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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 7Hit | 光 |
特技2 | 11Hit | 光 |
特技3 | 15Hit | 光 |
超必殺技 | 53Hit単 | 光 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | ある程度の距離で 飛び込み効果 |
特技2 | その場発動 |
特技3 | 恐らくある程度の距離で発動 魔法被ダメ-50%のバフを自身に付与 恐らく20秒 |
超必殺技 | 特技のHit数2倍バフ クエスト中に1回 恐らく30秒か40秒 |
一刀流 ボス |
通常 | スポイト効果 最大時 |
通常 (特攻) |
7.17 (16.14) |
12.91 (29.05) |
特技 (特攻) |
15.49 (34.86) |
27.89 (62.75) |
超必殺技 | 6.23 (14.03) |
11.22 (25.26) |
PvP | 一刀流 |
|
6凸時特技 (特攻) |
11.83 (31.95) |
耐久性能(その他) |
|
①個性1 | 物理 -30% |
②特技3 | 魔法 -50% バフ効果時間あり |
③守護者の責務 | CRT -20% 特攻発生 -20% |
④槍ギガブースト | 物理 -15% |
⑤鎧ブースト | ボス -5% |
⑥ホーリーアーマー2 | 闇被ダメ -35% |
6凸鎧マスタリー | 被ダメ -10% |
6凸被ダメ軽減 | 被ダメ -10% |
ボス戦 ①+④+⑤+6凸 (+②) |
物理 -54% 魔法 -23% (-61%) 超必 -23% |
闇ボス戦 ①+④+⑤+⑥+6凸 (+②) |
物理 -70% 魔法 -49% (-74%) 超必 -49% |
特技にSA | 特技発動時は、怯まない |
SCT回復 | ・個性に敵を倒すとSCT5秒回復効果 栄光のポーズと重複可能 ・天霊系を倒した際は いずれかの特技1回分回復 |
特技に追撃効果 | 特技攻撃時に、確率で追撃が発生する。 恐らく追撃ダメージは100%効果 確率次第では、期待値が更に上昇 |
PvP性能 | |
特攻発生時 ①+③+④+6凸 (+②) |
物理 -61% 魔法 -38% (-69%) カウ -20% |
特攻発生時闇属性 ①+③+④+6凸 (+②) |
物理 -76% 魔法 -59% (-79%) カウ 該当者なし |
常時ステータス |
||
HP +25% STR +65% (血の狂乱最大 +155%) DFE +7% MND +0% (血の狂乱最大 -30%) |
※超必殺技使用後のバフにより、特技のHit数が一時的に2倍になります。そのため下記の期待値の2倍が、超必殺技バフ時の期待値となります。
※「眷属招来」の効果により、特技攻撃時に確率で追撃効果が発動します。+αはその効果が発動した分期待値が伸びると思ってください。
一刀流 (特攻) |
上限 (特攻) |
期待値 (特攻) ※超バフで特技2倍 |
特技1 | 120,999 (126,999) |
約84万+α (約88万+α) |
特技2 | 120,999 (126,999) |
約133万+α (約y139万+α) |
特技3 | 120,999 (126,999) |
約181万+α (約190万+α) |
超必殺技 | 107,999 (113,999) |
約572万 (約604万) |
一刀流 スポイト最大 (特攻) |
上限 (特攻) |
期待値 (特攻) ※超バフで特技2倍 |
特技1 | 160,999 (166,999) |
約112万+α (約116万+α) |
特技2 | 160,999 (166,999) |
約177万 (約183万+α) |
特技3 | 160,999 (166,999) |
約241万 (約250万+α) |
超必殺技 | 147,999 (153,999) |
約784万 (約816万) |
一刀流 (特攻) |
上限 (特攻) |
期待値 (特攻) ※超バフで特技2倍 |
特技1 | 152,999 (161,999) |
約107万+α (約113万+α) |
特技2 | 152,999 (161,999) |
約168万+α (約178万+α) |
特技3 | 152,999 (161,999) |
約229万+α (約243万+α) |
超必殺技 | 112,999 (118,999) |
約598万 (約630万) |
一刀流 スポイト最大 (特攻) |
上限 (特攻) |
期待値 (特攻) ※超バフで特技2倍 |
特技1 | 192,999 (201,999) |
約135万+α (約141万+α) |
特技2 | 192,999 (201,999) |
約212万+α (約222万+α) |
特技3 | 192,999 (201,999) |
約289万+α (約303万+α) |
超必殺技 | 152,999 (158,999) |
約810万 (約842万) |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・光属性の最強キャラ。
・倍率も高く、長期戦であればスポイトの効果が最大になることによって、モリモリの倍率になるのでカンストが簡単に出せると思われる。
・長期戦であれば、高倍率&高STRのお陰で、ある程度耐性が高くてもごり押しできそうな性能をしている。
・期待値も長期戦になればなるほど高くなるので、特に高難度で活躍が見込める。
・「眷属招来」の効果で、特技1Hit毎に追撃の確率判定が発生してくれるので、上限が高ければ高い程恩恵が大きくなる。スポイト最大効果時は、1Hit20万ほどのダメージが出るので、追撃か1回発動するだけで、20万のダメージが上がる。※ただし追撃ダメージが100%の時に限る。
・超必殺技使用後のバフ効果時間中は、特技のHit数が2倍になるので単純に期待値が2倍になる。効果時間が恐らく30秒か、40秒になると思われるので、短時間の間超絶強化されると思ってよい。
・倍率、期待値共に文句なしの性能なので、新規さんにもお勧め。
・耐久性能は、火力が高い分少し控えめ。ただし、物理に対してはしっかり固くい。反面、超必殺や魔法に対して弱いことは覚えておこう。
・強力なキャラなので、光の強いキャラが欲しい際は狙っていこう。
PvP
・栄光のポーズと個性の敵を倒した時にSCTを5秒回復効果が重複するので、敵を倒すとより特技が使いやすくなる。
・倍率も低くはないので、敵をなぎ倒してくれる可能性は高い。
・特技2が遠距離攻撃イなので、特技2主体が強いかも。
・ただし、軽減がPvPでは圧倒的に足りていない。特にカウンターの軽減は0に等しいので、ガイルや2Pにすこぶる弱い。
・魔法の軽減も殆どないので、リラハ様やガイルがいると何もできなそう…
今後のガチャ予定
12月 サンタキャラ
1月 コラボキャラ
2月 バレンタインキャラ
3月 コラボキャラ
4月 6周年
・光属性の物理攻撃ダメージ+20%
・不死、神、ソーサラータイプへのダメージ+30%
・【不死タイプ限定】敵からの狙われやすさ+1
STR、DEF+10%
鎧装備時、魔法攻撃の被ダメージ-20%
アーク特性は、特定のタイプにダメージが出しやすくなっている。ストーリーなどは神タイプや、光弱点の敵が多いので使い勝手は良いと思われる。
ただし、高難度で考えた時は、もっと優秀な性能のアークが多い。
不死生物のみの効果が、どこまでかかっているのかが分からないので、実際に使用してみないと魔法耐久に関しては分からない。
・完全武装
鎧装備時、STR+12%。
敵からの被ダメージ-7%
・真祖
MNDを-20%するが、時間経過で徐々に
物理攻撃のダメージ・ダメージ上限が上昇
(最大で、ダメージ+50%。ダメージ上限+5000)
・アンデットバスター
物理攻撃、超必殺技、カウンターで不死生物に特攻
・槍メガブースト
槍装備時に物理ダメージ+15%
物理ダメージ上限+2000
物理被ダメージ-15%
上記が目玉のスキル
「完全武装」は、被ダメ軽減が付いているのでSCが低ければ、かなり重要なスキルになる。
「真祖」は、MNDが-20%されてしまうので、プラウドフォースの回復量が著しく軽減してしまうデメリットが生じる。その反面、物理倍率や、上限が上昇してくれるので、長期戦で火力を上げたい時に活躍が見込める。
※文面の区切りが「・」の為、全ての上限が上昇してくれるように見えるが、この感じは恐らく物理のみにしか上限上昇効果は無いと思われる。
「アンデットバスター」は、高難度で超必殺技でもダメージを出したい時にしか使用しないので、重要度は低い。
「槍メガブースト」は、物理火力上昇も魅力的だが、物理被ダメ-15%が付いていることが大きい。タンクキャラは槍を持たせて耐久を上げることが多いので、SCに余裕があれば、こちらのスキルも視野に入ってくる。ただしほとんどの場合は、このスキルを付ける余裕はない。
・DEF+5%
・槍装備時、物理、超必殺技のダメージ+15%
槍装備キャラの倍率を+15%出来る貴重なアクセサリー。槍キャラはハイブーストなどの倍率上昇が低いので、このアクセサリーがあると火力を上げやすい。
アーク | 評価 |
特性 | S |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | SS |
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