神獣レイの詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
物理アタッカー

個性

個性1 ラグレイン
・雷属性攻撃のダメージ上限+8,000
・特技・超必殺技時に確率で雷属性の追撃発生
 ※追撃100%効果
 (耐性±10=倍率±10)、確率10%
・瀕死時、雷属性ダメージ+60%・SCT速度+60%
 40sバフ (WAVE毎1回まで)
個性2 神獣化
・人間・神・竜系からのダメージ-25%
・雷・氷属性の魔法攻撃に怯まなくなる

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 破壊の神撃
・前方の敵に雷属性連続攻撃
特技2 ゴッドテンペスト
・自身を中心に広範囲の敵に雷属性連続攻撃
・確率で敵にSTRダウンの効果を付与
特技3 レイジングノヴァ
・前方中範囲の敵をめがけて突進し、雷属性連続攻撃
・確率で敵に麻痺を付与
超必殺技 グランテリオン
・敵全体に強力な雷属性連続攻撃
・確率で敵に麻痺を付与

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 8 12s 4 準備中
特技2 10 22s 3 準備中
特技3 13 35s 1 準備中
超必殺技 全30      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 STR-30%、確率15%
時間20s
STR
特技3 麻痺、確率7% STR
超必殺技 麻痺、確率40% STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 雷17999 雷約14万
特技1 17999 約28万
特技2 17999 約36万
特技3 17999 約46万
超必殺技 17999 約54万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

倍率 通常 瀕死後40s
通常攻撃 雷4.63 雷7.41
特技 4.63 7.41
超必殺技 1.56 2.49

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

被ダメージカット
魔法 全被ダメージ 20%カット(全体)
魔法+光闇 光、闇被ダメージ 36%カット(自身)
魔法+タイプ 人神竜被ダメージ 40%カット(自身)
全て 人神竜光闇被ダメ 52%カット(自身)

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
ゴッドウィング ・味方全体のHPを中回復
・被ダメージ-20%の効果を付与
 ※効果時間40s
技能スキル 効果&備考
闘志アップ3 ・STR、HP+8%
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
急所狙い・改 ・CRT発生時のダメージ+50%
天霊スレイヤー ・物理攻撃で神系、竜系、精霊系
 不死生物系に特攻
特攻ブースト ・特攻発生時のダメージ+50%
破神の神獣 ・光属性、闇属性攻撃の被ダメージ-20%
・敵からの攻撃で気絶しなくなる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
忍耐 ・瀕死時にDEF+20%
覚醒 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、INT、DEF、MNDが+50%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
飛影 ・HPが最大時に移動速度が上がる
雷ハイドライブ ・雷属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ+30%
雷アタックレイズ ・雷属性攻撃ダメージ+20%
雷クリティカルレイズ ・雷属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
栄誉のポーズ ・敵を倒した時、MPが5%回復する
勝利の美酒 ・バトル終了時、HPが20%回復する
魔獣の宴 ・バトル終了時、全ての特技のSCTが1回分回復
韋駄天 ・移動速度アップ
貫通 ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を
 大低下してダメージを与える
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、
 物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
爪ブースト ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+10%
爪ハイブースト ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+20%
・CRT発生時のダメージ+20%
チャージ特技3 ・戦闘開始時に3番目の特技の
 SCTを20秒回復(左下に位置する特技)

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

神獣レイ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1s 1s S
特技1 1..2s 1.2s S
特技2 1s 1.4s SS
特技3 2.13s 1.6s A

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
約27万 約23万 約35万 約22万
全ストック
合計ダメージ
2,699,850 全ストック
使い切り時間
9.93秒

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

神獣レイ 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 5 10 2 37.5 SSS
特技1 7.5 15 20 56 S
特技2 24.5 49 40 183 SS
特技3 37.5 75 80 281 S

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

神獣レイ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
874 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4 5 A
特技1 4 7.5 B
特技2 10 8.5 S
特技3 16.25 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・自前で二刀流を習得してくれる。
・通常攻撃のブレイク値が群を抜いて高い。
・味方全体の被ダメージを抑えられ、更には瞬時に味方全体を回復できる、超万能回復魔法持ち。大技が来そうな時などにバフを巻いておけば、被害軽減。
・雷と氷の魔法で怯むことがない。
・気絶しない

弱い点

・攻撃がもっちりしているので、爽快感は低い。
・技のストックが少なくSCTも重めの為、通常攻撃が多くなりがち。

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コメント(1)
  • 1. 名無しの@USG

    レイくんはもふもふもっちりなので
    それだけで存在価値あるよねやっぱ。

    とりま上限盛らないとDPS稼げないから
    ブレイク狙いのキャラって事でそっち盛って
    レイドにポイポイ行くのが良いのかなぁって感じ

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