目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
魔法生物 | 樹 | ヒーラー CRT物理アタッカー |
個性1 | 威を示せ!ゾロ! ・樹属性攻撃のダメージ+30% ・クリティカルダメージ+50% ・クリティカルダメージ上限+8,000、 ・MNDが高いほど、物理攻撃のダメージが上昇、 ・喪失デバフ中の敵を攻撃時、 クリティカル発生率+5% ダメージ上限+10,000 ※MNDが300増えると物理攻撃が+10%程上昇 |
個性2 | 魔術師 ・自分の特技によるHP回復量+100%、 特技2のストックが0の時、 MPを消費してその特技を発動できる、 ・瀕死時、自身の最大HP100%分の 被ダメージを0にするバフを付与 (Wave毎に1回まで) ※MP消費135 ※バフ効果時間40秒 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 斬り刻む! ・中範囲の敵に樹属性の連続攻撃 |
特技2 | いま治してやるぞ! ・味方全体のHPを中回復 ※ストック0時、MP135消費 |
特技3 | 来たれ、我が半身! ・ターゲットを中心に広範囲の 樹属性遠距離連続攻撃 (ダメージ上限+3,000) |
超必殺技 | ジ・エンドだ! ・敵全体に樹属性の強力な連続攻撃 (フィニッシュ攻撃は ダメージ上限+40,000) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 2 | |||
特技1 | 6 | 9s | 5 | × |
特技2 | 回復(1) | 50s | 2 | 〇 |
特技3 | 15 | 26s | 3 | 〇 |
超必殺技 | 全32 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | ストック0時 消費MP135 その場発動 |
MND |
特技3 | 上限+3,000 その場発動 |
STR&INT |
超必殺技 | 最終Hit 上限+40,000 |
STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 |
上限 | 期待値 | CRT時 上限 |
CRT85% 期待値 |
通常攻撃 | 無11999 樹20999 |
|||
特技1 | 20999 | 約25万 | 28999 | 約30万 |
特技2 | 回復 | 回9999 | 回復 | 回9999 |
特技3 | 23999 | 約72万 | 31999 | 約82万 |
超必殺技 | 18999 ラスト+40,000 |
約64万 | 26999 | ※約64万 |
※CRT以外のダメージが低いので、CRT以外のダメージを5000として計算。
※武器の天弓スターロードでCRT率を盛れなくなるので、CRT率70%とする。
二刀流 喪失時 |
上限 | 期待値 | CRT時 上限 |
※CRT85% 期待値 |
通常攻撃 | 無21999 樹30999 |
|||
特技1 | 30999 | 約37万 | 38999 | 約40万 |
特技2 | 回復 | 回9999 | 回復 | 回9999 |
特技3 | 33999 | 約102万 | 41999 | 約107万 |
超必殺技 | 28999 ラスト+40,000 |
約96万 | 36999 | ※約96万 |
※CRT以外のダメージが低いので、CRT以外のダメージを5000として計算。
※武器の天弓スターロードでCRT率を盛れなくなるので、CRT率75%とする。
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
通常倍率 | 雑魚 | CRT時 |
通常攻撃 | 無1.44/樹5.34 | 無2.16/樹18.04 |
特技 | 5.34 | 18.04 |
超必殺技 | 3.71 | 12.53 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪は最低の1.2倍で計算しています。
被ダメ | カット率 |
距離により | 最大15%~20%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
ゴッドヒール | ・味方単体のHPを大回復 ※時止め魔法 |
キュアオール | ・味方単体の毒、暗闇、沈黙、呪い 麻痺、病気を回復 |
ハイリザレクション | ・味方単体の戦闘不能を回復 (HPを50%回復) |
反逆の意志 | ・敵単体にSTR、DEF、INT、MND-10%の 反逆の意志デバフを付与 (このデバフの付与はWave毎に1回まで) このデバフ中の敵をブレイクすると 喪失デバフに変化し、効果量が-25%に上昇 ※反逆の意志の効果時間30秒 ※喪失デバフ、ブレイク中のみ、雑魚は30秒 ※「後悔しても遅いぞ!」と共通で1回のみ |
技能スキル | 効果&備考 |
MPアップ極 | ・MP+20% |
魔力アップ極 | ・INT+15% |
魔導アップ5 | ・INT、MP+12% |
魔常アップ | ・INT、MND、MP+5% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
知識の防壁 | ・戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算 |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
オートCRT | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
樹メガドライブ | ・樹属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・樹属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ上限+2,000 |
樹アタックレイズ2 | ・樹属性攻撃ダメージ+30% |
樹アタックレイズ3 | ・樹属性攻撃ダメージ+30% ・樹属性のダメージ上限+2,000 |
樹クリティカルレイズ | ・樹属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
疾風ハイブースタ | ・樹属性攻撃ダメージ+30% ・樹属性のダメージ上限+5,000 |
聖天の加護 | ・回復魔法の威力+20% ・回復魔法の詠唱速度+50% |
女神のキス | ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する |
マグリオンシールド | ・敵から物理攻撃を受けた時、 距離があるほど被ダメージ軽減 |
不動の陣 | ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
魔武転輪 | ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇 |
退魔の香り | ・敵に狙われづらくなる |
韋駄天 | ・移動速度アップ |
弓メガブースト | ・弓装備時に物理攻撃ダメージ+20% 物理攻撃ダメージ上限+2,000 CRT発生率+7% |
チャージ特技3 | ・戦闘開始時に3番目の特技の SCTを20秒回復(左下に位置する特技) |
デコイ | ・HPが0になった時自動的に復活して HPを小回復(wave毎に1回まで) |
正気に戻れ | ・自分以外の味方が基本状態異常を受けた時 確率でそれを解除する ※確率25%程 |
食いしばり | ・致死ダメージを受けた時 一度だけその攻撃が終わるまで、 HP1で耐える ※耐えられるものと耐えられないものあり 地面に足が着いていたり、 攻撃感覚が広いと 耐えられない場合が多い 敵の技によって異なる… |
後悔しても遅いぞ! | ・ボスに物理攻撃時、ブレイクゲージが 10%以下の場合は反逆の意志デバフを付与 (このデバフの付与はWave毎に1回まで) ※魔法「反逆の意志」と共通で1回のみ |
ワガハイの出番だな | ・ボス以外の敵にCRT発生時、その敵に 反逆の意志デバフが付与されていると、 喪失デバフに変化させる 喪失デバフ中の敵に対するダメージ+50% |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
モルガナ | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.23s | 1s | A |
特技1 | 1.3s | 1.2s | A |
特技2 | 1.4s | 1.4s | S |
特技3 | 2.2s | 1.6s | B |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
モルガナ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流CRT70% | 約21万 | 約19万 | 0 | 約32万 |
モルガナ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流CRT70% | 3,410,897 | 15.9秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
モルガナ | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1 | 2 | 2 | 7.5 | S |
特技1 | 6.5 | 13 | 20 | 48 | A |
特技2 | 回復 | 回復 | 40 | 回復 | B |
特技3 | 37.5 | 75 | 80 | 281 | S |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
モルガナ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
874 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 9 | 7.5 | S |
特技2 | 回復 | 8.5 | B |
特技3 | 22.5 | 15 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・回復だけではなく、しっかりダメージを与えられるヒーラー
・特に強い点は、通常攻撃で高ダメージが出せる所があげられる。通常攻撃で高ダメージを出せる為、女神のキスで一気にMPを回復する事ができる。通常のヒーラーはMPの回復手段が乏しく、MPが生命線となっているが、モルガナは無尽蔵にMPを回復できるので長期戦でも活躍しやすい。
・固有スキルの食いしばりや、デコイのお陰で生き残りやすいので、立て直すことも得意。
・ヒーラーに必要な回復魔法を一通り覚えている点も優秀。聖天の加護の効果で、回復魔法は詠唱速度が+50%されているので、高位魔法詠唱陣を覚えさせることで、回復魔法は無詠唱化となる。
・期間限定スキルの「エリクサー系」や「ガラスのレコード系」との相性がすこぶる良く、味方のSCTを回復させ続ける戦法がかなり強力。
・特技2と特技3が、押した瞬間から効果が保証されるので、回復が安心に行える。そのうえストックが無いときはMPを消費することで、強力な全体回復を行う事ができる。
・敵の攻撃を見切って特技3を置いておくことで、大ダメージを受けつつ回復することが可能。魔法の予兆があるときは特技3を置いておきたい。
・一刀流にすることで、防御性能が格段に上昇し、プラウドフォースでの回復が4桁になることも、その反面女神のキスでのMP回復速度は低下する。
・二刀流運用だと、柔らかい部類なので、超必殺技を連発で使用されると辛い。
・CRT発生が低下するステージや、効果がないステージだと仕事ができなくなってしまう。1番の売りが女神のキスでの回復なので、そこを封印されると…
・ヒーラーなので「トリシュラ」をなるべく持たせたくない。さらには、樹属性の物理ダメージを上昇させるスキルが多いので、武器の属性を樹属性にしたい。そうなると、敵の樹属性耐性が高いと、ダメージを入れられなくなってしまうので、樹属性耐性が高いステージでは活躍できない。
・特技の全てに、後隙の硬直時間が発生してしまうため、若干の扱いにくさがある。
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