復讐リヴァイ 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃 ?  
特技1 7Hit
特技2 14Hit
特技3 22Hit
超必殺技 50Hit単
26Hit全
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 引き寄せ効果
特技2 恐らく飛び込み効果
特技3 恐らく飛び込み効果
超必殺技  

倍率

※ガスバフ使用時の物理+30%、味方戦闘不能時の倍率は含まれていません。
※PVP用と通常攻撃は、ガスバフ使用時の物理+30%とコンボマスター2の+30%は含まれていません。

二刀流 通常 ボス ボス復習
通常攻撃 1.16/闇3.07 3.14/闇8.29 5.66/闇14.93
特技 5.19 14.02 25.24
特技使用3回
(ボス戦6回)
6.75 18.23 32.82
超必殺技 4.45 12.02 12.02
PvP 通常 味方1回
戦闘不能
味方5回
戦闘不能
特技
(初回3回)
3.99
(5.19)
4.39
(5.71)
5.99
(7.79)
復讐デバフ
付与敵
(初回3回)
7.19
(9.35)
7.91
(10.28)
10.78
(14.02)
耐久性能(その他)
①個性1
復讐デバフ中
リヴァイのみ
被ダメ -50%
②魔獣シールド 被ダメ -20%
・復讐デバフ中 特攻効果発動時、
確率でHPをダメージの3%吸収
・SCT回復 獣タイプを倒した時、SCT10秒回復
・スーパーアーマー ガスバフ中は
物理スーパーアーマー
・自動復活 wave中1回だけ自動復活
もしかしたらバフじゃない可能性あり
・カウンター対策 物理攻撃時
敵のカウンターが発生しにくい
常時ステータス
HP +20%
STR +70%
(MP最大時+100%)
DEF +5%

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期待値

※超必殺技のCRT発生時のダメージ上限+10,000は含まれていません。
 〇味方戦闘不能の回数とHP減少での上限上昇は、以下を足してください。(どちらも最大の+10,000の場合です)
 〇味方戦闘不能は物理のみ、HP減少は闇属性攻撃対象です。
 〇両方共発動した場合は、2回足してください。
上昇量+10,000の場合
特技1 +14万
特技2 +28万
特技3 +44万
超必 +100万

二刀流
(特技3回)
上限
期待値
特技1 32,999×2
(42,999×2)
約46万
(約60万)
特技2 32,999×2
(42,999×2)
約92万
(約120万)
特技3 32,999×2
(42,999×2)
約145万
(約189万)
超必殺技 32,999×2 単約330万
全約171万
ボス戦
(特技6回)
上限
期待値
特技1 55,999×2
(65,999×2)
約78万
(約92万)
特技2 55,999×2
(65,999×2)
約156万
(約184万)
特技3 55,999×2
(65,999×2)
約246万
(約290万)
超必殺技 55,999×2 単約560万
全約291万
ボス戦&復讐
(特技6回)
上限
期待値
特技1 75,999×2
(85,999×2)
約106万
(約120万)
特技2 75,999×2
(85,999×2)
約212万
(約240万)
特技3 75,999×2
(85,999×2)
約334万
(約378万)
超必殺技 55,999×2 単約560万
全約291万
6凸二刀流
(特技3回)
上限
期待値
特技1 37,499×2
(47,499×2)
約52万
(約66万)
特技2 37,499×2
(47,499×2)
約105万
(約133万)
特技3 37,499×2
(47,499×2)
約165万
(約209万)
超必殺技 40,999×2 単約410万
全約213万
6凸ボス戦
(特技6回)
上限
期待値
特技1 60,499×2
(70,499×2)
約84万
(約98万)
特技2 60,499×2
(70,499×2)
約169万
(約197万)
特技3 60,499×2
(70,499×2)
約266万
(約310万)
超必殺技 63,999×2 単約640万
全約332万
6凸ボス戦&復讐
(特技6回)
上限
期待値
特技1 80,499×2
(90,499×2)
約112万
(約126万)
特技2 80,499×2
(90,499×2)
約225万
(約253万)
特技3 80,499×2
(90,499×2)
約354万
(約398万)
超必殺技 63,999×2 単約640万
全約332万

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・闇属性最強キャラ
・どんな方にもかなりお勧めのキャラ。
・ボス戦時の倍率が高く、さらには常時STR値も高いので、ボス戦では楽にカンストが出せると思われる。
・トリシュラ装備可能の二刀流キャラの為、どこでも活躍が見込める。その上高い倍率と、これまた高い期待値を引っ提げているので、このキャラがいると、色々と楽になることが多そう。
・これだけ汎用性も高いうえに、ガスバフが付与されている間は、物理スーパーアーマーが発動してくれるので、めちゃめちゃ便利。
・復讐デバフは、リヴァイにのみしか発動しない点には、注意が必要。他の味方には効果が無いと思われるので、勘違いしないように気を付けたい。
・復讐デバフは、自身が戦闘不能になると、相手に付与することができ、時間は永続となっているので、高難度のボス戦でかなり活躍が見込める。自身が復活した際に、ガスバフが1つ付与されるので、このガスバフを消費しないように立ち回れば、物理スーパーアーマーも付け続けることができる。
・復習デバフ中の敵からは、被ダメ50%カットがあるので、1度やられることで、強さを発揮することが可能になる。さらには復習デバフ中の敵に特攻攻撃を行うと、確率でダメージの3%分のHPを吸収できるので攻撃しながら、ある程度回復も可能。
・間違いなく強くて使い勝手がものすごく良いので、欲しいと思ったら狙ってしまってよい。

PvP
・味方がやられることで、特技の倍率がより高くなっていくので、敵を倒す面では活躍してくれそう。
・ただし、耐久性能は皆無に等しいので、やられる前にやらなければ、何もできない可能性がある。
・復讐デバフは、付与されている敵からの被ダメしか軽減できない上に、リヴァイにしか効果が無いと思われる。さらには復習デバフ中の敵が戦闘不能になったら、復習デバフも消滅してしまうと思われる。
・物理攻撃で、相手のカウンターを誘発させにくい点はとても優秀。
・PvPは期待しない方がよさそう。

今後のガチャ予定
4月前半 選べるキャラ、選べるアーク
4月   5周年

 

アーク評価

アーク特性

・剣、機械の中から武器を2つ装備時
 特技、超必殺技のダメージ+30%
・人間系タイプの生存している味方の数が多いほど
 敵から受ける物理被ダメージを軽減(最大-20%)
・バトル終了時、超必殺技ゲージを20%回復
・バトル終了時、全ての特技のSCTを15秒回復

 特性は、周回や幻英の塔など、waveを跨ぐ戦闘でかなり強力。
 剣や機械は、装備できるキャラがものすごく多いので、特技と超必殺技のダメージを簡単に伸ばしやすい。
 人間系の味方も数がかなり多いので、物理軽減の効果も発揮しやすい。
 条件が優しいものばかりなので、使い勝手が良い。

習得スキル

・立体機動の心得
 武器を2つ装備時、
  特技のダメージ+10%
  背後から攻撃した場合は、更に特技のダメージ+20%
・自由の翼
 技能「自由の翼」をセットした味方のユニット数に応じて、敵から受ける
 物理攻撃、カウンターのダメージが軽減
(2体-5%、3体-10%、4体-15%)
・超必殺技限界突破3
 超必殺技のダメージ上限+5000

上記が目玉のスキル。
 「立体機動の心得」は、そこまで倍率が伸びるわけではないので、スキルコストは出来れば4が良いが、5でも許容範囲内。それ以上高いのであればあまり使わないと思われる。背後は基本大型のボス戦でしか狙うことができない上にSC4で倍率+50%というイカレ技能があるので、背後を狙うなら「不意打ち」で十分。
 「自由の翼」が、物理攻撃の軽減や貴重なカウンター軽減があるので、PvPで活躍が見込める。ただし少人数だと効果がそこまで高くないのでコスト次第。
 「超必殺技限界突破3」は、超必殺技を強化したいキャラにぜひとも欲しい。特に超必殺技のHit数が多いキャラには、効果がとても高いので、そういったキャラを持っていると、欲しくなる。

エーテル報酬

・空中にいる敵への物理攻撃のダメージ+10%
・自身が空中にいる時、物理攻撃の被ダメージ-10%

 空中にいる敵に関しては、雑魚戦かPvPで効果が発揮しやすい。大型のボス戦では効果が無い。
 自身が空中にいる時は、スーパーアーマーでないキャラが、連続してダメ-ジを受けた時に発動しやすいので、こちらはどこでも効果を得やすい。怯みモーション中は効果が発動すると思ってください。

聖戦(UR) 評価
特性 SS
習得スキル SS
エーテル報酬 SS

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