目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
DPS
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 炎 | 一刀流物理 高ブレイカー |
個性1 | ソーディアンデバイス ・炎属性の物理、超必殺技で攻撃時、 ソーディアンデバイスの熟練度が溜まる (ボスWave時は溜まりやすくなる) 溜まった熟練度に応じてソーディアンデバイスの LVが上昇しデバイススキルの効果量アップ (最大LV6まで、熟練度とLVはWave毎にリセット) ※ボス戦時、物理攻撃42HitでLv+1 超必殺技21HitでLv+1 Lv0⇒Lv6迄の6回分。 |
個性2 | 太陽の勇気を継ぐ者 ・武器を剣1つだけ装備時、 炎属性の物理ダメージ+80%、 炎属性ダメージ上限+20,000 ・更にその剣が炎属性の時、 剣のSTR+100%、超必殺技のダメージ+80% 超必殺技のダメージ上限+12,000 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 魔神剣 ・前方直線上に炎属性の遠距離連続攻撃 |
特技2 | 烈空斬 ・回転しながら前方の敵へ飛び掛かり 中範囲の敵に炎属性の連続攻撃 |
特技3 | 閃光裂破 ・広範囲の敵に炎属性の連続攻撃 |
超必殺技 | 殺劇舞荒剣 ・敵単体に炎属性の強力な連続攻撃 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3Hit | |||
特技1 | 6~7Hit | 9s | 5 | 〇 |
特技2 | 12Hit | 23s | 3 | × |
特技3 | 18Hit | 34s | 2 | × |
超必殺技 | 単52Hit |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | その場発動 貫通性能 若干の追尾効果 |
STR |
特技2 | 硬直時間がかなり短い 若干の飛び込み効果 |
STR |
特技3 | STR | |
超必殺技 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
一刀流 LV0 |
上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 52,999 | 約16万 |
特技1(7Hit) | 52,999 | 約37万 |
特技2 | 52,999 | 約63万 |
特技3 | 52,999 | 約95万 |
超必殺技 | 29,999 | 約156万 |
条件 (対ボス) |
Lv0 | Lv6 | 弱Lv0 | 弱Lv6 |
上限 | 54,999 | 64,999 | 74,999 | 84,999 |
通常攻撃 | 約16万 | 約19万 | 約22万 | 約25万 |
特技1(7Hit) | 約38万 | 約45万 | 約52万 | 約59万 |
特技2 | 約66万 | 約78万 | 約90万 | 約102万 |
特技3 | 約99万 | 約117万 | 約135万 | 約153万 |
超必殺技 | 約166万 | 約218万 | 約166万 | 約218万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
倍率 | Lv0 | Lv6 | 弱Lv0 | 弱Lv6 |
通常攻撃 | 無2.02 炎9.62 |
無2.02 炎14.43 |
無2.02 炎12.51 |
無2.02 炎18.76 |
特技 | 9.62 | 14.43 | 12.51 | 18.76 |
超必殺技 | 4.74 | 7.11 | 4.74 | 7.11 |
ボス | Lv0 | Lv6 | 弱Lv0 | 弱Lv6 |
通常攻撃 | 無2.02 炎9.62 |
無2.02 炎14.43 |
無2.02 炎12.51 |
無2.02 炎18.76 |
特技 | 11.54 | 17.32 | 15.01 | 22.51 |
超必殺技 | 5.69 | 8.54 | 5.69 | 8.54 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
技能スキル | 効果&備考 |
攻撃アップ極 | ・STR+15% |
闘志アップ極 | ・STR、HP+15% |
勇士アップ2 | ・STR、DEF、HP+8% |
ガード | ・確率で自動ガードするようになる ※確率15%程 ※ガード時被ダメ-25% |
ヒールガード | ・【ガード装備時のみ発動】 ガードするとHPが少し回復する |
ガードチャージ | ・【ガード装備時のみ発動】 ガードするとSCTを1秒回復する |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
炎ハイドライブ | ・炎属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
炎アタックレイズ2 | ・炎属性攻撃ダメージ+30% |
炎アタックレイズ3 | ・炎属性攻撃ダメージ+30% ・炎属性ダメージ上限+2,000 |
炎CRTレイズ | ・炎属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
物理弱点ブースト | ・物理攻撃で弱点属性を突いた時にダメージ+30% |
勝利のポーズ | ・敵を倒した時、HPが10%回復する |
貫通 | ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を 大低下してダメージを与える ※確率20% |
剣士の心得2‐剣術‐ | ・剣と鎧を両方装備時 剣のSTRと鎧のDEFを+100% |
一天真刃 | ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のダメージ+30% 物理攻撃のダメージ上限+10,000 |
両手剣 | ・武器を剣1つだけ装備時 物理攻撃のダメージ+20% CRT発生率+10% 物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
両手剣ブースト2 | ・武器を剣1つだけ装備時、物理攻撃と 超必殺技のダメージ+20%、ダメージ上限+6,000 |
剣ハイブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30% |
鎧ハイブースト | ・鎧装備時にDEFが+20%、 ボスから受ける被ダメージ-10% |
防具HPプラス2 | ・防具装備時、HP+15% |
チャージ特技1 | ・戦闘開始時に1番目の特技の SCTを20秒回復(左上に位置する特技) |
不屈の闘志 | ・致死ダメージを受けた時、 それを耐えてHP50%回復する (wave中1回のみ) ・致死ダメージを耐えた時 特技ダメージ+30のバフを 自身に付与 ※効果時間40s |
天王山 | ・ブレイク状態の敵に対する 物理攻撃と超必殺技のダメージ上限+5,000 |
ブレイカー | ・ブレイク値を増やす |
一刀流ブレイカー2 | ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のブレイク値+150% |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
デバイス:アタック | ・炎属性のダメージとダメージ上限がアップ ソーディアンデバイスLvに応じて効果量上昇 (最大で、Lv6時に+50%、上限+10,000) ※Lv+1で、倍率=+8.3 上限=+1667 |
デバイス:エクシード | ・ソーディアンデバイスLvがアップする毎に いずれかの特技のSCTを1回分回復 |
デバイス:ヘヴィ | ・物理攻撃時のブレイク値がアップ ソーディアンデバイスLvに応じて効果量上昇 (最大で、LV6時に+150%) ※Lv+1で、ブレイク値=+25% |
熱血漢 | ・戦闘開始時にブレイブ、フォートが自動で発動 (戦闘不能になるまで継続) |
炎の晶術 | ・武器を1つだけ装備時、 炎属性物理攻撃で弱点属性を突いた時の ダメージ上限+20,000 |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
スタン | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.1s | 1s | A |
特技1 | 0.63s | 1.2s | SSS |
特技2 | 0.76s | 1.4s | SS |
特技3 | 1.33s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
スタン | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
ボLv0 | 約69万 | 約52万 | 約87万 | 約74万 |
ボLv0弱 | 約94万 | 約71万 | 約118万 | 約101万 |
ボLv6弱 | 約107万 | 約81万 | 約134万 | 約115万 |
スタン | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
ボLv0 | 5,609,898 | 8.09秒 |
ボLv0弱 | 7,649,898 | |
ボLv6弱 | 8,669,898 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
スタンは、デバイスヘヴィと一刀ブレイカー2がございます。
更に一刀ブレイカー1も覚えさせることで、ブレイク値を伸ばせます。
デバイスヘヴィ+150%
一刀ブレイカー2+150%
一刀ブレイカー1+100%
スタン | ☆純ブレイク値 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 一刀流 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 0.75 | 2 | 5.25 | 7.87 | A |
特技1 | 12.5 | 20 | 87 | 131 | SS |
特技2 | 21 | 40 | 147 | 220 | SS |
特技3 | 42.5 | 80 | 297 | 446 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
スタン 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
628 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 4.5 | 5 | A |
特技1 | 3.5 | 7.5 | B |
特技2 | 6 | 8.5 | B |
特技3 | 14.21 | 15 | A |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・炎弱点を突ける場合は、上限や倍率が、かなりが上昇するため、基本的には炎弱点のボスに対して使っていきたい。弱点を突ければ、カンストは簡単に出せるため、SCの自由がききやすい。
・特技全ての、モーションが短いため、DPSがかなり高い。特に特技2のDPSが高いので、特技2主体で戦うことで、敵にHPをゴリゴリ削ることができる。
・一刀流にも関わらず、ブレイク値がかなり高い。火力もブレイクも狙えるため、使い勝手が良い。ブレイクが高いだけで、使い道が増えるので、インフレが進んでも活躍の場所は多く、腐りにくい。
・素の樹属性耐性が+40とかなり高く、装備やアークで+95まで盛ることができる。火力も出しつつと考えると+70が妥当。+70あるだけで、樹属性ダメージは70%カットできるので。樹属性の攻撃にめっぽう強い。
・上限上昇の条件が、複数あり、気軽に最大火力を出せない。特に、ソーディアンデバイスLvを最大にしないと、上限が+10,000されないので、Lv上げに時間がかかってしまう。弱点を突いた時は+20,000となる為、弱点が付きにくい雑魚戦などは、最大火力を出しにくい。
・特技に瞬間移動技がないので、移動が大変になりやすい。徒歩で近づくことが多いので、瞬間移動技に慣れていると、戦いにくさを感じてしまうかもしれない。
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