神徒ラブレス 実装前チェック

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個性

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特技、超必殺技

6凸時

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技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 7Hit
特技2 11Hit
特技3 13Hit
超必殺技 29Hit
技詳細2 追加効果
特技1 その場発動
遠距離攻撃
特技2 その場発動
自分を中心に攻撃
下記の効果が、それぞれ確率で発動
・ダメージの30%のHPを吸収
・STR-35デバフを付与
特技3 その場発動
遠距離攻撃
・CRT発生率-30%デバフを付与
超必殺技 敵全体に闇属性の攻撃
・味方全体を戦闘不能から復活
・HPを超回復(上限+10000)

倍率

一刀流 基本
特技 魔武転輪・改のみ
回復魔法 1.56
被ダメージカット  味方全体 自身のみ
①個性1 敵全体デバフ 被ダメ -35%  
②個性2   特攻 -40%
③急所防御・改   CRT -20%
④マグリオンシールド   遠 -30%
⑤ローブメガ   物理 -10%
⑥ヒューマンシールド   人間 -20% 
⑦Jシールド2   ボス -20%
⑧Aマジックバリア   魔法 -35%
6凸弱点被ダメ   弱点 -20%
6凸物理被ダメ   物理 -10%
6凸被ダメ   被ダメ -10%
6凸魔法被ダメ   魔法 -15%
ボス戦
自身のみ
常時
①+⑤+⑦+⑥+6凸
遠距離
①+⑤+⑦+⑥+6凸+④
物理 -62% -73%
物理弱点 -69% -78%
魔法 -74%  
魔法弱点 -79%  
超必殺 -53%  
超必殺弱点 -62%  
PVP
自身のみ
常時
①+⑤+⑧+6凸
(+④)
人間
①+⑤+⑥+⑧+6凸
(+④)
物理
(遠距離)
-52%
(-66%)
-62%
(-73%)
物理弱点
(遠距離)
-62%
(-73%)
-69%
(-78%)
魔法 -67%
(リラハ)
-74%
魔法弱点 -74%
(リラハ)
-79%
カウンター -41%
(2P)
-53%
(ガイル)
カウンター弱点 -53% -62%
PVP
②特攻時

自身のみ
常時
①+②+⑤+⑧+6凸
(+④)
人間
①+②+⑤+⑥+⑧+6凸
(+④)
物理
(遠距離)
-71%
(-80%)
-77%
(-84%)
物理弱点
(遠距離)
-77%
(-84%)
-81%
(-87%)
魔法 -80% -84%
魔法弱点 -84% -87%
カウンター -64% -71%
カウンター弱点 -71% -77%
PvPで特有の性能(個人的評価、最大☆5)
個性1
☆☆
敵からの攻撃で戦闘不能になった時
その敵の最大HP50%分のダメージ
個性1
☆☆☆☆☆
自身が戦闘不能時
敵全体にSTR&INT-35%のデバフを付与
個性2
☆☆☆
敵のアクティブスキルによる
ステータスダウンデバフを受けた時
確率でその効果を-35%にして全体に付与
特技3
☆☆☆
CRT発生率-30%のデバフを付与
常闇のアニマ
☆☆☆☆☆
敵全体の呪い、沈黙耐性-1
アクティブスキルによるHP回復-30%
魔障壁
☆☆☆
戦闘開始時と復活時
最大MPの3倍分の被ダメ0にするバフを付与
※恐らく怯む
エーテルスリップ
☆☆☆☆
敵全体の魔法の消費MP+30%
※発動しやすさによって評価が変化
※デバフ効果なのでガー様の
アニマと重複可能
常時ステータス
HP +20%
MP +17%
INT +17%
MND +67%
回復詠唱速度 +130%
攻撃詠唱速度  +50%

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期待値

基本一刀流
上限
期待値
特技1 9999 一刀流 約7万
二刀流 約14万
特技2 9999 一刀流 約11万
二刀流 約22万
特技3 9999 一刀流 約13万
二刀流 約26万
超必殺技 9999 約29万
回復 15999 15999
基本6凸一刀流
上限
期待値
特技&超必殺技 同上 同上
通常回復 18999 18999

習得スキル

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考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・貴重な軽減ヒーラーの実装。今回は雷と闇属性なので、雷と闇の染めヒーラーとして活躍が見込める。
・超優秀な軽減ヒーラーのレナの様に、味方全体を強固にすることはできないが、ある程度耐久を上げることが可能。
・最近のキャラは、個々の耐久が高いので-35%のみでも、それなりに固くなってくれると思われる。
・味方を強固にする性能はそこまで高くない反面、自身の耐久性能はかなり高いので、中々倒れることのない優秀なヒーラーになっていると思われる。
・軽減ヒーラーをマウナしか持っていないのであれば、是非とも入手したい。レナがいるのであれば、スルーしてよい。巫女ティリのみの場合は、かなり悩ましい…味方の耐久が低いのであれば、巫女の方が優秀。味方の耐久が高い場合は、ラブレスの方が優秀。味方を復活させる事前提であればラブレスの方が本体の耐久が高いので、使い勝手が良いと思われる。
・あとから魔法や特技で、バフを付けなくても自身の軽減効果がかなり高い。

PvP
・特にPvPで優秀な軽減ヒーラー。
・自身が戦闘不能時に、敵全体にSTR&INT-35%のデバフを撒くことができるので、味方がより生存しやすくなってくれる。
・ヒーラーがやられてしまうと、デメリットしかなかったが、ラブレスであれば戦闘不能後も、そこまで柔らかくなることが無いと思われる。
・与ダメージデバフなので、他の軽減ヒーラーと組み合わせやすい。
・MP消費増加の魔法が使用できるので、リラハの魔法を遅延できそう。だが、どのくらい発動しやすいのかがかなり重要。この効果はガーランドのアニマと重複が可能だと思われるので、ガーランドとの相性がかなり良い。
・GVGで強いくなりたいのであれば、優先度がかなり高いキャラだと思われる。

 

アーク評価

アーク特性

・自身のタイプが竜の時、
 炎属性のダメージ+20%
 炎属性の上限+2000
・戦闘開始時と復活時、自身に毒を付与
・自身が受けている状態異常の数に応じて、物理・超必殺技のダメージ上昇
(最大で2個以上の時に+30%)
・炎&樹耐性+10

 特性は、URアークが無いのであれば、貴重な上限上昇系のアーク。URアークがあるのであれば、もっと多く上限を上げられるので、使用する場面は少ない。
自身に毒を付与する効果や、状態異常の数に応じてダメージ倍率が伸びるが、基本ヒーラーに状態異常を解除されるので、効果が得られない事が多い。
 炎と樹の耐性が+10されるので、ここら辺の耐久を上げたい時に優秀。

習得スキル

・擬態【昆虫】
 タイプに昆虫を追加
・ファイアラッシュ
 連続Hit50以上の時、炎属性の物理ダメージ上限+1500
・ビーストセイバー
 獣タイプに対して与える物理、超必殺技の
 ダメージ+10%
 ダメージ上限+1000
・拳ハイブースト
 武器を装備していない時、物理攻撃のダメージ+30%
・炎ハイドライブ
 炎属性の物理、超必殺技のダメージ+30%

 上記が目玉のスキル。特に「拳ハイブースト」が重要なスキル。武器を装備しないステゴロキャラに、かなり重要なスキル。ステゴロキャラは、倍率上昇スキルが期間限定に多かったり、武器を装備できない関係上倍率を盛ることがかなり難しいので、とても貴重。
 「炎ハイドライブ」が、型落ちしてくれたので、炎キャラを強化しやすくなる。

エーテル報酬

・炎属性のダメージ+10%
・ガード中の敵へのダメージ+20%

 エーテル報酬に関しては、炎属性の機械とURアークのメタトロンで取れる武器があるなら、そこまで必要はない。

聖戦(UR) 評価
特性 A
習得スキル SS
エーテル報酬 S

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