撃 4 4 5 A
特技1 7.6 11.3 7.5 S
特技2 12.8 19.1 8.5 SS
特技3 22 32.9 15 SS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・スキルが優秀で、攻守万能。
 単体、全体の時止め回復魔法が揃っており、更には回復魔法の倍率や詠唱速度も上がっているため、味方のサポートをしやすい。そのうえ、しっかり倍率もあり、防御系スキルも完備しているので抜け目がない。新規さんがラスクラを初めて戦闘のノウハウを学びやすいキャラ。
※倍率自体は決して低くないですが、最近のヤバい倍率のキャラ達と比べると、倍率自体は控えめなため、それなりに倍率系スキルに振る必要はあります。
・特技全種が瞬間移動だったり、その場発動の技となっているので、個性のスーパーアーマーが他のキャラよりも使いやすく、特技を連続して使いやすい。
・カリスマの超必殺ダメージ軽減や、ダメージ増加、上限増加が腐りにくい。

弱い点

・剣の光属性一刀流キャラなので、トリシュラが装備できない。光属性が高すぎるとダメージが通らなくなるので、場所を選んでしまう。
・おそらく不具合だと思われるが、特技2を一番最後に使用してしまうと、使用後1秒ほど何も操作ができない時間が生まれてしまう。なので、特技2を単発で使用したり、最後に使用することはあまりお勧めできない。
・特技3の攻撃判定はそこまで優秀ではない。全18Hitするのだが、単体9Hit、範囲9Hitとなっているため、周りに与えるダメージがそこまで高くない。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(9)
  • 9. うしご 管理者

    >>8
    おぉ!!

    かなりの神引きでしたね^^
    おめでとうございます!!

    そうですね^^
    石がないときに、コラボでドンピシャが来てしまうと辛いですからね( ;∀;)

    0
  • 8. rain

    >>7
    背中を押して頂き、ありがとうございました!!

    消化試合のつもりで残り30引いたところ赤玉祭りで、恒常唯一の未所持アークから5体目英雄王やお初の炎女王エリザ、そして更にまさかの再びURがポロリ…!

    前回メイリー引いて専用武器やUR無しで若干モヤモヤしてたんですが、しばらく盛り盛りローランド様やURスキルぶっぱで気持ち良く遊べるはず…ただ石の消費が過去イチ激しいので次コラボはネタキャラ希望です笑

    0
  • 7. うしご 管理者

    >>6
    今回のURアークは、アークスキルのレベルを上げる価値が高いです!

    なので後30連であれば回してあげた方がいいと、自分は思います。

    今回のユニット確定もかなりお得なガチャなので、マジャだったり、強いキャラが揃っていないのであれば、引いておくと良いと思います。

    ただ、去年の傾向だと5月か6月にコラボが有ったので、今年もその流れになる可能性が高いです。ですので温存するのも一つの手ではあります。

    0
  • 6. rain

    新ローランドと魔神エルドを入手できたのですが、あと30連の天井交換でアークを取るか、その分ユニット確定を回すもしくはまた天井貯蓄(残り石6万)で迷っています。
    URアークスキルLV1→2がコストに見合うかよく分からず…アドバイス頂けると嬉しいです。

    0
  • 5. うしご 管理者

    >>3
    SCTに関しては、全てオートヘイストなどの速くなるものは抜いての数値となります。

    含めてしまうと、チャージ特技で開幕何本貯まるかにズレが出てしまう事が、大きな理由です。

    1
  • 4. うしご 管理者

    >>2
    物理特化型が良いと思われます!

    1
  • 3. 匿名

    質問です。技の詳細の欄なのですが、特技のSCTはオートヘイスト込みでの時間なのでしょうか?それともオートヘイスト抜きでの時間なのでしょうか?

    0
  • 2. 匿名

    テンプレスキルは何でしょうねー??

    0
  • 1. 匿名

    強いですよねー

    1
×
×