タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソーサラー | 闇 | 物理・魔法 アタッカー |
個性1 | 神格 ・戦闘開始時、STRがINT以上の場合、STR+30% 物理攻撃のダメージ+40%・ダメージ上限+10,000 ・STRがINT未満の場合、INT+30% 魔法攻撃のダメージ+40%・ダメージ上限+10,000 |
個性2 | 身体連環 ・戦闘開始時、グランブレイブ、グランオーラ、ヘイスト、 リキャスト、ハイプロテクション、ハイマジックバリアを 自動で発動 ※40秒 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 堕天 ・中範囲の敵に闇属性の中距離連続攻撃後、 瞬時に間合いを詰めてさらに攻撃 |
特技2 | 閃刃 ・瞬時に敵の背後に回り込み、 直線上の敵を巻き込む闇属性の連続攻撃 |
特技3 | 深触 ・広範囲の敵に闇属性の遠距離連続攻撃後、 瞬時に間合いを詰めてさらに攻撃 |
超必殺技 | 局所次元転移‐浸界‐ ・敵全体に闇属性の強力な連続攻撃 ・確率で即死させる(ボス、アリーナ無効) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 6 | 11s | 5 | 闇エフェクト のみ |
特技2 | 10 | 25s | 3 | 準備中 |
特技3 | 13 | 31s | 2 | 闇エフェクト のみ |
超必殺技 | 全41 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR&INT | |
特技1 | STR&INT | |
特技2 | STR&INT | |
特技3 | STR&INT | |
超必殺技 | 即死、確率20% | STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 闇21999 | 約17万 |
特技1 | 26999 | 約32万 |
特技2 | 26999 | 約54万 |
特技3 | 26999 | 約70万 |
超必殺技 | 11999 | 約49万 |
メイン魔法 | HIT数 | 上限 | 期待値 | 追加効果 |
ブラックホール (全体) |
29 | 27999 | 約81万 | 沈黙 確率10% 吸引効果 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
シダ | 物理特化 | 魔法特化 |
通常攻撃 | 闇6.38 | 闇4.56 |
特技 | 9.58 | 6.84 |
超必殺技 | 2.02 | 2.02 |
魔法 | 12.45 | 17.43 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
冥闇のアニマ | ・敵全体のSTR、INT-20% ※自身生存時のみ。他アニマ重複不可 |
アビスゲート | ・敵全体に闇属性の強力な攻撃 |
ブラックホール | ・敵全体に闇属性の強力な攻撃 確率で敵に沈黙付与(ダメージ上限+1,000) |
ベノムレインフォール | ・敵全体に闇属性の攻撃 確率で毒を付与 |
ギガウィーク | ・敵全体の全体性を-20 |
技能スキル | 効果&備考 |
攻撃アップ極 | ・STR+15% |
魔力アップ極 | ・INT+15% |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
魔導アップ4 | ・INT、MP+10% |
蜃気楼 | ・物理攻撃を確率で回避する |
天霊スレイヤー | ・物理攻撃で神系、竜系、精霊系 不死生物系に特攻 |
天霊ゲイザー | ・魔法攻撃で神系、竜系、精霊系 不死生物系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
オート上級魔法陣 | ・常に上級魔法陣展開の 効果が掛かった状態になる(MPを徐々に回復) |
オートヒール | ・HPが瀕死に切り替わった時 MPを30消費して自動でHPを超回復する |
闇ハイブースト | ・闇属性魔法攻撃のダメージ+30% |
闇ハイドライブ | ・闇属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
闇アタックレイズ | ・闇属性攻撃ダメージ+20% |
闇アタックレイズ3 | ・闇属性攻撃ダメージ+30% ・闇属性のダメージ上限+2,000 |
光闇の魔極・覚醒 | ・光、闇属性の攻撃魔法が CRTするようになり、ダメージ+30% |
弱点シールド | ・弱点属性で攻撃を受けた時、被ダメージ-30% |
女神のキス | ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する |
不動の陣 | ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
高位魔法詠唱陣 | ・全ての魔法の詠唱速度+20% |
闘智転輪 | ・STRが高い程、魔法攻撃のダメージが上昇 |
ディアボロス | ・特技攻撃時、確率で敵の防御力、属性耐性を 大低下してダメージを与える ※確率各15% |
術式強化:星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50%、ダメージ上限+5,000 |
術式強化:魔導オーラ | ・攻撃魔法の消費MPが50%増加する代わりに ダメージ+75%、ダメージ上限+5,000 |
死神 | ・物理攻撃時、確率で即死させる (ボス、アリーナでは無効) |
イマジナリーウェポン | ・全ての武器を装備できるようになる ・装備武器のSTR、INT+50% |
イマジナリーウェポン無し
イマジナリーウェポンあり
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
シダ | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.7s | 1s | B |
特技1 | 1.1s | 1.2s | S |
特技2 | 1.63s | 1.4s | A |
特技3 | 1.9s | 1.6s | A |
ブラックホール | 6.73s |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
シダ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約32万 | 約29万 | 約33万 | 約37万 |
シダ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 4,643,828 | 14.19秒 |
魔法 | DPS | 硬直時間 | |
ブラックホール | 約12万 | 6.73秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
シダ | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 11.2 | SS |
特技1 | 10 | 20 | 20 | 75 | SS |
特技2 | 15 | 30 | 40 | 112 | S |
特技3 | 22.5 | 45 | 80 | 168 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
シダ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
872 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 8 | 5 | SS |
特技1 | 7.5 | 7.5 | S |
特技2 | 7.5 | 8.5 | A |
特技3 | 18.57 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・物理・魔法好きなスタイルで戦闘できる。
頑張れば両刀型としても戦える。両刀型で戦う際も物理特化がおススメ。
・移動系特技が多いので、敵に瞬時に近づきやすい。
・アニマのSTR&INT-20%効果は、他の同種のデバフと重複が可能なため、被ダメージを抑えやすい。
・イマジナリーウェポンのお陰で、全武器装備可能。
・オートヒール、女神のキス持ちなので超必殺技や、一撃が大きい技以外では、半永久的に倒れない。
・個性2のバフ効果の全てが、戦闘開始40秒後には切れてしまうため、一気に弱体化する。
・防御性能は低いので、MP管理が大事になる。
MPの消費が他のキャラよりも多いので、しっかり通常攻撃でMPを回復しておかないと、簡単にやられてしまう。
・通常攻撃がもっちりしていて、1回辺りの時間が長い。
通常攻撃が生存率や、火力にかなり関わってくるので、このもっちり感は少し使いにくさを感じてしまう。
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