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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 6Hit | 無 |
特技2 | 11Hit | 無 |
特技3 | 18Hit | 無 |
超必殺技 | 35Hit全 | 無 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 距離により 遠距離技に変化 |
特技2 | ある程度の距離で 瞬時に接敵 |
特技3 | その場発動 その場円範囲技 引き寄せ効果あり |
超必殺技 |
剣 |
一刀流 | 二刀流 |
物理 (特攻) |
7.69 (17.32) |
4.08 (9.18) |
超必殺技 (特攻) |
3.71 (8.35) |
2.85 (6.42) |
PvP | 通常 | |
6凸時特技 (魔獣系) |
8.46 (19.05) |
耐久性能(その他) |
|
①個性1 | 魔法 -20% カウ -20% 防具装備時に効果上昇 魔法 -50% カウ -50% |
②個性2 | 移動中 物理 -70% 魔法 -70% |
③6凸 | 被ダメ -10% |
常に発動 二刀流時 ①+③ |
物理 -10% 魔法 -28% 超必 -10% |
移動中のみ 二刀流 ①+②+③ |
物理 -73% 魔法 -78% 超必 -10% |
常に発動 一刀流 ①+③ |
物理 -10% 魔法 -55% 超必 -10% |
移動中のみ 一刀流 ①+②+③ |
物理 -73% 魔法 -86% 超必 -10% |
個性2 特技回復 |
敵を倒した時、いずれかの特技を 1回分回復 |
個性2 特技回復 |
特技攻撃でCRT時 確率で、使用した特技のSCTを1秒回復 |
個性2 SA |
移動中、物理&魔法に対して スーパーアーマー |
PvP性能 | |
軽減効果 一刀流 ①+②+③ |
物理 -73% 魔法 -86% カウ -86% |
移動中以外 一刀流 ①+③ |
物理 -10% 魔法 -55% カウ -55% |
常時ステータス |
||
HP +42% STR +127% DEF +25% MND +38% |
※6凸することにより、CRT発生時の上限が+5000されます。
一刀流時は効果が+10000になります。
剣一刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 99,999 | 約60万 |
特技2 | 99,999 | 約110万 |
特技3 | 99,999 | 約180万 |
超必殺技 | 36,999 | 約129万 |
剣二刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 55,999×2 | 約67万 |
特技2 | 55,999×2 | 約123万 |
特技3 | 55,999×2 | 約201万 |
超必殺技 | 27,999 | 約97万 |
⑥剣一刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 111,999 | 約67万 |
特技2 | 111,999 | 約123万 |
特技3 | 111,999 | 約201万 |
超必殺技 | 53,999 | 約189万 |
⑥剣二刀流 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 62,999×2 | 約75万 |
特技2 | 62,999×2 | 約138万 |
特技3 | 62,999×2 | 約226万 |
超必殺技 | 44,999 | 約157万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・無属性の中では、火力が高いキャラ。
・レオダールと期待値を比べると、特技3で40万の差があるだけで、他は団栗の背比べレベル。
・レオダールの方が遠距離キャラなので、その場発動の技が多く使い勝手が良いと思われる。
・反面、魔獣バスターを持っているので、ストーリーなどではレオダールよりもカンストが出しやすく便利なキャラになっていると思われる。
・最近の無属性キャラ同様に、期待値が低く、倍率も超絶高いというわけではないので、レオダールがいるのであれば、必要性は低い。
・新規で始めた方にとっては、かなり使い勝手が良く、どこでも回れる便利キャラなのでお勧め。
・移動中にスーパーアーマー効果と高軽減率を持っているが、移動中のみなので効果がない場面がかなり多いと思われる。。恐らく怯みモーション中や棒立ち状態だとスーパーアーマーも軽減効果も発動してくれないので、普通に耐久面がかなり不安。特技中にスーパーアーマーが発動しないので、ボス戦では普通に特技が妨害されてしまう。軽減効果も然り。
・ぶっちゃけ、カタログスペックを見る限り、色んなキャラを持っている方にとっては、余り強いと思えないので、5.5周年のキャラを狙った方がよさそう…
PvP
・軽減効果が高く見えるが、移動中のみの効果なので、あまり効果を感じられないと思われる。
・特攻無効が課金装備にあるのであれば、リラハ様の魔法も、移動中であれば生き残ることは可能になりそう。
・移動は、基本自操作で効果が高いので、オートだとより効果が薄いのではと思われる…
・結局、人間系は特攻無効が無いと、ガイルやリラハ様の餌食になるだけになってしまいそう…
・実際に使ってみないと、何とも言えないが、移動中のみの軽減効果ではPvPでの活躍は難しいのではないかと思ってしまう…
・ただ、特技3のまとめる効果は、かなり強そう。
今後のガチャ予定
9月 コラボキャラ
10月前半 選べるガチャ
10月 ハーフアニバ
・自分の残りHPが多い程、特技、超必殺技のダメージアップ(最大で+35%)
・戦闘開始時と、その後60秒後に
自身にグランブレイブ、ハイプロテクションを自動で発動。
・防具装備時、自身と同じタイプを持たない敵からの被ダメージ-15%
アーク特性は、かなり優秀。HP最大を維持しやすいゲームなので、倍率+35%の恩恵を簡単に受けられる。
更に、グランブレイブとハイプロテクションの効果が60秒毎に付与されるので、攻守を補うことも可能。ただし効果時間が何秒になるかが、かなり重要。恐らく40秒になると思うが、最悪20秒の可能性もあるので40秒であるならば、かなり優秀。
被ダメ軽減は、ボス戦で簡単に得られるので、とても優秀。
・気功
敵から物理攻撃を受けた時、
確率で自身のDEFを+100%してダメージを受ける。
(確率は10%程)
・ファストホーリーウォール2
戦闘開始時に、ホーリーウォール2を自動で発動
・無属性アタックレイズ3
無属性ダメージ+30%
無属性ダメージ上限+2000
・防具HPプラス
防具装備時HP+10%
・女神のキス
通常攻撃時、確率で通常攻撃のダメージの2%分MPを回復
上記が目玉のスキル
「気功」は、確率10%なのでそこまで必要性は高くない。
「ファストホーリーウォール2」は、味方全体に闇属性被ダメージ-35%のバフを撒くことができるので、PvPでかなり重要なスキル。
「無属性アタックレイズ3」は、無属性の貴重な倍率スキル。無属性だけは、盛れる倍率スキルが、かなり少ないので無属性キャラを育てる際にかなり重要なスキル。他にも特殊な攻撃は、無属性のものがあったりするので使い道は意外と多い。
「防具HPプラス」は、他にURアークのミアルメルでしか覚えられない。
「女神のキス」は、天聖女の凱旋以外で初めて習得が可能になる。このスキルは重要度が超絶高いが、天聖女の凱旋がSSRアークなので、長く遊んでいればそのうち手に入る。
・特技のダメージ+10%
・追撃ダメージ+20%
特技の倍率が10%と、簡単に倍率を伸ばせるので、使い勝手が良い。
追撃ダメージ+20%は、キャラを選ぶが、この効果がかなり珍しいので、後々役に立つ場面が出てくるかもしれない。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | SS |
ディアスは、数値だけ見ると二刀流が良いのかなぁ。。耐久なら1本の方が良い気もしますし。。
ゲットはしたけど悩みどころ。