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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | 3Hit | |
特技1 | 7Hit+3Hit | 樹 |
特技2 | 11Hit+3Hit | 樹 |
特技3 | 16Hit+3Hit | 樹 |
超必殺技 | 52Hit単 | 樹 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 瞬間移動技 |
特技2 | ある程度の距離で 飛び込み効果 |
特技3 | 恐らくその場発動 |
超必殺技 |
※明鏡止水は1.1倍で計算しています。
※HP最大効果の雲耀の特技1.2倍も計算に含んでいます。ただし、PvP用には含んでいません。
※PvP用はスカイハイが含まれます。
ボス | 一刀流 | 二刀流 |
通常(樹) | 6.50 | 6.25 |
特技 | 7.80 | 7.50 |
超必殺技 | 4.28 | 4.11 |
PvP | 一刀流 |
|
6凸時特技 | 9.29 |
耐久性能(その他) |
|
①個性 二刀流 |
魔法 -25% 超必 -25% カウ -25% |
②個性 一刀流 |
魔法 -50% 超必 -50% カウ -50% |
③全体魔法軽減バフ | 味方全体 魔法 -50% ※累計ダメ上限3000 |
④クリスマス エンブレイス |
Aハイマジックバリア 魔法 -35% ※魔法被ダメ時、確率でダメの50%回復 |
⑤ナイトマスタリー | ソルジャーシールド 被ダメ -10% |
⑥槍ギガブースト | 物理 -15% |
6凸鎧マスタリー | 被ダメ -10% |
6凸被ダメ軽減 | 被ダメ -15% |
ボス軽減 一刀流/二刀流 ②+③+④+⑥+6凸 |
一刀流/二刀流 物理 -34%/-34% 魔法 -87%/-81% 超必 -50%/-25% |
ボス軽減バフなし 一刀流/二刀流 ①+②+④+⑥+6凸 |
一刀流/二刀流 物理 -34%/-34% 魔法 -75%/-62% 超必 -50%/-25% |
魔法SA | 全魔法攻撃にスーパーアーマー |
DEFを軽減してダメージ | DEF -35% ※機械ブースト系でさらに上昇 |
SCT回復 | waveを跨ぐと、特技全回復 魔法で味方単体のSCTを15秒回復 |
味方蘇生 | 自身が復活時、戦闘不能の味方を HP100%で復活させる |
PvP性能 | |
軽減 一刀流 ②+③+④+⑤+⑥+6凸 ※⑤はソルジャー |
物理 -34%/⑤-41% 魔法 -87% 超必 -50%/⑤-61% |
軽減バフなし 一刀流 ①+②+④+⑤+⑥+6凸 ※⑤はソルジャー |
物理 -34%/⑤-41% 魔法 -75% 超必 -50%/⑤-61% |
常時ステータス |
||
HP +10% STR +10% (HP最大 +45%) DFE +35% MND +55% |
※スカイハイ3の上限上昇は含んでいません。
一刀流 (手料理) |
上限 (手料理) |
期待値 (手料理) |
特技1 | 83,999 (183,999) |
約90万 (約190万) |
特技2 | 83,999 (183,999) |
約155万 (約263万) |
特技3 | 83,999 (183,999) |
約218万 (約355万) |
超必殺技 | 78,999 | 約410万 |
二刀流 (手料理) |
上限 (手料理) |
期待値 (手料理) |
特技1 | 59,999×2 (159,999×2) |
約132万 (約332万) |
特技2 | 59,999×2 (159,999×2) |
約180万 (約460万) |
特技3 | 59,999×2 (159,999×2) |
約240万 (約620万) |
超必殺技 | 54,999 | 約286万 |
一刀流 (手料理) |
上限 (手料理) |
期待値 (手料理) |
特技1 | 108,999 (208,999) |
約115万 (約215万) |
特技2 | 108,999 (208,999) |
約158万 (約298万) |
特技3 | 108,999 (208,999) |
約213万 (約403万) |
超必殺技 | 93,999 | 約488万 |
一刀流 (手料理) |
上限 (手料理) |
期待値 (手料理) |
特技1 | 72,499×2 (172,499×2) |
約157万 (約357万) |
特技2 | 72,499×2 (172,499×2) |
約215万 (約495万) |
特技3 | 72,499×2 (172,499×2) |
約287万 (約667万) |
超必殺技 | 69,999 | 約364万 |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・樹属性最強キャラ。
・二刀流にすることで火力がかなり伸び、さらには自前で覚える「手料理」を利用することで、SCTを回復でき、毒が付与されることで自身を超絶強化することができる。
・毒が付与されると、激怒の上位状態異常を自身に付与してしまうが、おそらくアークのセントパームをセットすることで、激怒は無効化できる。激怒が付与されると魔法が使えなくなってしまうが、セントパームでそのデメリットを解消できるので、何度も超絶強化バフを付与できる。
・ただし、魔法詠唱を挟むよりも、連続で特技を使用したほうがDPSは高くなると思うので、初動の遅さを解消できるくらいの思った方が良い。
・超絶強化後は、期待値が恐ろしいことになるので、使っていて楽しいと思われる。
・味方の全体魔法に対する耐久を上げることができたり、自身さえ生き残ってしまえば、最後自分が倒れることで自動復活し、味方全体も復活することができる。
・倍率はそこまで高くなく、特に注意しなければいけないのが、常時STRがかなり低いので、STRをしっかり上げないと、カンストは難しそう。
・オートメティスを自前で覚えていたり、MND値は高くなりそうなので、プラウドフォースの回復量が大きくなると思われる。そのため、耐久性のもかなり良いのではないかと思われる。
PvP
・味方全体の全体魔法に対する被ダメージを軽減できるので、魔法環境に強くなれる。
・今は、リラハ様も対策が可能なので、今後より強い魔法キャラが来たら、必要になる。そのため、GvGやPvPで勝ちたいのであれば取っておいた方が良い。
・クリスマスキャラは、残念ながら1年後以降でないと入手できない可能性が高い。
・物理耐久はそこまで高くないので、全力火力のゼロの相手は難しいかもしれない…。
今後のガチャ予定
1月 コラボキャラ
2月 バレンタインキャラ
3月 コラボキャラ
4月 6周年
・樹属性の物理ダメージ+25%
・INTダウンデバフ中の敵へ、樹属性の物理ダメージ+20%
(一部の特殊なデバフは除く)
・時間経過で、徐々に魔法被ダメージ減少
(最大で、60秒以上経過時に-20%、wave毎にリセット)
・自身が戦闘不能、戦闘開始時のSTRが1番高い味方1体の
全ての特技のSCTを1回分回復。ただし自身は除く。
(wave毎に1回まで)
アーク特性は、かなり使いやすく、樹属性物理キャラに相性が良い。ボス戦ではINTデバフを付けた方が有利になり、付けない戦闘が無い程使用するので、簡単に高倍率を得られる。
更に長期戦では、魔法被ダメ軽減の恩恵も受けられ、自身が戦闘不能時は味方の特技が回復出来たりと、かなり便利。
PvPでは、味方の特技を回復できる効果がかなり強力なので、是非とも手にしておきたい。
・クリスマス・フレンジー
INTを-15%するが、STR&MND+10%
・ストーンアンサンブル
技能「ストーンアンサンブル」をセットした
味方ユニットが2体以上で、樹属性ダメージが上昇
(2体:10%、3体:20%、4体:30%)
・聖夜のヤドリギ
それぞれ技能「聖夜のヤドリギ」をセットした
男性1人、女性1人の組み合わせが存在する際に効果が発動する。ただし1組のみしか発動しない。(効果:物理&魔法ダメージ+20%)
・リバースクロス
背後から物理攻撃をした時、
クリティカル発生率5%上昇
クリティカル発生時の威力を50%上昇
上記が目玉のスキル
「クリスマス・フレンジー」は、物理キャラに相性がかなり良い。MNDが上昇するので、プラウドフォースの回復量も増やせる点が優秀。
「ストーンアンサンブル」は、染めパで活躍する。3人以上でコスト以上の仕事をしてくれる。
「聖夜のヤドリギ」は、SC次第で、かなり重要なスキルになると思われる。特にPvPでは必須級に。SCが重いなら必要ない。
「リバースクロス」は、期間限定コラボ、ペルソナのアークから型落ち。
・魔法攻撃の被ダメージ-15%
・デバフ中の敵へ、特技&魔法攻撃のダメージ+15%
MPが上がることが無いので、そこまで重要度は高くない。最近の魔法はMP消費が高いので、ヒーラーも魔法職もMPが何より大事。
アーク | 評価 |
特性 | SS |
習得スキル | SS |
エーテル報酬 | A |
グランダールで使えるかな?
使えるならめっちゃ欲しいな