アーディンの詳細

コメント(0)

アーディン

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 基本無属性
【魔印】炎、樹
物理アタッカー

個性

個性1 トリックスター
・【魔印】の力で特技を強化する
 (魔印は重複不可)
・戦闘開始時、MPが10%回復
・【魔印】パワーチャージが自動で発動
    (セットしてない場合は発動しない)
個性2 リベリオン
・物理ダメージ+40%・物理ダメージ上限+3,000
 ボスモンスターへは更に物理ダメージ上限+3,000
・敵から物理ダメージを受けた時、
 確率でSTRが徐々に上昇
 (最大+50%、Wave毎にリセット)
 ※確率10%

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 ジェットスティング
・前方の敵にめがけて斬りかかり、
 小範囲の敵に連続攻撃
特技2 クレイジーキャリバー
・前方扇状に広がる遠距離連続攻撃
 ※距離が離れたり、中心線がずれるとHIT数減少
特技3 アサルトトリップ
・瞬時に間合いを詰めて、
 中範囲の敵を空中に打ち上げる連続攻撃
超必殺技 ワイルダーレブル
・敵単体に連続攻撃を行った後
 敵全体へ強力な連続攻撃(ダメージ上限+5,000)

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
依存
通常攻撃 5       STR
特技1 8 12s 5 準備中 STR
特技2 2~12 26s 3 準備中 STR
特技3 16 30s 3 準備中 STR
超必殺技 単32、全20       STR

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 無属性 【魔印】属性 【魔印】竜
通常攻撃 約18万 約18万 約18万
特技1 約32万 約36万 約96万
特技2 約49万 約55万 約144万
特技3 約65万 約73万 約192万
超必殺技 約48万 約48万 約48万

カンスト上限

上限 無属性 【魔印】属性 【魔印】竜
通常攻撃 17999 17999 17999
特技 20499 22999 59999
超必殺技 14999 14999 14999

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

倍率 無属性 【魔印】属性 【魔印】竜
通常攻撃 4.73 4.73 7.10
特技 5.92 6.16 14.21
超必殺技 1.56 1.56 1.56

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

被ダメージカット
物理20%カット(自身)

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
叛逆のアニマ ・敵全体のDEF-20%
※自身生存時のみ、
 他アニマ重複不可
【魔印】パワーチャージ ・特技攻撃時にMPを5消費して
 ダメージ+25%、
 ダメージ上限+2,500
【セットすると常に発動】
・STR+10%
【魔印】ポイズンチャージ ・特技攻撃時にMPを5消費して
 確率で毒状態にする
 ※確率1.5%
【セットすると常に発動】
・状態異常の敵に対する
 ダメージ+20%
【魔印】ヘヴィチャージ ・特技攻撃時にMPを15消費して
 敵が気絶しやすくなり、
 ブレイク値+100%
 ※二刀流で倍にならない
【セットすると常に発動】
・気絶、ブレイク状態の敵に対する
 ダメージ+20%
【魔印】フレイムコール ・特技攻撃時にMPを10消費して
 属性が炎に変化し、
 ダメージ上限+5,000
【セットすると常に発動】
・炎属性の特技ダメージ+30%
【魔印】ストーンコール ・特技攻撃時にMPを10消費して
 属性が樹に変化し、
 ダメージ上限+5,000
【セットすると常に発動】
・樹属性の特技ダメージ+30%
【魔印】ドラゴンバスター ・特技攻撃時にMPを50消費して
 竜属性に対するダメージ+100%、
 ダメージ上限が59,999になる
【セットすると常に発動】
・物理攻撃で竜系に特攻
技能スキル 効果&備考
闘志アップ3 ・STR、HP+8%
闘志アップ4 ・STR、HP+10%
蜃気楼 ・物理攻撃を確率で回避する
 ※確率7%
サンドステップ ・物理攻撃を確率で回避する
 ※確率7%
ソルジャーマスタリー ・自身のタイプがソルジャーの時、
 STR+10%、
 物理攻撃でスナイパーに特攻、
 スナイパーから受けるダメージ-10%
オートブレイブ ・常に魔法「ブレイブ」の
 効果がかかった状態になる
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
クルセイド ・常に魔法「クリティカル」
 「ヘイスト」の効果が
 かかった状態になる
堂々2 ・HPが最大の時にSTR+30%
無アタックレイズ2 ・無属性攻撃ダメージ+30%
無クリティカルレイズ ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
弱点ブースト ・物理攻撃で弱点を突いた時に
 ダメージ+30%
栄誉のポーズ ・敵を倒した時、MPが5%回復する
韋駄天 ・移動速度アップ
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、
 物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
剣ハイブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%
機械ブースト ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+7%、
 物理攻撃時に敵のDEFを-5%して
 ダメージを与える
機械メガブースト ・機械装備時に
 物理攻撃のダメージ+20%、
 物理攻撃ダメージ上限+2,000、
 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して
 ダメージを与える
クイックリロード ・特技使用時、
 確率で使用した特技の
 SCTを50%回復する
 ※確率15%
不屈の闘志 ・致死ダメージを受けた時、
 それを耐えてHP50%回復する
 (wave中1回のみ)
・致死ダメージを耐えた時
 特技ダメージ+30のバフを
 自身に付与
 ※効果時間40s
コンボマスター2 ・連続Hit50以上の時、ダメージ+30%
チャンスドライブ ・気絶、ブレイク状態の敵に対する
 ダメージ+20%
ジャイアントキリング ・ボスモンスターへの
 特技、超必殺ダメージ+20%
※ボスのみ効果
リベンジハート ・自身が戦闘不能時、生存している
 味方全体のHPをチュウ回復
・DFEとMND+35%のバフを付与
 ※効果時間40s

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

 

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

アーディン 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.4s 1s B
特技1 1.1s 1.2s S
特技2 0.6s 1.4s SSS
特技3 2.03s 1.6s B

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

アーディン ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
無属性魔印 約38万 約30万 約82万 約32万
属性魔印 約42万 約33万 約92万 約36万
ドラゴン魔印
※非現実的
約111万 約87万 約240万 約94万
アーディン 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
無属性魔印 5,083,752 13.39秒
属性魔印 5,703,752
ドラゴン魔印
※非現実的
14,879,752

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

アーディン 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
通常攻撃 1.85 3.7 2
特技1 7.5 15 20
特技2 12 24 40
特技3 23.5 51 80
自前習得
込み
★【魔印】
二刀流時
★同条件目安 最大装備時 評価
通常攻撃 5.5 2 13.8 SS
特技1 22 20 56 S
特技2 36 40 90 A
特技3 76 80 191 S

評価:最大SSS、最低B

こちらの同条件目安は、アーディンに固有スキルがありますので、そちらを含めての計算になります。
・アーディン
二刀流+100%
魔印ヘヴィチャージ+100%
・他キャラ
二刀流+100%

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
魔印ヘヴィチャージ+100%

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

アーディン
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
764 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 6 5 S
特技1 8 7.5 S
特技2 6 8.5 B
特技3 20.8 15 SS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・無属性なので、汎用性が高く色んなクエストを回ることができる。
 トリシュラを奪い合う事が少ないので、他の物理キャラとの組み合わせも良い
・戦闘中に【魔印】を変更することで、樹と炎の弱点を突くことができる。
 無属性、樹属性、炎属性の3種類をカバーできるので、使い勝手がとても良い。他にも【魔印】を変更することで状態異常特化や、ブレイクキャラとしても 活躍できるので、このキャラ1体位だけで色んな遊び方ができる。
・竜タイプに対するダメージがえげつない。竜タイプとの戦闘ではアーディンに勝てるキャラはいない。
・特技2の硬直時間は全キャラ1のスピードとなっており、DPSがものすごく高い。そのうえ範囲も広く、使いやすい。
・DEFダウン効果が沢山あるので、硬い敵にも対応しやすい。

弱い点

・防御性能が弱く、回復を怠ると直ぐにやられてしまう。
・CRT系スキルが少ないので、プラウドフォースによる回復に頼りにくい。
・倍率がそこまで高い方ではないのでSCが倍率系で埋まってしまう。
・SCTが全体的に少し遅い

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×