目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 無属性 | 物理アタッカー 一刀流 |
個性1 | 白銀の剣聖 ・武器を1つだけ装備時、 ボスWaveで物理攻撃に追加攻撃が発生 (通常攻撃は+1Hit、特技1は2Hit 特技2は+3Hit、特技3は5Hit、それぞれ増加) 追加攻撃のダメージ+30%、 追加攻撃のダメージ上限+20,000 ※追撃と異なり、完全に追加攻撃 追加攻撃=物理攻撃 |
個性2 | 無の境地 ・武器を剣1つだけ装備時、 無属性ダメージ+50%、無属性ダメージ上限+12,000 ・敵から物理攻撃を受けた時、 距離が近いほど被ダメージ軽減(最大₋20%) ・さらに自身よりSTRが低いボス以外の 敵から受けるダメージ₋20% |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 剣技『突』 ・前方中範囲の敵を切り抜ける連続攻撃 (個性「白銀の剣聖」の効果で追加攻撃が発生) |
特技2 | 剣技『閃』 ・前方にダッシュで近寄り中範囲の敵に連続攻撃 (個性「白銀の剣聖」の効果で追加攻撃が発生) |
特技3 | 剣技『焉』 ・瞬時に間合いを詰めて広範囲の敵に連続攻撃 (個性「白銀の剣聖」の効果で追加攻撃が発生) |
超必殺技 | 神技『虚空天輪』 ・敵全体に強力な連続攻撃 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 (ボス) |
SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3(4) | |||
特技1 | 6(8) | 11s | 4 | × |
特技2 | 12(15) | 24s | 3 | × |
特技3 | 17(22) | 35s | 2 | × |
超必殺技 | 全35 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | ボス時追加攻撃1Hit | STR |
特技1 | ボス時追加攻撃2Hit | STR |
特技2 | ボス時追加攻撃3Hit | STR |
特技3 | ボス時追加攻撃5Hit その場発動 瞬時に間合いを詰める |
STR |
超必殺技 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
一刀流 |
上限 |
※期待値 |
通常攻撃 | 49999 | 約15万+α |
特技1 | 49999 | 約30万+α |
特技2 | 49999 | 約60万+α |
特技3 | 49999 | 約85万+α |
超必殺技 | 23999 | 約84万 |
一刀流 |
ボス (追加攻撃) |
※期待値 |
通常攻撃 | 51999 (71999) |
約22万+α |
特技1 | 51999 (71999) |
約45万+α |
特技2 | 51999 (71999) |
約84万+α |
特技3 | 51999 (71999) |
約124万+α |
超必殺技 | 25999 | 約91万 |
※CRT時確率で+αダメージ。CRT発生時確率で上限上昇+15,000。
上限ダメ64999、追加攻撃上限86999
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
一刀流 倍率 |
雑魚 | ボス |
通常攻撃 | 20.43 | 24.52 |
特技 (特攻無し) |
20.43 (9.08) |
24.52 (10.89) |
超必殺技 | 2.53 | 3.04 |
追加攻撃 (特攻無し) |
26.56 (11.80) |
31.88 (14.16) |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメ | カット率 |
距離が近い程 | 物理20%カット |
自身よりSTRが低い雑魚 | 被ダメ20%カット |
両方発動 | 物理36%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
剣神のカリスマ | ・味方全体に、武器1つだけ装備時、 物理ダメージ+20%、 物理ダメージ上限+4,000の効果を付与 ※自身生存時のみ。他カリスマ重複不可 |
黙想 | ・自身のSCTを15秒回復 ※無詠唱 |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
勇士アップ3 | ・STR、DEF、HP+10% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
蜃気楼 | ・物理攻撃を確率で回避する ※確率7% |
魔獣スレイヤー | ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、 魚系、魔法生物系に特攻 |
天霊スレイヤー | ・物理攻撃で神系、竜系、精霊系 不死生物系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
オートCRT | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
鋭気 | ・HPが最大の時にCRT発生率+10% |
疾風 | ・HPが最大の時にSCT回復速度+10% |
無属性アタックレイズ3 | ・無属性攻撃ダメージ+30% ・無属性ダメージ上限+2,000 |
無属性CRTレイズ | ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
栄光のポーズ | ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する |
明鏡止水 | ・MNDが高い程、 物理攻撃のダメージが上昇 ・物理攻撃時、 敵のDEFを-15%してダメージ |
剣士の心得2 | ・剣と服を両方装備時、 剣のSTR+100%、服のDEFとMND+50% |
一天真刃 | ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のダメージ+30% 物理攻撃のダメージ上限+10,000 |
極意・一天真刃 | ・技能「一天真刃」の効果量を50%アップ 武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のCRTが発生すると確率で、 ダメージ+150%、ダメージ上限+15,000 |
ガードブレイカー | ・武器を1つだけ装備時、 確率で敵のガードを解除する |
両手剣 | ・武器を剣1つだけ装備時 物理攻撃のダメージ+20% CRT発生率+10% 物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
剣ブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10%、 |
剣ハイブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30% |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
超必殺技ブースト2 | ・超必殺技のダメージ+30% |
クイックトリガー | ・戦闘開始時に、いずれかの特技のSCTを1回分回復 |
不屈の闘志 | ・致死ダメージを受けた時、 それを耐えてHP50%回復する (wave中1回のみ) ・致死ダメージを耐えた時 特技ダメージ+30のバフを 自身に付与 ※効果時間40s |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
覇気 | ・自身よりHPが多い敵に物理攻撃時 物理攻撃のダメージ+20% |
白装束 | ・服装備時にMND+50%し、 気絶時間が短くなる |
武器 | 防具 |
---|---|
剣 | 服、ローブ、アクセ |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
剣聖 ベイランド |
硬直時間 (ボス) |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | (1s) | 1s | (S) |
特技1 | (1s) | 1.2s | (S) |
特技2 | (2s) | 1.4s | (B) |
特技3 | (2.03s) | 1.6s | (A) |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
剣聖ベイ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
一刀流ボス | 約48万 | 約45万 | 約42万 | 約61万 |
剣聖ベイ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
一刀流ボス | 6,831,879 | 14.06秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
剣聖 ベイランド |
☆純ブレイク値 | 二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.3 | 2.6 | 2 | 9.75 | S |
特技1 | 5 | 10 | 20 | 37 | A |
特技2 | 17 | 34 | 40 | 127 | S |
特技3 | 37 | 74 | 80 | 277 | S |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
剣聖ベイランド 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
756 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 (ボス) |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.91 (2.55) |
5 | B (B) |
特技1 | 5.45 (7.27) |
7.5 | A (A) |
特技2 | 10.9 (13.63) |
8.5 | S (SS) |
特技3 | 15.45 (19.99) |
15 | S (SS) |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・2種の複合スレイヤーを持っているため、ほとんどのタイプに特攻を突く事ができる。特攻を突くことで、かなりの高倍率を得られるので、白ダメージカンストも出しやすい。
・さらには無属性の為、属性に囚われないので汎用性が高い。
・「黙想」の効果が、かなり強く使いやすい。自身の全SCTを15秒も回復できるため、MPを特技に変換できる。期間限定のぶっ壊れスキル「エリクサー系」や「カラスのレコード系」が無くても、特技を回復できるので、かなり使い勝手が良い。
・自前習得スキルが優秀なため、SCが余りやすい。
・一刀流の為、防御性能も高いので、攻守万能。MND値もかなり高くなるので、一刀流なのにプラウドフォースでの回復も素晴らしい。
・通常攻撃のダメージも恐ろしいほど高いので、「女神のキス」でのMP回復量がカンストすることも。
・かなり強いキャラなので、長い間活躍してくれる。
・これと言って弱点が見つからない
・あらを探すのであれば、特技全てが横やりに弱いので、乱戦が少し苦手。
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