タイプ | 属性 | 主な職種 |
スナイパー | 氷 | 遠距離 物理アタッカー |
個性1 | スナイプサンタ ・遠距離物理攻撃時、敵との距離が遠いほど ダメージと上限アップ(最大で+40%、+6,000) ・敵との距離が一定以上の場合、クリティカル率+5% 機械装備時、敵のDEFを-20%してダメージ ※自キャラ4体以上離れると最大 |
個性2 | ホーリーシェア ・戦闘開始時、自身を除くSTRが一番高い味方に 特攻発生時のダメージ+30%のバフと 敵の中で最も数が多いタイプへの物理特攻効果を付与 (自身が戦闘不能時、物理特攻効果は消滅) |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | ギフト・フォー・ユー! ・前方中範囲の敵に氷属性の遠距離連続攻撃 ・確率で敵に移動速度ダウン効果を付与 |
特技2 | メリースノーマン ・自身を中心に広範囲の敵に氷属性連続攻撃 |
特技3 | クリスマスキャノン ・広範囲の敵に氷属性の遠距離連続攻撃 |
超必殺技 | ウィンターセレブレーション ・敵全体に氷属性の強力な連続攻撃 ・敵の氷耐性ダウンの効果を付与 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 8 | 10s | 4 | 3Hit目から |
特技2 | 12 | 25s | 3 | 〇 |
特技3 | 16 | 37s | 2 | 〇 |
超必殺技 | 全27 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | 確率25% | STR |
特技2 | STR | |
特技3 | STR | |
超必殺技 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 氷20999 | 氷約16万 |
特技1 | 20999 | 約33万 |
特技2 | 20999 | 約36万 |
特技3 | 20999 | 約67万 |
超必殺技 | 14999 | 約40万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
サンタ リルベット |
倍率 | 最大距離 |
通常攻撃 | 無1.92/氷4.68 | 無4.04/氷8.20 |
特技 | 7.03 | 14.76 |
超必殺技 | 2.43 | 2.43 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
ハイプロテクション | ・味方単体の受ける物理ダメージ-35% |
ハイマジックバリア | ・味方単体の受ける魔法ダメージ-35% |
グランブレイブ | ・味方単体のSTR+35% |
ハイバイタリティ | ・味方単体のHP上限を 2,000増やすと同時に回復 |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
魔獣スレイヤー | ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、 魚系、魔法生物系に特攻 |
オートCRT | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
鋭気 | ・HPが最大時にCRT発生率+10% |
疾風 | ・HPが最大時にSCT回復速度+10% |
氷ハイドライブ | ・氷属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
氷アタックレイズ | ・氷属性攻撃ダメージ+20% |
氷アタックレイズ3 | ・氷属性攻撃ダメージ+30% ・氷属性のダメージ上限+2,000 |
氷クリティカルレイズ | ・氷属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
聖夜の祝宴 | ・バトル終了時、全ての特技のSCTが全回復し HPが20%時回復する |
女神のキス | ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する |
マグリオン | ・物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ |
マグリオンシールド | ・敵から物理攻撃を受けた時、 距離があるほど被ダメージ軽減 |
二刀流 | ・防具枠に武器を装備できるようになる 武器2つ装備時、物理攻撃のHit数が2倍になる (1回のダメージは60%にダウン) |
弓ハイブースト | ・弓装備時に物理攻撃のダメージ+20% ・CRT発生率+7% |
機械ブースト | ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+7% 物理攻撃時、 敵のDEFを-5%してダメージを与える |
狙い撃ち | ・機械装備時、CRTダメージ+10% ・弓装備時、CRTダメージ上限+2,000 |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
マーキュリーヴェール | ・30秒毎に基本状態異常を 1度だけ無効化するバリアを付与 |
魔獣同盟 | ・「魔獣同盟」をセットした味方ユニットが 2体以上で、STR、INT、DEF、MNDが上昇 (2体:5%、3体:10%、4体:15%) |
雪華 | ・アクティブスキルでバフを付与した時 自身が次に発動する特技のダメージ+20% |
二丁拳銃 | ・武器を2つ装備時、氷属性ダメージ+20% 氷属性のダメージ上限+3,000 ・通常攻撃時に確率で氷属性の追撃ダメージが発生 ※100%追撃、耐性±5=倍率±5%、確率10% |
サプライズプレゼント | ・戦闘開始時、自信を除くSTRが1番高い味方へ 特攻発生時のダメージ上限+3,000のバフを付与 |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
サンタ リルベット |
硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.76s | 1s | SS |
特技1 | 1.56s | 1.2s | B |
特技2 | 2.63s | 1.4s | B |
特技3 | 1.66s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
サンリル | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約21万 | 約21万 | 約13万 | 約40万 |
サンリル | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 3,767,800 | 17.45 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
サンタ リルベット |
純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 0.45 | 0.9 | 2 | 3.3 | B |
特技1 | 8.5 | 17 | 20 | 63 | S |
特技2 | 16 | 32 | 40 | 120 | S |
特技3 | 23.5 | 47 | 80 | 176 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
サンタリルベット 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
764 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 10 | 5 | SSS |
特技1 | 5.17 | 7.5 | A |
特技2 | 7.7 | 8.5 | A |
特技3 | 11.53 | 15 | A |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・特技2以外は、全て遠距離で使用できるため、安全に戦える。
・特技3の範囲が広く、雑魚をまとめて倒しやすい。
・一番STRが高い味方に、特攻効果バフと特攻を突いた時上限+3000の効果を付与できる。この効果がかなり強く、味方1体を超強化できてしまう。
・通常攻撃がマシンガンになるので、通常攻撃だけでほとんどのクエストをクリアできてしまう(ぶっ壊れレベル)。やり方は、通常攻撃と特技1を交互に高速で連打することにより、通常攻撃がマシンガンになります。
・通常攻撃の超必殺技チャージ値がかなり高いので、マシンガンを使うとあっという間に超必殺技が溜まる。
・マシンガンと状態異常の組み合わせは凶悪になっており、サボテンハンマーを持たせた麻痺マシンガンは、麻痺するボスを完封できる。
・味方へのバフ効果と、マシンガン性能があるので、今後も腐りにくい。
・防御性能が低いので、通常使いでは回復を怠らないようにしたい。
※マシンガンの場合は、プラウドフォースで速攻HPMAXにできます。
・しっかり距離を取らないと、上限や倍率が下がってしまう
・特技2が、その場発動の中範囲となっているので、少し使いにくい。
・通常攻撃の元々の倍率が低いので、通常攻撃でカンストを出すのは難易度が高い。
ありがとうございます!
他にも誤字がありました(;^_^A
とても助かりますm(__)m