目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
スナイパー | 炎 | 物理アタッカー |
個性1 | 大器晩成 ・戦闘開始時、STR、DEF-20%、 ダメージ上限-3,000されるが、 時間経過でSTR、DEF、ダメージ上限が上昇 (最大+50%、+12,000まで上昇、Wave毎にリセット) ※1秒毎にSTR&DEF+0.55%、上限+83 38秒でフラット状態、181秒以降で最大効果 |
個性2 | 私を甘くみないことだ! ・カウンターによる攻撃で敵が気絶しやすくなる ・カウンターのブレイク値+500% ・カウンターのダメージ+150% ・カウンターのダメージ上限+10,000 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | グレネードランチャー ・中範囲の敵に炎属性の遠距離連続攻撃 |
特技2 | マシンガン乱射 ・前方中範囲の敵に炎属性の中距離連続攻撃 |
特技3 | G30型 軍用ポーション ・味方全体のHPを回復 |
超必殺技 | N-07 小隊大号令 ・敵全体に炎属性の強力な連続攻撃 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 5 | 11s | 4 | 1Hit目から |
特技2 | 7~18 | 28s | 2 | × |
特技3 | 回復 | 50s | 2 | 〇 |
超必殺技 | 42 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | STR | |
特技3 | 威力50 ※ゴッドヒール威力100 |
MND |
超必殺技 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 最低 上限 |
最低 期待値 |
最高 上限 |
最高 期待値 |
通常攻撃 | 6999 | 約5万 | 21999 | 約17万 |
特技1 | 6999 | 約7万 | 21999 | 約22万 |
特技2 (最大) |
6999 | 約9万 (約25万) |
21999 | 約30万 (約79万) |
特技3 | 回復 | 回復 | ||
超必殺技 | 6999 | 約29万 | 21999 | 約92万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
倍率 | 1人 | 4人 |
通常攻撃 | 無1.60/炎2.71 | 無1.99/炎3.36 |
特技 | 2.71 | 3.36 |
超必殺技 | 1.69 | 2.09 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
技能スキル | 効果&備考 |
HPアップ4 | ・HP+15% |
攻撃アップ4 | ・STR+12% |
防御アップ4 | ・DEF+12% |
闘志アップ3 | ・STR、HP+8% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
ロイヤルアーマー | ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる |
カウンター | ・敵から物理攻撃を受けた時、 確率で強力なカウンターが発動する |
カウンターブースト | ・カウンターのダメージ+35% |
鉄壁カウンター | ・カウンターが発動中に 敵から受けるダメージ-20% |
気絶耐性 | ・気絶しづらくなる |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
忍耐2 | ・瀕死時にDEF+30% |
炎ハイドライブ | ・炎属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ+30% |
炎アタックレイズ2 | ・炎属性攻撃ダメージ+30% |
勝利のポーズ | ・敵を倒した時、HPが10%回復する |
栄光の美酒 | ・バトル終了時、SCTを10秒回復する |
マグリオン | ・物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ |
機械ブースト | ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+7%、 物理攻撃時に敵のDEFを-5%して ダメージを与える |
デコイ | ・HPが0になった時自動的に復活して HPを小回復(wave毎に1回まで) |
意識集中 | ・気絶時間が短くなる |
名誉挽回 | ・復活時、自身にSTR+40%のバフ、 DEF-20%のデバフを付与 ※効果時間40s |
帝国銃兵隊長 | ・生存している自分以外の味方1人につき 物理攻撃と超必殺技のダメージ+8% (最大で+24%) |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
バルセロ | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.3s | 1s | B |
特技1 | 0.9s | 1.2s | SS |
特技2 | 1.2s | 1.4s | S |
特技3 | 2.43s | 1.6s | B |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
バルセロ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流最低値 | 約7万 | 約7万 | 約20万 | 0 |
二刀流最大値 | 約22万 | 約24万 | 約66万 | 0 |
バルセロ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流最低値 | 750,288 | 10.86秒 |
二刀流最大時 | 2,463,888 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
バルセロ | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 11.2 | SS |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 20.5 | 41 | 40 | 153 | SS |
特技3 | 回復 | 0 | 80 | 0 | B |
カウンター | 1.5 | 1.5 | 2 | 13.1 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
~カウンター~
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%
斧ハイブースト+25%
サイカのギルド+150%
個性+500%
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
バルセロ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
758 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 8.33 | 7.5 | S |
特技2 | 18 | 8.5 | SSS |
特技3 | 回復 | 15 | B |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・配布キャラの中では、倍率と上限が高い為、ダメージを出しやすい。
・3分以降の火力は中々のモノになる。
エリクサー要因が居てくれると、3分を過ぎると砲台になれる。そのため長期戦で強さを生かすことができる。
・特技2の性能が、他のキャラの特技3のような性能になっているため、かなり強力。ストック特技2の効果でスキルを増やすことができたり、SCT自体も仮に特技3と考えてるとかなり短い部類。
・時間が経過しないと強さを発揮できない。
38秒までは、デメリットしかないので扱いにくく、最大効果も181秒以降なので、時間がかかる。
・特技3が回復の為、攻撃特技が2種類と少なくなってしまっている。
せめてもの足掻きで精霊呼吸法をセットしておくと、特技3が空気になりにくい。
・インフレキャラには遠く及ばない。
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