若き戦士ネロの詳細

コメント(0)

 
目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 二刀流
物理アタッカー

 

個性

個性1 イクシード
・特技発動時、ダメージが+1%~100%、
 ダメージ上限が+1~+20,000の範囲でランダムに上昇
※1Hit毎に完全にランダムだが、基本は平均以上になる。
・連続Hit数が多いほど効果の下限が上昇
 (最大で、連続100Hit以上の時にダメージは+50%、
 ダメージ上限は+10,000が下限になる)
【魔人バフ中】効果量が2倍になる
※1Hit毎に、倍率⇒+0.5、上限⇒+100
個性2 悪魔の右腕
・超必殺技のダメージ上限+15,000
・超必殺技の終了時、
 HP上限を50%増やすと同時に回復し、魔人バフを付与
・【魔人バフ中】物理と魔法攻撃の被ダメージ-30%、
 特技を発動時、一部攻撃を除き中断されなくなる
 (魔人バフの付与はWave毎に1回まで)
※効果時間、HP上昇バフ、魔人バフともに40秒

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 ストリーク
・瞬時に間合いを詰めて、
 中範囲の敵に炎属性の連続攻撃
特技2 ハイローラー
・中範囲の敵を空中に打ち上げる炎属性の連続攻撃
特技3 レッドクイーンコンボ
・前方中範囲の敵に炎属性の連続攻撃
超必殺技 バスター
・敵単体に炎属性の強力な連続攻撃
 (最後1hitはダメージ上限+100,000)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3Hit      
特技1 8Hit 12s 4 ×
特技2 12Hit 20s 3 ×
特技3 18Hit 32s 2 ×
超必殺技 単42Hit      
技詳細2 メモ 依存
通常攻撃   STR
特技1 瞬間移動技 恐らくSTR
特技2   恐らくSTR
特技3   恐らくSTR
超必殺技 最終Hit上限+100,000 STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

上に戻る
 

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
①魔人なし
基本上限 期待値
通常攻撃
27999
17999~
37999
~約16万~
特技1 17999~
37999
~約44万~
特技2 17999~
37999
~約67万~
特技3 17999~
37999
~約100万~
超必殺技 28999
+100,000
約131万
②100Hit以上
魔人なし
基本上限 期待値
通常攻撃
32999
27999~
37999
~約19万~
特技1 27999~
37999
~約52万~
特技2 27999~
37999
~約79万~
特技3 27999~
37999
~約118万~
超必殺技 28999
+100,000
約131万
③魔人あり
基本上限 期待値
通常攻撃
37999
17999~
57999
~約22万~
特技1 17999~
57999
~約60万~
特技2 17999~
57999
~約91万~
特技3 17999~
57999
~約136万~
超必殺技 28999
+100,000
約131万
④100Hit以上
魔人あり
基本上限 期待値
通常攻撃
47999
37999~
57999
~28万~
特技1 37999~
57999
~約76万~
特技2 37999~
57999
~約115万~
特技3 37999~
57999
~約172万~
超必殺技 28999
+100,000
約131万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

二刀流 最低~最高 50Hit以上
最低~最高
100Hit以上
最低~最高
特技
特攻なし
5.18~10.36 6.73~13.47 10.10~13.47
特攻
特攻あり
11.66~23.32 15.16~30.32 22.74~30.32
魔人バフ 最低~最高 50Hit以上
最低~最高
100Hit以上
最低~最高
特技
特攻なし
5.18~15.55. 6.73~20.21 13.47~20.21
特攻
特攻あり
11.66~34.99 15.16~45.48 30.32~45.48
倍率 通常 50Hit以上  
超必殺技
(神タイプ)
3.26
(神7.33)
4.24
(神9.54)
 

※ラグレインが常にSTR+97%で、倍率は3.43

被ダメ カット率
①物理ダメージ 20%カット
②魔人バフ中
物理&魔法
30%カット
①+②
物理ダメージ
44%カット

上に戻る
 

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
魔人化 ・MPをすべて消費して、自身に魔人バフを付与
(魔人バフの付与はWave毎に1回まで)
技能スキル 効果&備考
HPアップ極 ・HP+20%
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
勇士アップ2 ・STR、DEF、HP+8%
CRTアップ2 ・CRT発生率+5%
急所狙い ・CRT発生時のダメージ+30%
ロイヤルアーマー ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる
神殺し ・物理攻撃、超必殺技で神系に特攻、
 特攻発生時のダメージ上限+2,000
魔獣スレイヤー ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、
 魚系、魔法生物系に特攻
ソルジャーマスタリー ・自身のタイプがソルジャーの時、
 物理、魔法攻撃、超必殺技、
 カウンターでスナイパーに特攻、
 スナイパーから受けるダメージ-10%
 STR+10%、
特攻ブースト ・特攻発生時のダメージ+50%
神霊刃 ・不死生物系、精霊系、神系タイプに対する
 物理攻撃のダメージ+30%
オートブレイブ ・常に魔法「ブレイブ」の
 効果がかかった状態になる
ライフフォート ・自身の残りHPが少ない程
 DEFがアップする(最大+50%)
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
忍耐2 ・瀕死時にDEF+30%
覚醒2 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、DEF、MNDが+65%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
炎ハイドライブ ・炎属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
炎メガドライブ ・炎属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・炎属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ上限+2,000
炎アタックレイズ3 ・炎属性攻撃ダメージ+30%
・炎属性ダメージ上限+2,000
ファイアエンハンス ・炎属性攻撃のダメージ+10%
・超必殺技のダメージ+35%
勝利のポーズ ・敵を倒した時、HPが10%回復する
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
サイドロール ・移動速度アップ
・敵からの遠距離攻撃を受けた時
 確率で被ダメージが0になる
※自分を含めた4体分離れると発動
※確率15%程
貫通 ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を
 大低下してダメージを与える
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、
 物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
剣ブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10%、
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
チャージ特技1 ・戦闘開始時に1番目の特技の
 SCTを20秒回復(左上に位置する特技)
星眼 ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して
 ダメージ+50%
コンボマスター2 ・連続Hit50以上の時、ダメージ+30%
キリエの祈り ・自分の受けるCRTダメージ-15%
・特攻攻撃の被ダメージ-15%

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

若ネロ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.2s 1s
特技1 0.83s 1.2s SS
特技2 1.6s 1.4s A
特技3 3.03s 1.6s B

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

若きネロ ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流100以下 約41万 約54万 約42万 約33万
魔人化100以下 約55万 約73万 約57万 約45万
若きネロ 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流100以下 5,823,792 14.18秒
魔人化100以下 7,903,792

 

ブレイク値

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

若ネロ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.1 2.2 2 8.25 S
特技1 2.5 5 20 18 B
特技2 9.5 19 40 71 B
特技3 43 86 80 322 SS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

若ネロ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
874 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 6.42 5 S
特技1 8 7.5 S
特技2 15 8.5 SSS
特技3 41.5 15 SSS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・1Hit毎、完全ランダムでダメージが変動するが、基本的には平均よりもダメージが出やすくなるように設計されている。平均よりも大きいダメージが出る確率は大体、特技1が65%、特技2が70%、特技3が90%となっていると思われる。
・魔人バフを付与すると、火力が爆発的に上昇する。さらには、スーパーアーマー状態になるので、ダメージがかなり稼ぎやすくなる。
・特技1の性能が、かなり高い。硬直時間が短く、瞬間移動技なので、特技1を連打しているだけで、雑魚をバッサバッサ倒すことができる。DPSの観点からも、特技1が1番優秀となっている。
・特技3のブレイク値や超必殺技チャージ効率がとても良い。
・習得スキルが優秀なので、防御系のスキルに振りやすい。

弱い点

・ダメージが完全にランダムなので、カンストダメージが出せているのかが、全くわからない。
・特技2、特技3の硬直時間が長いので、横やりを受けやすい。スーパーアーマー以外では、途中でキャンセルされることがあるので、乱戦時や魔法には十分注意したい。
・高火力を出すことを考えると、100Hit異常時に特技を使わないとならない。現環境は、100Hit以上が容易にできるのでほぼ問題はない。しかし、気軽に使えるかと言ったらHit数を気にしなければならないので、少しつらい面がある。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×