シャルティア 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 7Hit
特技2 11Hit
特技3 15Hit
超必殺技 53Hit単
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 ある程度の距離で
飛び込み効果
特技2 その場発動
特技3 恐らくある程度の距離で発動
魔法被ダメ-50%のバフを自身に付与
恐らく20秒
超必殺技 特技のHit数2倍バフ
クエスト中に1回
恐らく30秒か40秒

倍率

一刀流
ボス
通常 スポイト効果
最大時
通常
(特攻)
7.17
(16.14)
12.91
(29.05)
特技
(特攻)
15.49
(34.86)
27.89
(62.75)
超必殺技 6.23
(14.03)
11.22
(25.26)
PvP 一刀流
6凸時特技
(特攻)
11.83
(31.95)
耐久性能(その他)
①個性1 物理 -30%
②特技3 魔法 -50%
バフ効果時間あり
③守護者の責務 CRT -20%
特攻発生 -20%
④槍ギガブースト 物理 -15%
⑤鎧ブースト ボス -5%
⑥ホーリーアーマー2 闇被ダメ -35%
6凸鎧マスタリー 被ダメ -10%
6凸被ダメ軽減 被ダメ -10%
ボス戦
①+④+⑤+6凸
(+②)
物理 -54%
魔法 -23%
(-61%)
超必 -23%
闇ボス戦
①+④+⑤+⑥+6凸
(+②)
物理 -70%
魔法 -49%
(-74%)
超必 -49%
特技にSA 特技発動時は、怯まない
SCT回復 ・個性に敵を倒すとSCT5秒回復効果
栄光のポーズと重複可能
・天霊系を倒した際は
いずれかの特技1回分回復
特技に追撃効果 特技攻撃時に、確率で追撃が発生する。
恐らく追撃ダメージは100%効果
確率次第では、期待値が更に上昇
PvP性能
特攻発生時
①+③+④+6凸
(+②)
物理 -61%
魔法 -38%
(-69%)
カウ -20%
特攻発生時闇属性
①+③+④+6凸
(+②)
物理 -76%
魔法 -59%
(-79%)
カウ 該当者なし
常時ステータス
HP +25%
STR +65%
(血の狂乱最大 +155%)

DFE +7%
MND +0%
(血の狂乱最大 -30%)

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期待値

※超必殺技使用後のバフにより、特技のHit数が一時的に2倍になります。そのため下記の期待値の2倍が、超必殺技バフ時の期待値となります。
※「眷属招来」の効果により、特技攻撃時に確率で追撃効果が発動します。+αはその効果が発動した分期待値が伸びると思ってください。

一刀流
(特攻)
上限
(特攻)
期待値
(特攻)
※超バフで特技2倍
特技1 120,999
(126,999)
約84万+α
(約88万+α)
特技2 120,999
(126,999)
約133万+α
(約y139万+α)
特技3 120,999
(126,999)
約181万+α
(約190万+α)
超必殺技 107,999
(113,999)
約572万
(約604万)
一刀流
スポイト最大
(特攻)
上限
(特攻)
期待値
(特攻)
※超バフで特技2倍
特技1 160,999
(166,999)
約112万+α
(約116万+α)
特技2 160,999
(166,999)
約177万
(約183万+α)
特技3 160,999
(166,999)
約241万
(約250万+α)
超必殺技 147,999
(153,999)
約784万
(約816万)
一刀流
(特攻)
上限
(特攻)
期待値
(特攻)
※超バフで特技2倍
特技1 152,999
(161,999)
約107万+α
(約113万+α)
特技2 152,999
(161,999)
約168万+α
(約178万+α)
特技3 152,999
(161,999)
約229万+α
(約243万+α)
超必殺技 112,999
(118,999)
約598万
(約630万)
一刀流
スポイト最大
(特攻)
上限
(特攻)
期待値
(特攻)
※超バフで特技2倍
特技1 192,999
(201,999)
約135万+α
(約141万+α)
特技2 192,999
(201,999)
約212万+α
(約222万+α)
特技3 192,999
(201,999)
約289万+α
(約303万+α)
超必殺技 152,999
(158,999)
約810万
(約842万)

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・光属性の最強キャラ。
・倍率も高く、長期戦であればスポイトの効果が最大になることによって、モリモリの倍率になるのでカンストが簡単に出せると思われる。
・長期戦であれば、高倍率&高STRのお陰で、ある程度耐性が高くてもごり押しできそうな性能をしている。
・期待値も長期戦になればなるほど高くなるので、特に高難度で活躍が見込める。
・「眷属招来」の効果で、特技1Hit毎に追撃の確率判定が発生してくれるので、上限が高ければ高い程恩恵が大きくなる。スポイト最大効果時は、1Hit20万ほどのダメージが出るので、追撃か1回発動するだけで、20万のダメージが上がる。※ただし追撃ダメージが100%の時に限る。
・超必殺技使用後のバフ効果時間中は、特技のHit数が2倍になるので単純に期待値が2倍になる。効果時間が恐らく30秒か、40秒になると思われるので、短時間の間超絶強化されると思ってよい。
・倍率、期待値共に文句なしの性能なので、新規さんにもお勧め。
・耐久性能は、火力が高い分少し控えめ。ただし、物理に対してはしっかり固くい。反面、超必殺や魔法に対して弱いことは覚えておこう。
・強力なキャラなので、光の強いキャラが欲しい際は狙っていこう。

PvP
・栄光のポーズと個性の敵を倒した時にSCTを5秒回復効果が重複するので、敵を倒すとより特技が使いやすくなる。
・倍率も低くはないので、敵をなぎ倒してくれる可能性は高い。
・特技2が遠距離攻撃イなので、特技2主体が強いかも。
・ただし、軽減がPvPでは圧倒的に足りていない。特にカウンターの軽減は0に等しいので、ガイルや2Pにすこぶる弱い。
・魔法の軽減も殆どないので、リラハ様やガイルがいると何もできなそう…

今後のガチャ予定
12月     サンタキャラ
1月      コラボキャラ
2月     バレンタインキャラ
3月      コラボキャラ
4月      6周年

 

アーク評価

アーク特性

・光属性の物理攻撃ダメージ+20%
・不死、神、ソーサラータイプへのダメージ+30%
・【不死タイプ限定】敵からの狙われやすさ+1
 STR、DEF+10%
 鎧装備時、魔法攻撃の被ダメージ-20%

 アーク特性は、特定のタイプにダメージが出しやすくなっている。ストーリーなどは神タイプや、光弱点の敵が多いので使い勝手は良いと思われる。
 ただし、高難度で考えた時は、もっと優秀な性能のアークが多い。
不死生物のみの効果が、どこまでかかっているのかが分からないので、実際に使用してみないと魔法耐久に関しては分からない。

習得スキル

・完全武装
 鎧装備時、STR+12%。
 敵からの被ダメージ-7%
・真祖
 MNDを-20%するが、時間経過で徐々に
 物理攻撃のダメージ・ダメージ上限が上昇
(最大で、ダメージ+50%。ダメージ上限+5000)
・アンデットバスター
 物理攻撃、超必殺技、カウンターで不死生物に特攻
・槍メガブースト
 槍装備時に物理ダメージ+15%
 物理ダメージ上限+2000
 物理被ダメージ-15%

上記が目玉のスキル
「完全武装」は、被ダメ軽減が付いているのでSCが低ければ、かなり重要なスキルになる。
「真祖」は、MNDが-20%されてしまうので、プラウドフォースの回復量が著しく軽減してしまうデメリットが生じる。その反面、物理倍率や、上限が上昇してくれるので、長期戦で火力を上げたい時に活躍が見込める。
※文面の区切りが「・」の為、全ての上限が上昇してくれるように見えるが、この感じは恐らく物理のみにしか上限上昇効果は無いと思われる。
「アンデットバスター」は、高難度で超必殺技でもダメージを出したい時にしか使用しないので、重要度は低い。
「槍メガブースト」は、物理火力上昇も魅力的だが、物理被ダメ-15%が付いていることが大きい。タンクキャラは槍を持たせて耐久を上げることが多いので、SCに余裕があれば、こちらのスキルも視野に入ってくる。ただしほとんどの場合は、このスキルを付ける余裕はない。

エーテル報酬

・DEF+5%
・槍装備時、物理、超必殺技のダメージ+15%

 槍装備キャラの倍率を+15%出来る貴重なアクセサリー。槍キャラはハイブーストなどの倍率上昇が低いので、このアクセサリーがあると火力を上げやすい。

アーク 評価
特性 S
習得スキル SSS
エーテル報酬 SS

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