タイプ | 属性 | 主な職種 |
神 | 闇 | 広範囲 物理アタッカー |
個性1 | エーテルファーム ・物理、魔法攻撃のダメージ上限+10,000 ・神タイプではない敵へのダメージ+35% ・神タイプではない敵から受けるダメージ-35% |
個性2 | 神裁 ・10~12秒毎に神の裁きをくだし、 最も自身に近い敵へ強力なダメージを与える (自身が戦闘不能時と気絶時は発動しない) |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | ソードレイダー ・広範囲の敵に闇属性の連続攻撃 |
特技2 | ワールドエンド ・広範囲の敵に闇属性の遠距離連続物理 ・確率で敵にSTRダウンの効果を付与 |
特技3 | ゴッドインパクト ・前方広範囲の敵に闇属性の中距離連続攻撃 (ダメージ上限+2,500) |
超必殺技 | エンドレス ・敵全体に闇属性の強力な連続攻撃 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 8 | 10s | 5 | × |
特技2 | 12 | 25s | 3 | 〇 |
特技3 | 18 | 38s | 2 | 〇 |
超必殺技 | 88 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | STR | |
特技3 | 上限+2,500 | STR |
超必殺技 | STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 闇21999 | 約17万 |
特技1 | 21999 | 約35万 |
特技2 | 21999 | 約52万 |
特技3 | 24499 | 約88万 |
超必殺技 | 11999 | 約105万 |
メイン魔法 | HIT数 | 上限 | 期待値 | 追加効果 |
ブラックホール (全体) |
29 | 22999 | 約66万 | 沈黙 確率10% 吸引効果 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
ログシウス | 倍率 |
通常攻撃 | 闇6.25 |
特技 | 10.78 |
超必殺技 | 3.01 |
魔法 | 4.79 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪は最低倍率の1.2で計算
被ダメカット |
自身 |
物理 | 35%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
破神のカリスマ | ・味方全体の特技、魔法ダメージ+15% ※自身生存時のみ。他カリスマ重複不可 |
破神のアニマ | ・敵全体のMND-30% ※自身生存時のみ。他アニマ重複不可 |
ゴッドヒール | ・味方単体のHPを大回復 |
アビスゲート | ・敵全体に闇属性の強力な攻撃 |
ブラックホール | ・敵全体に闇属性の強力な攻撃 ・確率で敵に沈黙を付与 ※ダメージ上限+1,000 |
技能スキル | 効果&備考 |
攻撃アップ極 | ・STR+15% |
魔力アップ極み | ・INT+15% |
魔獣スレイヤー | ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、 魚系、魔法生物系に特攻 |
ヒューマンスレイヤー | ・物理攻撃で人間系に特攻 (ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー) |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
オートクリティカル | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
オートリジェネ | ・常に魔法「リジェネ」の 効果がかかった状態になる |
オート上級魔法陣 | ・常に上級魔法陣展開の 効果が掛かった状態になる(MPを徐々に回復) |
オートリキャスト | ・常に魔法「リキャスト」の 効果がかかった状態になる |
闇ハイブースト | ・闇属性魔法攻撃のダメージ+30% |
闇ドライブ | ・闇属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+10% |
闇アタックレイズ | ・闇属性攻撃ダメージ+20% |
闇アタックレイズ3 | ・闇属性攻撃ダメージ+30% ・闇属性のダメージ上限+2,000 |
精霊呼吸法 | ・HPを回復するアクティブスキルを受けた時、 SCTを3秒回復する |
不動の陣 | ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
高位魔法詠唱陣 | ・全ての魔法の詠唱速度+20% |
魔武転輪 | ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇 |
韋駄天 | ・移動速度アップ |
超必殺技ブースト2 | ・超必殺技のダメージ+30% |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
魔導オーラ | ・攻撃魔法の消費MPが50%増加する代わりに ダメージ+75% |
急速回復 | ・状態異常の必要回復時間が軽減する |
神闘装 | ・武器欄と防具欄に、なにも装備していない時 STR、INT、DEF、MND+75% |
破壊神 | ・常にSTR+35%、物理被ダメージ-35%の バフを自身に付与 |
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|
+5 | +5 | +5 | +5 | -15 | +20 |
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
---|---|---|---|---|---|
無 | 無 |
武器 | 防具 |
---|---|
無し | アクセ |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
ログシウス | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.76s | 1s | SS |
特技1 | 1.36s | 1.2s | A |
特技2 | 1.5s | 1.4s | A |
特技3 | 1.5s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ログシウス | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約39万 | 約29万 | 約46万 | 約51万 |
ログシウス | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 5,107,776 | 12.85秒 |
魔法 | DPS | 硬直時間 | |
ブラックホール | 約10万 | 6.76秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
破神 | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 9 | SS |
特技1 | 3.5 | 7 | 20 | 26 | B |
特技2 | 11 | 22 | 40 | 82 | A |
特技3 | 47 | 94 | 80 | 352 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
ログシウス 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
1000 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 4.06 | 7.5 | B |
特技2 | 9.23 | 8.5 | S |
特技3 | 21.6 | 15 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・初期から覚えているスキルのお陰で、武具を装備しない状態だと、STR、INT、DEF、MNDがかなり上昇する。これにより、まだ装備やアークが揃っていない新規さんでも、戦いやすくなっている。
・攻撃範囲が広く、更には特技2,3はエフェクト残りが発生してくれるので、安全に敵を殲滅できる。
この効果が、かなり強力でTAなどで活躍する場も多い
・超必殺技のHit数が高く、超必殺技でも高いダメージを出すことができる。
・ヒューマンスレイヤーと魔獣スレイヤーを習得できるので、ほとんどの敵に高倍率でダメージを与える事ができる。
・装備できる武器が無いので、武器を装備させる場合はアークでスキルを覚えさせる必要がある。
武器を装備すると4種のステータス上昇効果は無くなってしまうが、武器を装備した方が基本強い。
・魔法は、弱点出ないとダメージを出せない。
・超必殺技ゲージの量がかなり多いので、超必殺技は非常に溜まりにくい。
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