ロナード 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

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6凸時の能力開放

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃 3Hit  
特技1 6Hit+2Hit
特技2 9Hit+4Hit
特技3 15Hit+6Hit
超必殺技 50Hit単
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 その場発動
特技2 ある程度近づいて
突進効果
特技3 ある程度近づいて
突進効果
超必殺技  

倍率

一刀流 通常 弱点
通常 氷
(天霊)
7.11
(10.67)
9.25
(13.87)
特技
(天霊)
10.67
(16.01)
13.87
(20.81)
超必殺技
(天霊)
5.65
(8.48)
5.65
(8.48)
PvP 通常
弱点
6凸時特技
(天霊)
11.74
(17.61)
19.84
(29.76)
耐久性能(その他)
①個性2 力の贄バフ
被ダメ -30%
②硬質化 物理、炎属性
被ダメ -35%
③アイスエンハンス 魔法 -15%
④6凸 被ダメ -10%
ボス軽減
力の贄バフ中
①+②+③+④
物理 -59%/炎 -73%
魔法 -46%/炎 -65%
超必 -37%/炎- 59%
個性1
状態異常「凍結」
氷耐性が-30以下の敵へ
特技攻撃時、確率で凍結を付与
個性2
力の贄バフ
力の贄バフ中はHit数が増加
①+2Hit
②+4Hit
③+6Hit
個性2
力の贄バフ
STR、INT、DEF、MNDが
生存している味方全員の
それぞれの数値の和の15%分上昇
参照は戦闘開始直後の値
個性2
力の贄バフ
力の贄バフが付与時に
いずれかの特技を1回分回復
※10秒毎に1回
生命凍結 戦闘開始時
敵全体に氷属性耐性-20デバフを付与
弱点追撃 特攻発生時、または弱点属性を突いた時
確率で追撃が発生
(両方に該当する場合、効果は重複しない)
PvP性能
軽減
力の贄バフ中
①+②+③+④
物理 -59%/炎 -73%
魔法 -46%/炎 -65%
カウ -37%/炎- 59%
常時ステータス
HP +55%
STR +65%
(HP最大 +85%)

DFE +15%

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期待値

※+α=弱点追撃の効果で、確率によってより期待値が伸びます。

一刀流
上限
期待値
特技1 112,999 約90万+α
特技2 112,999 約146万+α
特技3 112,999 約237万+α
超必殺技 107,999 約540万+α
一刀流
弱点
上限
弱点
期待値
弱点
特技1 142,999 約114万+α
特技2 142,999 約185万+α
特技3 142,999 約300万+α
超必殺技 137,999 約690万+α
6凸一刀流
上限
期待値
特技1 147,999 約118万+α
特技2 147,999 約192万+α
特技3 147,999 約310万+α
超必殺技 117,999 約590万+α
6凸一刀流
弱点
上限
弱点
期待値
弱点
特技1 177,999 約142万+α
特技2 177,999 約231万+α
特技3 177,999 約373万+α
超必殺技 147,999 約740万+α

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・倍率も高く、STRの伸びも味方が生存していることで高くなるので、カンストは出しやすい部類だと思われる。
・基本は氷が弱点の場所で使った方が強いので、敵の氷耐性を弱点にできる味方との相性がとても良い。
・ハイアニマの効果で、氷染めパーティーの火力上げに貢献ができ、ゼクスフォーゲートのカリスマと被らないので、より氷パーティーを強化できる。
・無難に強い性能なので、見た目が好みなら狙ってOK
・氷属性の強いキャラが多いので、環境的にも追い風。
・耐久面も標準的ではあるが、決して高い訳ではないので、ボス戦では鎧を装備して鎧ハイブーストなどでボス軽減率を高めたい。服装備のメリットが服ハイブーストのみなので、ボス戦では鎧の方が固くなる。


PvP
・ゼロを持っているのであれば、相方として是非とも手にしたいキャラ。
・ゼロの弱点は、氷耐性を100にされる事なので、開幕氷耐性-20できるロナードとの相性は抜群。氷耐性が100でなければ、火力盛りのゼロが、全てを無に帰してくれる。ハイカリスマでよりゼロの火力も伸ばせる。
・ロナード自体の倍率も弱点を突ければかなり高いので、しっかりアタッカーとして活躍が見込めそう。
・開幕ウィークをばら撒けるゼクスとデバフが被っていないので、戦闘開始40秒間は、氷耐性-40できる点も覚えておいて損が無い。
・ソウルスティールと、個性2の効果が、10秒毎に発動するため、10秒毎にクイックトリガーの効果を受けられる点が強力。
・ゼロ&ロナードは、今後対策必須の組み合わせ。後衛に水着セラやゼクスフォーゲートも注意が必要。この4体は全員火力がかなり高く、耐性を下げてくる厄介な組み合わせ。最大氷耐性-100(内訳:プリンセスパラソル、サークル、水着セラアニマ、開幕ロナード、開幕ゼクスウィーク)

今後のガチャ予定
1月      コラボキャラ
2月     バレンタインキャラ
3月      コラボキャラ
4月      6周年

 

アーク評価

アーク特性

・光&闇属性の特技と魔法のダメージ+35%
・戦闘開時の味方の神タイプの数だけ、光&闇属性のダメージ上限アップ
(最大+4000)
・神タイプ以外の敵からの被ダメージ-20%
・戦闘開始時、敵全体に確率で信仰徴収デバフを付与
(MNDを-20%し、6秒毎にMPを減少させる。MP減少効果はアリーナ、ギルドバトルでのみ有効)

 アーク特性は、光か闇属性のキャラに相性が良く使い勝手が良い。光や闇属性キャラは実装頻度が高く、強い場合が多い。
 神タイプで染めることにより上限上昇効果が得られるので、上限上昇を狙う高難度では擬態を利用するだけで恩恵が得られる。
 信仰徴収デバフは、MPを減少させる効果があるので、PvPでめちゃくちゃに強力なのだが、1番重要などの程度減少するのかの表記が無いので、実際に強いかどうかは不明…。最大MPの2%-1の減少ならめっちゃ強いが固定で1なら話にならない。これも、MP回復のタイミングと被るので、どちらが優先されるかも不明な点もあり、そこら辺の明確化が無いと引きにくい…。

習得スキル

・弱肉強食2
 ボス以外の敵に対する特技のダメージ+20%
・女神の寵愛
 人間系へのダメージ+10%
 人間系からの被ダメージ-5%
・インフィニティハイブースト
 光・闇属性の魔法のダメージ+30%
・インフィニティハイドライブ
 光・闇属性の物理&超必殺技のダメージ+30%
・闇クリティカルレイズ
 闇属性攻撃のクリティカル率5%上昇、クリティカル発生時の威力を50%上昇

上記が目玉のスキル
「弱肉強食2」は、PvPで有効なスキル。SC7以下の場合PvP必須になる。
「女神の寵愛」は、SC次第でPvPに必要になるが、SC4以下でない限りは必要ない。
「インフィニティ…」シリーズは、使い勝手が良く、SCが安い場合があるので、通常のブーストやドライブと同じSCならめちゃくちゃに強い。使い勝手が良く、他の属性よりも倍率を盛りやすくなる。
「闇CRTレイズ」は、コラボ限定の武力の帝国から型落ち。

エーテル報酬

・DEFを-15%するが、INTが高い程、通常攻撃のダメージがアップ
・全属性の魔法ダメージ上限+2000
・MP+30

 MPを30盛れ、上限も盛れる優れものの杖。特に女神のキスを利用する場合、通常攻撃のダメージが上昇するのでMP回復手段が楽になる。
 ただし、属性が付いていないので、属性に縛られているキャラは、属性弱点での女神のキスの方が相性がよさそう。

アーク 評価
特性 SSS
習得スキル SSS
エーテル報酬 SS

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