マジャの詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
無、闇以外
メインは光属性
魔法アタッカー
重複不可

 

個性

個性1 森羅万象
・全属性魔法攻撃のダメージ+40%、
 ダメージ上限+5,000
・ローブ装備時、魔法攻撃のダメージ上限+5,000
・超必殺技がクリティカルするようになる
個性2 神業
・戦闘開始時、自身の最大HP100%分の
 被ダメージを0にするバリアを付与、
・バフ消滅時、気絶するが
 魔法攻撃と超必殺技のダメージ+50%、
 ダメージ上限+10,000

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 天光輪
・小範囲の敵に光属性の遠距離連続攻撃
・確率で敵に光耐性ダウンの効果を付与
特技2 羅生門
・広範囲の敵に光属性の遠距離連続攻撃
特技3 十界
・自身を中心に広範囲の敵に光属性連続攻撃
・確率で麻痺を付与
超必殺技 菩薩掌
・敵単体に光属性の強力な連続攻撃
(ダメージ上限+10,000)

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 7 10s 5 準備中
特技2 11 30s 2 準備中
特技3 15 40s 2 準備中
超必殺技 単32      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR&INT
特技1 光耐性-20
時間20s
STR&INT
特技2   STR&INT
特技3   STR&INT
超必殺技 上限+10,000 STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 光11999 約7万
特技1 11999 約16万
特技2 11999 約26万
特技3 11999 約36万
魔法&超必殺技 HIT数 上限 期待値 バリア消
上限
バリア消
期待値
ビッグバン 32 62999 約201万 72999 約233万
アブソリュート・ゼロ 25 66999 約167万 76999 約192万
ネザーテンペスト 32 62999 約201万 72999 約233万
エクスラディア 25 63999 約160万 73999 約185万
スターバース 30 67999 約204万 77999 約240万
超必殺技 32 21999 約70万 31999 約102万
重複可 上限 バリア消
上限
光魔法 25999 35999
他の魔法 21999 31999

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

マジャ 倍率 バリア消
通常攻撃 光1.85  
特技 1.85  
超必殺技 1.69 2.53
マジャ 重複不可 重複可 バリア消
重複不可
バリア消
重複可
光魔法
(特攻無し)
20.09
(13.39)
6.69
(4.46)
30.14
(20.09)
10.04
(6.69)
他の魔法
(特攻無し)
9.14
(6.09)
3.04
(2.02)
13.72
(9.14)
4.57
(3.04)

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

被ダメージカット
属性物理ダメージ 15%カット(全体)

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
司教のカリスマ ・味方全体に敵から受ける
 全属性物理攻撃の被ダメージ-15%
※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可
ゴッドヒール ・味方単体のHPを大回復
ハイリザレクション ・味方単体の戦闘不能を回復
(HPを50%回復)
ビッグバン ・敵全体に炎属性の強力な攻撃
・確率で敵のSTR-20%
(ダメージ上限+1,000)
アブソリュート・ゼロ ・敵全体に氷属性の強力な攻撃
・確率で敵のMND-20%
(ダメージ上限+5,000)
ネザーテンペスト ・敵全体に樹属性の強力な攻撃
・確率で敵のDEF-20%
(ダメージ上限+1,000)
エクスラディア ・敵全体に雷属性の強力な攻撃
・確率で敵のINT-20%
(ダメージ上限+2,000)
ギャラクシー ・敵全体に光属性の攻撃
シャイニングゾーク ・敵全体に光属性の強力な攻撃
スターヴァース ・敵全体に光属性の強力な攻撃
・確率で暗闇を付与
(ダメージ上限+2,000)
技能スキル 効果&備考
魔力アップ極 ・INT+15%
魔導アップ3 ・INT、MP+8%
魔導アップ5 ・INT、MP+12%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
ヒューマンゲイザー ・魔法攻撃で人間系に特攻
(ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー)
擬態【ウィッチ】 ・タイプにソーサラーを追加
オートオーラ ・常に魔法「オーラ」の
 効果がかかった状態になる
オート上級魔法陣 ・常に上級魔法陣展開の
 効果が掛かった状態になる(MPを徐々に回復)
オートリキャスト ・常に魔法「リキャスト」の
 効果がかかった状態になる
光ハイブースト ・光属性魔法攻撃のダメージ+30%
光クリティカル・改 ・光属性魔法攻撃がCRTするようになる
・光属性魔法攻撃のダメージ上限+2,000
光アタックレイズ2 ・光属性攻撃ダメージ+30%
光アタックレイズ3 ・光属性攻撃ダメージ+30%
・光属性のダメージ上限+2,000
大天使の加護 ・バトル終了時、MPが30%回復する
不動の陣 ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
高位魔法詠唱陣 ・全ての魔法の詠唱速度+20%
究極詠唱 ・重複不可魔法を使用時、ダメージ+200%、
 上限+40,000、敵のMND-25%してダメージ、
 ただし重複不可魔法のみMP+150%、
 詠唱速度増加の効果は半減し、
 効果上限が40%になる
杖ブースト ・杖装備時に魔法攻撃のダメージ+10%
杖メガブースト ・杖装備時に物理攻撃のダメージ+10%、
 魔法攻撃のダメージ+20%、
 魔法攻撃のダメージ上限+2,000
ローブハイブースト ・ローブ装備時にMND+20%、
 魔法攻撃のダメージ+10%
コンバージェンス ・敵から致死ダメージを受けた時
 被ダメージの2%のMPを消費してHP1で耐える
(MP不足時は、そのままダメージを受ける)

属性・状態異常耐性

+5-5-5+5+5+10
暗闇沈黙呪い麻痺病気

装備可能

武器防具
ローブ、アクセ

隠しステータス

 

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

マジャ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 準備中 1s  
特技1   1.2s  
特技2   1.4s  
特技3   1.6s  

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

マジャ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 準備中   2    
特技1     20    
特技2     40    
特技3     80    

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

マジャ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
874 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 準備中 5  
特技1   7.5  
特技2   8.5  
特技3   15  

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・個性のお陰で、戦闘開始時に自分の最大HP100%分の被ダメージを0にするバリアを付与できるため、耐久性能が高い。このバリアが消滅した後は火力が更に上昇する。
・魔法1つ1つの期待値がかなり高く、物理キャラに引けを取らないダメージを全体に与える事ができる。これぞまさに大魔術師と言わんばかりの性能。
・闇と無属性以外の魔法を覚えるので、いろんな場所で活躍できる。
 幻英の塔でも弱点を突きやすいので重宝する。
・「コンバージェンス」を覚える為、MPの限りやられることがない。
 「オートヒール」と違い、超必殺技でも耐える事が可能。

弱い点

・重複不可魔法は「無詠唱」に出来ない(最大40%)
 最初の詠唱は少し時間がかかるが、2回目以降は魔法の演出の間に詠唱が終了するため、連続使用するのであればそこまで気にならない。
・重複不可魔法の消費MPがエグイ。
・重複不可魔法をメインで使っていくため、他のソーサラーと一緒に使うことが難しい。重複不可魔法が被ると永遠と詠唱し続け、棒立ち状態で何の役にも立たなくなってしまう。マルチで使う際は注意が必要。
・重複可の魔法を使う際は、上限と倍率が減少してしまう。
 それでもマジャより先に実装している「女王エリザ」以外のソーサラーより強く使える。

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