目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
機械 | 光 | 超必殺アタッカー 物理アタッカー |
個性1 | エーテルリアクター ・敵を倒した時、 物理ダメージ上限+500、超必殺技ゲージ+5% (物理ダメージ上限は最大で+5,000、 上昇量はWave毎にリセットされない) ・超必殺技使用時、 敵の数が少ないほど威力が大幅にアップ (最大で、超必ダメージ+60%、 超必ダメージ上限+6,000) |
個性2 | エーテルウィング ・剣、機械、槍の中から武器を2つ装備時、 物理攻撃のダメージ+30%、物理ダメージ上限+3,000 ・物理被ダメージ-25%、敵から攻撃を受けると 確率で被ダメージ軽減の効果量が0.5%ダウン (Wave毎にリセット) |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | EB・S-BLADE ・瞬時に間合いを詰めて、 中範囲の敵に光属性の連続攻撃 |
特技2 | EMS:Stinger-HL ・ターゲットを中心に、中範囲の光属性遠距離連続攻撃 |
特技3 | EB・D-Force ・前方の敵にめがけて突進し、 中範囲の敵を空中に打ち上げる光属性の連続攻撃 |
超必殺技 | LE-GENESIS ・敵全体に光属性の強力な連続攻撃 (ダメージ上限+5,000) 終了時、自身にSTR-50%のデバフを付与 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 2 | |||
特技1 | 6 | 11s | 3 | × |
特技2 | 10 | 22s | 3 | 2Hit目以降 |
特技3 | 16 | 28s | 3 | × |
超必殺技 | 全40×2 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | 貫通斬撃 | STR |
特技1 | 瞬間移動 | STR |
特技2 | その場発動 | STR |
特技3 | STR | |
超必殺技 | 上限+5,000 自身STR-50%デバフ 効果時間10s |
STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 最低上限 |
ボス1体 上限 |
期待値 | ※雑魚複数 上限 |
期待値 |
通常攻撃 | 無18999 | 約7万 | 無16999 | 約6万 |
特技1 | 20999 | 約25万 | 18999 | 約22万 |
特技2 | 20999 | 約42万 | 18999 | 約38万 |
特技3 | 20999 | 約67万 | 18999 | 約60万 |
超必殺技 | 38499 | 約308万 | 30499 | 約244万 |
二刀流 最高上限 |
ボス1体 上限 |
期待値 | ※雑魚複数 上限 |
期待値 |
通常攻撃 | 無23999 | 約9万 | 無21999 | 約8万 |
特技1 | 25999 | 約31万 | 23999 | 約28万 |
特技2 | 25999 | 約52万 | 23999 | 約48万 |
特技3 | 25999 | 約83万 | 23999 | 約76万 |
超必殺技 | 38499 | 約308万 | 30499 | 約244万 |
※敵が多く個性が発動しない時
超必殺技 | ボス1体 | 雑魚複数 |
ストック0 | 約200万 | 約136万 |
ストック1本につき | +12万 | +12万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
二刀流時 倍率 |
ボス (1体) |
雑魚 (複数) |
通常攻撃 | 無2.02/光2.63 | 無2.02/光2.63 |
特技 | 4.27 | 3.55 |
超必殺技 | 11.87 | (※)6.18 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
(※)敵が多く個性が発動しない時、ボス戦複数の場合はボスのみ7.41倍
被ダメ | カット率 |
物理 | 20%~40%カット |
闇属性 | 20%カット |
闇物理攻撃 | 36%~52%カット |
※個性の効果によりダメージ軽減できる量が変わってきます。
被ダメージにより確率で、どんどんもろくなっていきます。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
エーテル全開放 | ・MPをすべて消費して 自身のHPを超回復し、SCTを全回復 |
掃討モード起動 | ・掃討モードを起動し、一定時間 SCT回復速度+15%、特技、超必殺技の発動時に HPを消費してダメージ+35% ※効果時間40s、最大HPの5%消費 |
エーテル全開放 コードβ | ・MPを全て消費して 自身の超必殺技ゲージを100%回復 (クエスト中に1度だけ使用可能、 アリーナでは使用不可) |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ5 | ・STR、HP+12% |
剛堅アップ4 | ・DEF、MND+10% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
ロイヤルアーマー | ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる |
物理無効化アーマー | ・物理被ダメージを確率で0にする ※確率12% |
オート プロテクション |
・常にプロテクションの効果 |
オートヘイスト | ・常にヘイストの効果 |
ホーリーアーマー | ・自身のみ、常にホーリーウォールの効果 |
忍耐2 | ・瀕死時にDEF+30% |
覚醒 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、INT、DEF、MNDが+50% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
光メガドライブ | ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・光属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ上限+2,000 |
光クリティカルレイズ | ・光属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
栄光のポーズ | ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する |
ブースター | ・移動速度アップ |
真・二刀流 | ・防具枠に武器を装備できるようになる 武器2つ装備時、 物理攻撃と超必殺技のHit数が2倍になる (1回のダメージは60%にダウン) |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
機械メガブースト | ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+20%、 物理攻撃ダメージ上限+2,000、 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して ダメージを与える |
超必殺技ブースト3 | ・超必殺技のダメージ+50% |
チャージ超必殺技 | ・ボスWave開始時に超必殺技ゲージ+25% |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
マーキュリーヴェール | ・30秒毎に基本状態異常を 1度だけ無効化するバリアを付与 |
戦闘プログラム起動 | ・戦闘開始時にブレイブ、スピード クリティカルが自動で発動 (戦闘不能になるまで継続) |
自動掃討モード | ・戦闘開始時に自動で掃討モードを起動 |
オーバーブースト | ・超必殺技を使用時、 特技のストックを全て消費して ダメージとダメージ上限アップ (最大で、ストックを9個以上消費すると ダメージ+135%、ダメージ上限+13,500) ※ストック1=倍率+15%、上限+1,500 |
ブレード再構築 | ・自身が受けたSTRデバフの効果時間-50% (一部の特殊なデバフを除く) そのデバフから回復した時、 STR+35%のバフを自身に付与 ※効果時間40s |
ウィングバリア再起動 | ・自身が復活時、個性「エーテルウィング」の 物理被ダメージ軽減の効果量が最大まで回復 |
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|
-20 | +10 | +25 |
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
---|---|---|---|---|---|
無 | 弱 | 耐 | 無 | 無 |
武器 | 防具 |
---|---|
剣、槍、機械、爪 | 鎧、服、アクセ |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
アリス | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.86s | 1s | S |
特技1 | 0.76s | 1.2s | SS |
特技2 | 1.4s | 1.4s | S |
特技3 | 1.6s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
アリス | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流最低 | 約35万 | 約33万 | 約30万 | 約42万 |
二刀流最大 | 約44万 | 約41万 | 約37万 | 約51万 |
アリス | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流最低 | 4,031,808 | 11.28秒 |
二刀流最大 | 4,991,808 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
アリス | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.2 | 2.4 | 2 | 9 | S |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 13 | 26 | 40 | 97 | A |
特技3 | 19.5 | 39 | 80 | 146 | B |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
アリス 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
758 | 1058 | 328 |
※兵器アリス=528 水着アリス=628
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 4 | 5 | A |
特技1 | 7.5 | 7.5 | S |
特技2 | 12.5 | 8.5 | SS |
特技3 | 30 | 15 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・超必殺技がとにかく強い。
300万ものダメージを与える事ができるので、HPがえげつない量でなければ簡単に倒すことができてしまう。雑魚を倒すことで超必殺技が溜まっていく事と、特技3の超必殺技チャージ値が高く、更にはSCTも速めと何かと嬉しい。超必殺ゲージの量は決して少ないわけではないが、特技のチャージ効率が良いので意外と溜まり易い。
・特技が全てにおいて高水準となっており、戦闘がかなりスピーディーで楽しい。特技1を起点にすることで、戦場を駆け巡ることが可能。
・特技の硬直時間も全体的に短くなっているので、使いやすい。特に特技1はものすごい速さで連続使用できる点は評価が高い。
・アリスというキャラ全体的に言えるが、エーテル全開放のお陰で特技を全回復できるので、特技を沢山使いやすい。
・ストーリーの大体のボスに、この超必殺をお見舞いすれば、大ダメージを与える事ができる。ラスボスでさえ、えげつない量削れてしまう。
・エーテル全解放コードβと、エーテル全解放を利用することで、強力な超必殺技を直ぐに使用することができる。この動きがかなり強い。なので必ず女神のキスを覚えさせて、通常攻撃でダメージを出せるようにしておくと、活躍してくれる。ただ、エーテル全解放コードβはクエストに一回しか使えない点は注意したい。
・最大欠点は、自前倍率がかなり低い所。
残念ながら、特技の倍率は4.27倍と、最近のインフレに比べ絶望的に低くなっている。アリスの上限であれば、せめて8倍程は欲しかったが、その半分にしか貰えていない。なので、特技での白ダメージカンストには沢山のスキルが必要になる為、育成難易度が高い。そもそも白ダメージカンスト自体を諦めて、CRT型にしてあげた方が戦いやすいかもしれない。
・特技の倍率は低いので、超必殺がメインダメージであると考えた方が良い。
・超必殺技が時止め演出の為、マルチで嫌がれる可能性がある。
・特技でもダメージを出そうと思うと、沢山のSSRアークやURアークが必要になるので、初心者さんにはあまりお勧めできない。ただし超必殺だけで良いのなら十分に活躍してくれるので、決して弱いキャラではない。
アリスの超必殺技は、かなりヤバいですね!!
使い方が、まったく違って両方とも素晴らしいキャラだと思います^^
ガチャは出ないときホントに出ないですよね( ;∀;)