ヴァイオレットの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソルジャー 物理アタッカー
カウンター

 

個性

個性1 魅せて!サンドリヨン!
・光属性のダメージ+30%&ダメージ上限+9,000
・物理被ダメージを確率で0にする
・さらに喪失デバフ中のボスを攻撃時、
 光属性のダメージ+50%&ダメージ上限+20,000
個性2 信念
・ボスから物理攻撃を受けた時、
 確率で強力なカウンターが発動
 ボスから魔法攻撃を受けた時、確率でカウンターが発動
・カウンターのダメージ+150%、
・カウンターが発動中の物理被ダメージ₋50%、
・カウンター発生時、確率で追撃が発生

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 反省してください!
・中範囲の敵に光属性の連続攻撃
特技2 これで片づける!
・ターゲットを中心に
 広範囲の光属性中距離連続攻撃
特技3 勝利をこの手に!
・ターゲットを中心に
 広範囲の光属性遠距離連続攻撃
超必殺技 お仕置きの時間!
・敵単体に光属性の強力な連続攻撃
 (フィニッシュ攻撃はダメージ上限+60,000)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 5 10 5 ×
特技2 12 21 3
若干の隙あり
特技3 15 32 2
若干の隙あり
超必殺技 32      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 結構接近 STR&INT
特技3 その場発動 STR&INT
超必殺技 最終Hitのダメージ
上限+60,000
STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流
上限 期待値
通常攻撃 無11999
光27999
無約9万
光約22万
特技1 27999 約28万
特技2 27999 約67万
特技3 27999 約84万
超必殺技 25999 約89万
カウンター 無14999
光28999
無約6万
光約11万
喪失時 上限 期待値
通常攻撃 無31999
光47999
無約25万
光約38万
特技1 47999 約48万
特技2 47999 約115万
特技3 47999 約144万
超必殺技 45999 約153万
カウンター 無34999
光48999
無約14万
光約19万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

通常倍率 通常 喪失中
通常攻撃 無2.18
光8.68
無3.27
特技 8.68 12.16
超必殺技 3.71 5.56
カウンター 無10.25
光22.52
無15.37
光33.78

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※※魔武転輪・改はキャラによって差が大きいので最低値の1.4を使用。

被ダメ カット率
物理攻撃 20%カット
カウンター中(物理) 60%カット(68%)

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
反逆の意志 ・敵単体にSTR、DEF、INT、MND-10%の
 反逆の意志デバフを付与
 (このデバフの付与はWave毎に1回まで)
 このデバフ中の敵をブレイクすると
 喪失デバフに変化し、効果量が-25%に上昇
※反逆の意志の効果時間30秒
※喪失デバフ、ブレイク中のみ、雑魚は30秒
技能スキル 効果&備考
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
剛堅アップ4 ・DEF、MND+10%
魔導アップ4 ・INT、MP+10%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
急所狙い ・CRT発生時のダメージ+30%
ロイヤルアーマー ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる
カウンター ・敵から物理攻撃を受けた時
 確率で強力なカウンターが発動する
カウンターブースト ・カウンターのダメージ+35%
カウンターブースト2 ・カウンターのダメージ+35%
・カウンターのダメージ上限+2,000
カウンターブースト3 ・カウンターのダメージ+50%
・カウンターのダメージ上限+3,000
鉄壁カウンター ・カウンターが発動中に、
 敵から受けるダメージ-20%
ヒールカウンター ・カウンターが発動時、HPが少し回復する
カウンターチャージ ・カウンターが発動時、SCTを1秒回復する
オートブレイブ ・常に魔法「ブレイブ」の
 効果がかかった状態になる
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
覚醒 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、INT、DEF、MNDが+50%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
光ハイドライブ ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
光メガドライブ ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・光属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ上限+2,000
光アタックレイズ2 ・光属性攻撃ダメージ+30%
祝福ハイブースタ ・光属性ダメージ+30%
・光属性ダメージ上限+5,000
魔武転輪・改 ・INTが高い程、
 物理攻撃のダメージが大幅に上昇
魅惑の香り ・敵に狙われやすくなる
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
機械ハイブースト ・機械装備時に
 物理攻撃のダメージ+20%、
 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して
 ダメージを与える
デコイ ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを小回復(wave毎に1回まで)
魅せます ・ボス以外の敵に30Hit以上の物理攻撃時、
 その敵に反逆の意志デバフが
 付与されていると、
 喪失デバフに変化させる
・喪失デバフ中の敵に対するダメージ+50%
手応えありです ・カウンターのダメージ+50%、
・カウンター時、
 敵のDEFを-25%してダメージ
見切りました ・特技発動中、確率で
 物理攻撃の被ダメージを0にする

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ヴァイオ
レット
硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1.46s 1s B
特技1 1.36s 1.2s A
特技2 1.23s 1.4s S
特技3 1.16s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

ヴァイオレット ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流 約39万 約20万 約54万 約72万
ヴァイオレット 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 5,095,818 12.81秒

 

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ヴァイオ
レット
純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.5 3 2 11.25 SS
特技1 7.5 15 20 56 S
特技2 15 30 40 112 S
特技3 25.5 51 80 168 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ヴァイオレット
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
632 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 6 5 S
特技1 7.5 7.5 S
特技2 12 8.5 SS
特技3 15 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・カウンターの性能が、かなり高く倍率値も高いので、ダメージがしっかり出せる。カウンターの注意点としては、二刀流でHit数が倍にならない事と、二刀流時は武器の属性がカウンターに適用されるので、武器属性を光に合わせておきたい。あと、攻撃パターンが物理攻撃ではないので、説明欄に「カウンターの」と表記されていないと効果がない事に気を付けておきましょう。
・特技2、3がエフェクト残りが発生する為、とても強力。
・攻撃モーションが、他のキャラと違って速めに設定されているので、戦闘のストレスが少ない。
・カウンター発動時は、少しの間スーパーアーマーが発生してくれる。そこを利用し、カウンターを起点にした、反撃がしやすくピンチをチャンスに変える事が可能。

弱い点

・光属性は、かなり強いキャラが多いので、最近の光キャラが当たっているのであれば必要性は低い。
・特技2以外は他の光キャラよりも期待値が低いので、最大火力を求める場合は別のキャラの方が良い。
・エフェクト残りが、クロウやジョーカーのように押した瞬間からの保証ではないので注意しておきたい。若干の隙の後エフェクト残りが発生するので、特技を押した瞬間に攻撃されるとキャンセルされてしまう。

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