アリューゼ 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 5Hit
特技2 9Hit
特技3 13Hit
超必殺技 26Hit単
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1  
特技2  
特技3 瞬間移動技
超必殺技 CRT発生可能

倍率

剣一刀流
ボス
通常 敵竜タイプ
特技 11.00 24.77
超必殺技 5.88 13.23
PvP 通常
6凸時
特技
12.11
※特攻発生時+20%を含む
耐久性能(その他)
①個性2 物理、超必、カウンター
被ダメ -50%
魔法 +20%
②竜殺し 竜タイプから
被ダメ -30%
③Aハイプロテクション 物理 -35%
④特攻シールド 特攻発生時
被ダメ -10%
⑤鎧メガブースト 物理 -10%
ボス -10%
6凸 被ダメ -10%
物理 -20%
①+③+⑤+6凸
ボス戦
物理 -81%
魔法 ほぼ等倍
超必 -59%
①+②+③+⑤+6凸
竜ボス戦
物理 -86%
魔法 -30%
超必 -71%
個性① ボスへの特技攻撃時
確率で耐性を無視してダメージ
個性② 特技発動時スーパーアーマー
PvP性能
軽減効果
①+③+④+⑤+6凸
物理 -81%
魔法 ほぼ等倍
カウ -59%
常時ステータス
HP +28%
(ボス戦 +58%)
STR +123%
(ボス戦 +173%)

DEF +30%

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期待値

※下記の効果を期待値に足してください。
 闇弱点突破は、闇弱点時に上限が+1,000されます。
①+5000 ②+9000 ③+13000
※+αは、低確率でCRTしたときに上限が+15,000されます。
 +βは、超必殺のCRT時、上限が+10,000されます。

剣一刀流
ボス
上限
期待値
特技1 231,999 約116万+α
特技2 231,999 約208万+α
特技3 231,999 約301万+α
超必殺技 161,999 約421万+β
剣一刀流
竜ボス
上限
期待値
特技1  331,999 約166万+α 
特技2  331,999  約298万+α
特技3  331,999  約431万+α
超必殺技  269,999  約681万+β
⑥剣一刀流
ボス
上限
期待値
特技1 266,999 約133万+α
特技2 266,999 約240万+α
特技3 266,999 約347万+α
超必殺技 169,999 約442万+β
⑥剣一刀流
竜ボス
上限
期待値
特技1  366,999  約183万+α
特技2  366,999  約330万+α
特技3  366,999  約477万+α
超必殺技  269,999  約702万+β

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・闇属性最強キャラ
・特技にスーパーアーマーを持っており、さらには期待値が全キャラ中2位とソニックに次いで高くなっている。
・確率ではあるがトリシュラ効果を個性に持っているので、確率次第では場所にとらわれずに使用することができそう。
・耐久性能もかなり高く、魔法以外であれば、しぶとく生き残ってくれると思われる。
・スーパーアーマー持ちで、火力も耐久も素晴らしいので、どんな人にもお勧めのキャラ。
・闇属性の火力が足りていないのであれば、ぜひ狙ってしまってOK。
・竜タイプには、更に火力が伸びるので、闇弱点の竜ボス戦では右に出る者はいない。今後そういったボスが実装されれば、より使い道が出てくる。
・上限がかなり高いので、倍率が足りているかが不安。STR値は上昇量がかなり多いので問題がないと思われる。

PvP
・物理に対して、高耐久を持っており、カウンターもそれなりに耐久することが可能。
・ただし魔法に対しての軽減は、ほぼ無く逆に被ダメが上昇してしまう効果が個性に含まれているので、魔法は厳しそう…
・現環境が、リラハ様の魔法環境なので、活躍の場は狭まってしまうが、魔法環境が過ぎ、次の環境に変わった時に真価を発揮すると思われる。


今後のガチャ予定
9月      コラボキャラ
10月前半   選べるガチャ
10月     ハーフアニバ

 

アーク評価

アーク特性

・闇属性の物理攻撃ダメージ+25%
・闇属性の物理攻撃ダメージ上限+2000
・戦闘後に貰える経験値が100%増加(重複不可)
・戦闘開始時に、神タイプを持つ味方が自身のみの場合、
 味方全体のSTR&INT+15%

 アーク特性は、闇属性キャラと相性が良いが、もっと強い効果は他のアークに沢山あるので、火力で選ぶことは少ないと思われる。
 経験値が2倍になる効果が、このアークのメインの効果。特に新規さんにとっては喉から手が出る程欲しい性能。サポートにグラナダスをセットする必要性が無くなるので、そこらへんが煩わしい人も欲しくなる。

習得スキル

・女王乱舞
 自身が瀕死時に特技発動時
 その特技のダメージ+30%
 その特技のダメージ上限+15,000
 武器を1つだけ装備時、ダメージ上限が+30,000にアップ
・シャドウレイド
 戦闘開始時、闇属性攻撃のダメージ+20%のバフを付与
・ソーサラーバスター
 物理、超必、カウンターでソーサラー系に特攻
 

上記が目玉のスキル
「女王乱舞」は、瀕死時にしか効果が発動しないので、かなり扱いにくいです。このゲームの仕様上瀕死時を維持するのが圧倒的に難しいので、効果を活かせません。瀕死を維持できるキャラが実装されたら化けるスキル。
「シャドウレイド」は、PvPでより火力を上げる時に重要なスキル。
「ソーサラーバスター」は、基本ソーサラーは耐久が低いので、このスキルを入れなくても倒せることが多いです。

エーテル報酬

・敵からの物理、カウンターの被ダメージ-15%
・残りHPが少ない程DEFがアップ(最大+40%)
・暗闇、呪い耐性+1

 物理とカウンターの軽減が可能な、超優秀な鎧。カウンターまで軽減できる鎧は、かなり貴重なのでぜひとも欲しい。

聖戦(UR) 評価
特性 A
(人によってSSS)
習得スキル A
エーテル報酬 SSS

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