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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 4Hit | |
特技1 | 11Hit | 氷 |
特技2 | 8Hit | 氷 |
特技3 | 21Hit | 氷 |
超必殺技 | 単61Hit | 氷 |
魔法 | Hit数 | 属性 |
ゼノクライオン | 35Hit | 氷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | その場発動 |
特技1 | その場発動 |
特技2 | その場発動 全体攻撃 味方全体にSTR&INT+25%バフ 自身に次の魔法の上限+3000バフ |
特技3 | その場攻撃 敵が遠いと当たらない |
超必殺技 |
一刀流 | 倍率 | |
通常攻撃 | 他1.21/氷2.04 | |
特技 | 2.45 | |
超必殺技 | 4.05 |
魔法 カリスマ1人 |
雑魚 | ボス |
氷魔法 | 18.37 | 22.04 |
氷魔法天霊系 | 27.56 | 33.07 |
その他 | ||
詠唱速度 | 計+50% 残り+30%必要 |
|
魔法詠唱中 | 被ダメ-50% | |
氷魔法発動時 | 物理被ダメ-15% |
※特技は倍率が低く、上限も低いので、魔法のみの紹介となります。
※氷耐性が弱点だと、更に上限が上昇していきます。
氷耐性-100時、上限+30,000
基本 | 上限 | 期待値 |
ゼノクライオン | 108,999 | 約381万 |
超必殺 | 46,999 | 約286万 |
カリスマ人数 ゼノクライオン |
上限 | 期待値 |
2人 (超必殺技) |
113,666 (51,666) |
約397万 (約315万) |
3人 (超必殺技) |
118,332 (56,332) |
約414万 (約343万) |
4人 (超必殺技) |
122,999 (60,999) |
約430万 (約372万) |
魔法のみ氷耐性-10毎に追加 氷-10=+105,000 氷-100=期待値+105万 |
6凸基本 |
上限 | 期待値 |
ゼノクライオン | 114,999 | 約402万 |
超必殺 | 56,999 | 約347万 |
6凸カリスマ人数 ゼノクライオン |
上限 | 期待値 |
2人 (超必殺技) |
119,666 (61,666) |
約418万 (約376万) |
3人 (超必殺技) |
124,332 (66,332) |
約435万 (約404万) |
4人 (超必殺技) |
128,999 (70,999) |
約451万 (約433万) |
氷耐性-10毎に追加 氷-10=+105,000 氷-100=期待値+105万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・氷属性魔法の最強キャラ
・4.5周年だけあって、強力なキャラ。
・氷属性の染めカリスマを持っているので、今後腐りにくい。
・氷属性魔法の倍率が高く、さらには期待値もかなり高いので、高難度でも活躍が見込める。
・物理攻撃が、全てその場発動の為、使い勝手もよさそうだが、特技3のAIの挙動が気になる。特技3が敵に近づいてしまうのであれば、扱いにくさが生まれてしまう。
・特に水着セラを持っている方にとっては、双方が強力に強化されるので、ぜひともゼクスもゲットしたくなる。
・氷耐性が低いと、上限がさらに上昇するので、敵の耐性がフラット以下スタートだと、恐ろしいことになる。
・戦闘開始直後、ギガウィークが自動発動してくれる効果が、PvPでも強力。
・ソウルリベレートで、1回だけ最大MPの50%分を回復できるので、他キャラよりは、MPが長持ちしやすい。
・見た目が好みの方や、水着セラを持っている方は、狙って損が無い。そうじゃない方は氷カリスマを今すぐ欲しくなければ、半年後以降にお迎えしても問題なさそう。
・新規さんはこのキャラスタートで問題ない。むしろ高い倍率と上限のお陰で、氷耐性が極端に高い敵以外は、楽に進めると思われる。
次の重要なガチャ
・11月 コラボ
・12月 サンタキャラ
・1月 コラボ
・全体攻撃魔法のダメージ+30%
・敵から受ける物理、魔法ダメージ軽減
(最大-40%、効果はwave毎に時間経過で減少)
・魔法発動時の消費MPに応じて、その魔法の上限アップ
(最大で、MPを200以上消費したときに+6000)
※限定的にダメージを与える魔法は除く
特性は、重複不可魔法をメインに使うキャラと相性がかなり良い。特に究極詠唱関連のスキルを覚えているキャラたちと相性が良い。ただし、魔法キャラも、究極詠唱関連を持っているキャラも、そんなに多くない点には注意。
受けるダメージ軽減に関しては、戦闘開始直後にガツッと軽減できるが、時間経過でその効果が減っていってしまう。似た効果のアークが3分で完全に効果が無くなるものがあるので、もしかしたら、こちらの効果も3分でなくなるかもしれない。そう考えた時、高難易度では使いにくいが、アリーナではかなり有効に使えると思われる。
・ギガスロウ
敵全体の移動速度をダウン
・臨界障壁
超必殺技ゲージが最大まで溜まった状態で
敵から受ける物理攻撃のダメージ-15%
・ライフオーラ
自身の残りHPが少ない程INTがアップ(最大+50%)
・杖ギガブースト
杖装備時に
物理攻撃のダメージ+10%
魔法攻撃のダメージ+20%
魔法攻撃の上限+2000
上記が目玉のスキル。
中でも「臨界障壁」は高難易度で活躍しやすく、「杖ギガブースト」は全ての魔法キャラに付けたいスキルになっている。
・重複不可魔法のダメージ+20%
・重複不可魔法のダメージ上限+2000
・沈黙弱点
上限が2000も上昇する、攻撃的なアクセサリー。ただし、沈黙耐性が-2されるので、状態異常が多いボスだと使い勝手が悪い。状態異常を付与しないボスであれば、かなり強く使用できる。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | SS |
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