神獣ラグレインの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
長期戦で活躍
物理アタッカー

 

個性

個性1 神黒雷
・雷属性のダメージ+40%、ダメージ上限+5,000
 特技・超必殺技の攻撃時、確率で雷属性の追加ダメージが発生
※1Hit毎に、確率10%
※ダメージ倍率、ほぼ100%。耐性±5=倍率±5%
・自身の最大HPの5%分のダメージを受ける毎に
 ブレイク値と雷属性のダメージ上限がアップ
 (最大で、ブレイク値+300%、雷属性のダメージ上限+10,000、
 上昇量はWave毎にリセットされない)
※最大HP5%分の累計ダメージ毎に、上限+100、ブレイク+3%
 最大効果時はHP500%分以上のダメージが必要
個性2 凶喰
・自身へのクリティカル発生を無効化
・自身がデバフまたは状態異常にかかっている時、
 被ダメージ₋30%、
 確率で魔法攻撃に怯まなくなる(1Hit毎に、確率95%)
 自身が受けているデバフと状態異常の数だけ
 雷属性のダメージ上限アップ(最大で+10,000)
※アイコン1つにつき+1,000

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 破壊の狂爪
・前方直線上に雷属性の遠距離連続攻撃
特技2 ゴッドハウル
・自身を中心に広範囲の敵に雷属性連続攻撃
特技3 アビスインパクト
・前方広範囲の敵をめがけて突進し
 空中に打ち上げる雷属性の連続攻撃
超必殺技 マグナテリオン
・敵全体に強力な雷属性連続攻撃

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 6 11s 4 ×
特技2 14 24s 3 ×
特技3 18 37s 2 ×
超必殺技 全52      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1 その場発動
遠距離攻撃
STR
特技2 その場発動
敵に近づく必要あり
STR
特技3 瞬間移動技 STR
超必殺技   STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
基本上限
神2人分
期待値
神2人分
特技1 24999 約30万+α
特技2 24999 約70万+α
特技3 24999 約90万+α
超必殺技 16999 約88万+α
個性①最大
上限 期待値
特技1 34999 約42万+α
特技2 34999 約98万+α
特技3 34999 約126万+α
超必殺技 26999 約140万+α
状態異常 上限 期待値
1つにつき
特技1 +1,000 +12,000
特技2 +1,000 +28,000
特技3 +1,000 +36,000
超必殺技 +1,000 +52,000
※マルチ時 上限
(最強あり)
期待値
特技1 18999
(21999)
約22万+α
(約26万+α)
特技2 18999
(21999)
約53万+α
(約61万+α)
特技3 18999
(21999)
約68万+α
(約79万+α)
超必殺技 16999 約88万+α

※味方神タイプ無し&「我が最強だ」不発時

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
ラグレイン関しては、倍率は低いですがSTR上昇量が多いため、ダメージは出すことができます。

倍率 通常 ※自身
状態異常
通常攻撃 他1.32
雷3.43
他1.58
雷4.12
特技 3.43 4.12
超必殺技 2.60 3.12

※自身に状態異常を付与できる効果が、無いに等しいので敵依存。

被ダメ カット率
①氷雷光闇属性 20%カット
②デバフ、状態異常時
被ダメージ
30%カット
①+② 44%カット
CRT発生無し 被CRTしない

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
神獣のアニマ ・敵全体の雷、闇属性耐性-20
※自身生存時のみ、他アニマ重複不可
技能スキル 効果&備考
HPアップ極 ・HP+20%
攻撃アップ極 ・STR+15%
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
急所狙い ・CRT発生時のダメージ+30%
プラウドフォース ・CRT発生時、HPを回復する
破神の神獣 ・光属性、闇属性攻撃の被ダメージ-20%
・敵からの攻撃で気絶しなくなる
オートブレイブ ・常に魔法「ブレイブ」の
 効果がかかった状態になる
オートCRT ・常に魔法「クリティカル」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
忍耐2 ・瀕死時にDEF+30%
覚醒 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、INT、DEF、MNDが+50%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
雷ドライブ ・雷属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+10%
雷アタックレイズ2 ・雷属性攻撃のダメージ+30%
雷アタックレイズ3 ・雷属性攻撃ダメージ+30%
・雷属性のダメージ上限+2,000
雷CRTレイズ ・雷属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
栄光のポーズ ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する
魔獣の宴 ・バトル終了時、全ての特技のSCTが1回分回復
逆境 ・状態異常中、物理攻撃、超必殺技のダメージ+20%
韋駄天 ・移動速度アップ
ディアボロス ・特技攻撃時、確率で敵の防御力、属性耐性を
 大低下してダメージを与える
※確率各15%
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、
 物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
爪ブースト ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+10%
爪メガブースト ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+20%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
 物理攻撃のCRTダメージ+20%
クイックトリガー ・戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを1回分回復
ブレイクブースト ・ブレイク状態の敵に対する
 物理攻撃のダメージ+30%
デストロイヤー ・ブレイク値+75%
破神翼 ・氷属性、雷属性被ダメージ-20%
・敵から雷属性攻撃を受けた時、
 確率で次に発動する
 特技のダメージ+20%、ダメージ上限+2,000
※確率98%
進撃の構え ・敵に狙われやすくなる
・STR+50%
・DEF-25%
※常に発動、内部計算
ゴッドディバイド ・自身を除く、生存している
 神タイプの味方1体につき
 STR+10%、
 物理攻撃ダメージ上限+1,500
我が最強だ ・戦闘開始時、自身のSTRが
 パーティー内で1番高い場合
 物理攻撃のダメージ上限+3,000

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ラグレイン 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1s 1s S
特技1 0.73s 1.2s SS
特技2 2.3 1.4s B
特技3 2.1 1.6s A

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

 ラグレイン ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
個性最低 約36万 約41万 約30万 約43万
個性最大 約51万 約57万 約42万 約60万
ラグレイン  全ストック使用の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
個性最低 5,099,796 14.02秒
個性最大 7,139,796 14.02秒

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ラグレイン 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
個性1無し
最大装備時
個性1最大
評価
通常攻撃 0.95 1.9 2 7.6 13.3 SS
特技1 7.5 15 20 60 105 S
特技2 22.5 45 40 180 315 SSS
特技3 40.5 81 80 324 567 SS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
デストロイヤー+75%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
秘奥録「灼鳳破」+100%×2
個性1最大時+300%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ラグレイン
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
760 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.13 5 A
特技1 4.61 7.5 B
特技2 7.24 8.5 A
特技3 9.15 15 B

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・長期戦の高難易度で活躍しやすいキャラ。アニマや、サークル、ウィークに加えアークの機竜ベルディオスを利用することで、雷耐性を-80できるため、トリシュラがなくても活躍することができる。
・倍率は低いが、STR上昇量が多いため、火力が出しやすく、耐性を下げることを怠らなければ、特攻がなくてもカンストが出せる場合も多い。ただし、雷耐性が+70以上になってくると、特攻がないとカンストが出せない。
・素のブレイク値が高く、デストロイヤーを覚えてくれていることと、個性のブレイク値+300%が発動した際は、かなりのブレイク力を誇る。ゴブルの爆弾よりブレイクを削れる。
・CRTの被ダメージが無効化されるため、ダメージを少し抑えてくれる。
・気絶も無効のため、気絶時のストレスがない

弱い点

・耐久力が壊滅的に低い。HPは高いが、物理、魔法両方に弱いので、やられやすい。氷雷光闇の被ダメージを-20%してくれるが、それでも脆い。個性2の被ダメージ-30%が発動してくれれば、通常の耐久位に落ち着くが、ほぼ発動してくれない。無属性、炎属性、特に樹属性に対しては絶望的な防御性能。
・上限上昇の条件がかなり厳しいため、長期戦以外は思うように高火力を出せない。高難易度などの、長期戦であれば個性1の効果を最大限に生かせるが、短期戦や特にマルチでは火力を発揮しにくい。
・マルチでは悲しいことに、個性1の+10,000とゴッドディバイドの+4,500、パーティー内容では「我が最強だ」の+3,000が発動しないので、せっかくの上限爆盛りが全く活かせない。
・特技2、3の硬直時間が長いので、特技を潰されやすい。エフェクト残りやスパーアーマーがないので、乱戦や魔法がかなり苦手。

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