神騎マウナ 実装前チェック

コメント(1)

個性

※画像タップで拡大します。

特技、超必殺技

※画像タップで拡大します。

6凸時の能力開放

※画像タップで拡大します。

技詳細 Hit数 属性
通常攻撃 ?  
特技1 7Hit
特技2 10Hit
特技3 18Hit
超必殺技 40Hit単
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 瞬間移動技
特技2 その場発動
特技3 ある程度の距離で
突進効果
超必殺技 22Hit分
上限+30000

倍率

一刀流
6凸
通常 鉱石、機械
(竜)
通常 光 8.41 16.39
(21.31)
特技 12.61 29.51
(38.37)
超必殺技 5.65 5.65
(7.35)
二刀流
6凸
通常 鉱石、機械
(竜)
通常 光 8.41 16.39
(21.31)
特技 19.67 38.37
(49.88)
超必殺技 7.35 7.35
(9.55)
PvP
一刀流
通常 鉱石、機械
(竜)
6凸時特技 15.13 29.51
(38.37)
耐久性能(その他)
①個性1 一刀流時
被ダメ -35%
②叛旗の構え 致死ダメ後8秒間
被ダメ -80%
③神影装 炎被ダメ 1.3倍
樹光被ダメ -30%
④マグリオンシールド 遠距離時最大
物理 -30%
6凸 物理 物理 -20%
ボス戦二刀流
③+6凸
物理 1.04倍
魔法 1.3倍
超必 1.3倍
ボス戦二刀流
③+6凸
樹光
物理 -44%
魔法 -30%
超必 -30%
ボス戦二刀流
③+6凸
氷雷闇無
物理 -20%
魔法 等倍
超必 等倍
突撃デバフ 狙われやすさ +2
DEF&MND -20%
アクティブ回復 -30%
突撃デバフの敵へ DEF-30%してダメージ
突撃号令―魔― INTが一番高い敵に
突撃デバフを付与
PvP性能
一刀流
①+③+6凸
氷雷闇無
物理 -48%
魔法 -35%
カウ -35%
一刀流
①+②+③+6凸
氷雷闇無
致死後 8秒間
物理 -89%
魔法 -87%
カウ -87%
一刀流
①+③+6凸
物理 -32%
魔法 -15%
カウ -15%
一刀流
①+②+③+6凸
致死後 8秒間
物理 -86%
魔法 -83%
カウ -83%
一刀流
①+③+6凸
樹光
物理 -63%
魔法 -54%
カウ -54%
一刀流
①+②+③+6凸
樹光
致死後 8秒間
物理 -92%
魔法 -90%
カウ -90%
常時ステータス
HP +55%
STR +85%
DEF +75%

上に戻る
 

期待値

6凸一刀流
(ガード後1回)
上限
(ガード後1回)
期待値
(ガード後1回)
特技1 54,999
(104,999)
約38万
(約73万)
特技2 54,999
(104,999)
約55万
(約105万)
特技3 54,999
(104,999)
約99万
(約189万)
超必殺技 97,999 約458万
6凸一刀流
鉱石、機械
(ガード後1回)
上限
(ガード後1回)
期待値
(ガード後1回)
特技1 150,999
(200,999)
約105万
(約140万)
特技2 150,999
(200,999)
約151万
(約201万)
特技3 150,999
(200,999)
約271万
(約361万)
超必殺技 108,999 約501万
6凸一刀流

(ガード後1回)
上限
(ガード後1回)
期待値
(ガード後1回)
特技1 190,999
(240,999)
約133万
(約168万)
特技2 190,999
(240,999)
約191万
(約241万)
特技3 190,999
(240,999)
約343万
(約433万)
超必殺技 148,999 約662万
6凸二刀流
上限
期待値
特技1 82,499×2 約115万
特技2 82,499×2 約165万
特技3 82,499×2 約297万
超必殺技 133,499 約599万
6凸二刀流
鉱石、機械
上限
期待値
特技1 138,499×2 約193万
特技2 138,499×2 約277万
特技3 138,499×2 約498万
超必殺技 141,499 約632万
6凸二刀流
上限
期待値
特技1 158,499×2 約221万
特技2 158,499×2 約317万
特技3 158,499×2 約570万
超必殺技 161,499 約712万

習得スキル

※画像タップで拡大します。

考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・鉱石、機械、竜に対して、絶大の火力を持つ光物理キャラ
・一刀流時と二刀流時でダメージの出し方が全く変わる点に注意。一刀流だとそこまで上限が伸びないが、耐久はしっかり貰える。二刀流だと、耐久は全然ないが、高火力が出せる。
・鉱石、機械、竜以外に対しては、そこまで高期待値ではないので、この3タイプ以外は、別の期待値の高い最新キャラを使用したほうが良い。
・トリシュラを装備可能なので、属性に関係なく、この3種類の敵であれば、右に出るものは中々いない。
・この3種類であれば、かなり強いので、今後こう言ったタイプに強く戦いたいのであれば、手にしておきたい。
・特に、機械、竜は比較的高難度でも出てきやすい。
・この後、バレンタインキャラと、コラボがあるので、しっかり考えながら回していこう

PvP
・竜に対しての倍率がかなり高いので、レイニクルタンクを落としたい時などに活躍が見込める。
・自身の耐久に関しても、一刀流の光と樹であればそれなりに仕事ができる。
・一度致死ダメージを受けた後、8秒間であれば、耐久がかなり上昇するので、8秒間は生き残ることはできると思われる。
・ガード後次の特技の倍率は+150%されるので、特に強力。
・PvPではかなり優秀な性能をしていると思われるので、対人戦で強くなりたい方は狙って損が無い。
・自前習得以外に耐久を上げなくても、ガイルでやられることはまずないと思われる。
・ガイルが余裕で耐えられるので、視野に入れるならゼロとなる。氷耐性がどのくらい高いかにもよるが、それなりに高いのであれば、ゼロに対しても生き残れる可能性は見えてくる。

今後のガチャ予定
2月     バレンタインキャラ
3月      コラボキャラ
4月      6周年

 

アーク評価

アーク特性

・魔獣系の敵へ特攻発生時のダメージ+30%
・戦闘開始時、味方全体にハイプロテクションを自動で発動
・自身が戦闘不能時、生存している味方全体のHPを中回復(wave毎に1回)

 アーク特性は、特攻を突いた時に倍率が伸びる。魔獣系と限定されているので、もっと使いやすいアークは沢山ある。
 戦闘開始時に、味方全体にハイプロテクションを撒けるのでGvGで活躍できるかもしれない。レナを入れられないroundに装備すると40秒は固くなれる

習得スキル

・エンプティ―フォート
 MPが20以下の時、DEF+15%
・光属性弱点突破
 光属性で弱点属性を突いた時にダメージ上限+1000
 武器を1つのみ装備時、効果が+2000に上昇
・魔獣キラー
 通常攻撃で獣系、直物系、昆虫系、鳥系、魚系、魔法生物系に特攻
・ホーリーチャンス
 気絶・ブレイク状態の敵に対する光属性攻撃のダメージ+20%
 コラボアーク「崩壊紋章」から型落ち
・ドラゴンゲイザー
 魔法攻撃で竜系に特攻。
 コラボアーク「盟友(我がズッ友よ)」から型落ち

上記が目玉のスキル
「エンプティ―フォート」は、MPが低い時に効果があるので、PvPで重要度が高い。
「光属性弱点突破」は、光キャラ全員に欲しい。
「魔獣キラー」は、必要性がかなり低い。

 ドラゴンゲイザーが型落ちとなり、重要度が高いので、今後の高難度の為にも取っておきたい。ただどのガチャからでも出てくる可能性があるので、いつか取れたらラッキー程度で良い。

エーテル報酬

・INT-10%するが、闇属性の物理ダメージ+20%
・CRT発生時のダメージ上限+2500
 
 使い勝手が良い闇属性の爪。今まで強い闇属性の爪は、ヴェノクリークしかなく使い勝手が悪かった。毒にできればかなり破格の性能になるのだが、高難度は基本毒が無効で、倍率を盛ることができない。だが、この武器は条件もなく倍率が20%伸びるので、今後も使い勝手の良い闇の爪として長らく使っていけると思う。

アーク 評価
特性 S
習得スキル SS
エーテル報酬 SSS

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(1)
  • 1. 匿名

    バレンタインキャラはないんじゃないでしょうか?
    2/14過ぎて実装するとは思えないし、2月は破神イベ控えてるので……

    1
×
×