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技詳細 | Hit数(ボス戦) | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 6Hit(8Hit) | 樹 |
特技2 | 11Hit(15Hit) | 樹 |
特技3 | 16Hit(22Hit) | 樹 |
超必殺技 | 全47Hit | 樹 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 恐らくその場発動 もしくはライン軸合わせ |
特技2 | その場発動 SCT回復速度+25%バフ |
特技3 | その場発動 DPSが高そう(硬直時間が短そう) |
超必殺技 |
一刀流 | ザコ | ボス |
通常攻撃 | 3.81/樹4.96 | 5.49/樹7.14 |
特技 | 6.94 | 10.00 |
超必殺技 | 4.29 | 6.17 |
被ダメージカット |
||
スナイパーマスタリー | ソーサラー -10%カット |
|
超電磁フィールド | 物理・魔法(距離で) -20%カット |
|
服メガブースト | 物理 -10%カット |
※ボス戦時、確率で増加したHitの上限が1Hit毎+10万される為、+αの数値がかなり変動します。
雑魚 一刀流 |
上限 (樹弱点) |
期待値 (樹弱点) |
特技1 | 57999 (59999) |
約34万 (約36万) |
特技2 | 57999 (59999) |
約63万 (約66万) |
特技3 | 57999 (59999) |
約92万 (約96万) |
超必殺技 | 31999 (33999) |
約150万 (約159万) |
ボス 一刀流 |
上限 (樹弱点) |
期待値 (樹弱点) |
特技1 | 78999 (86999) |
約63万+α (約69万+α) |
特技2 | 78999 (86999) |
約118万+α (約130万+α) |
特技3 | 78999 (86999) |
約173万+α (約191万+α) |
超必殺技 | 52999 (60999) |
約249万 (約286万) |
6凸雑魚 一刀流 |
上限 (樹弱点) |
期待値 (樹弱点) |
特技1 | 66999 (68999) |
約40万 (約41万) |
特技2 | 66999 (68999) |
約73万 (約75万) |
特技3 | 66999 (68999) |
約107万 (約110万) |
超必殺技 | 39999 (41999) |
約188万 (約197万) |
6凸ボス 一刀流 |
上限 (樹弱点) |
期待値 (樹弱点) |
特技1 | 87999 (95999) |
約70万+α (約76万+α) |
特技2 | 87999 (95999) |
約131万+α (約144万+α) |
特技3 | 87999 (95999) |
約193万+α (約211万+α) |
超必殺技 | 60999 (68999) |
約286万 (約324万) |
比較対象 物理便利キャラ 無属性 剣聖ベイランド ※画像タップで 詳細ページ |
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ユーリ |
比較対象 樹属性キャラ最強 ユーリ ※画像タップで 実装前チェック記事 |
ライバーン |
比較対象 期待値モリモリのキャラ ライバーン ※画像タップで 実装前チェック記事 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・樹属性最強のキャラ。4周年からインフレが加速したため、それに伴い期待値が、今までの樹属性キャラを置いてきぼりにしている程、かなり高い。
・グラッフルのカリスマのお陰で、更に上限が盛れる点も追い風となり、グラッフルを持っている方は、特に欲しくなる。
・ボス戦時jに、期待値がぐっと上がるので、基本はボス戦で活躍しやすいキャラ。ボス戦時はHit数が上がり、さらには確率で、増加したHitの上限が、1Hit毎+10万されると驚異的な上限上昇となっている。この確率の高さや、確率を引いた時、増加した全Hitに恩恵があるのか、1Hit毎の抽選なのかによって、性能の強さが変わってくる。
・ただし基本スナイパーは、かなり強い。そのためファルも使い勝手が良いと思われる。特に、技全てが遠距離攻撃なので、安全な場所から攻撃できる点が、他のキャラとの大きな違い。特技1が軸合わせにならないことを願うばかり。通常攻撃も、おそらく遠距離なので、アップルパイ要員や、ガラレコ要因としても活躍が見込めそう。サポートとしての性能は、通常攻撃の硬直時間やHit数が関係してくるので、ここは実装してみないと分からない。
・動画を見る限り、特技3の硬直時間が短く見えるので、DPSが凄いことになりそう。
・倍率は高くもなく、低くもなく。ただし、特攻関連が無い状態でこの倍率なので、カンストは難しくはなさそうだが、それなりにSCは必要になると思われる。自前習得が今あるアークで覚えられないものが多いので、倍率を盛りやすいことも、嬉しい要素。
・常設キャラなので、6か月後からは、どのガチャからでも入手チャンスがある点は、しっかり頭に入れておきたい。
7月には、水着キャラが控えている点も、ガチャを引く際には考慮しておきたい。
・STR+10%
・敵に狙われづらくなる
・物理攻撃時、敵から遠い程ダメージアップ(最大+30%)
・特技攻撃で、機械系に特攻
・弓装備時、物理、超必殺技、カウンターで機械系に特攻
特性は、遠距離物理キャラにとって、かなり使い勝手が良い。ネイルや、ロイ、サンタリルベットなど遠距離キャラは、優秀で強い性能のキャラが多いので、そういったキャラたちとの相性が抜群。
機械系に、特攻が取れるので、PvPでも活躍できそう。
・樹属性弱点突破
・樹ドライブ(他のアークでも習得可)
・マシーンスレイヤー(他のアークでも習得可)
上記が目玉のスキル。
「樹属性弱点突破」は、樹属性で弱点を突いた時に、上限が+1000される。一刀流自は+2000。上限を上げる貴重なスキルなので、こういったものを集めておくと、キャラを強化しやすい。
・光属性ダメージ+10%
・物理攻撃のCRTダメージ+20%
光属性の弓なので、今のところ使用者はいないのではないかと思われる…
二刀流キャラならワンチャン活かせるかもしれないが、そもそも光の二刀流キャラがほぼおらず、天弓スターロードの光か樹属性特技のCRT率+10%の方が使い勝手が良い。
また、弓ブーストや弓ハイブーストがアークで覚えられないので、無理やり弓に変えると、火力が落ちる可能性すらある。
この武器は、今じゃない感が…今後光の弓キャラや、弓ブースト、弓ハイブーストが実装されたら、真価を発揮し始める。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SS |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | A |
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