サンタリルベット

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
スナイパー 遠距離
物理アタッカー

個性

個性1 スナイプサンタ
・遠距離物理攻撃時、敵との距離が遠いほど
 ダメージと上限アップ(最大で+40%、+6,000)
・敵との距離が一定以上の場合、クリティカル率+5%
 機械装備時、敵のDEFを-20%してダメージ
※自キャラ4体以上離れると最大
個性2 ホーリーシェア
・戦闘開始時、自身を除くSTRが一番高い味方に
 特攻発生時のダメージ+30%のバフと
 敵の中で最も数が多いタイプへの物理特攻効果を付与
 (自身が戦闘不能時、物理特攻効果は消滅)

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 ギフト・フォー・ユー!
・前方中範囲の敵に氷属性の遠距離連続攻撃
・確率で敵に移動速度ダウン効果を付与
特技2 メリースノーマン
・自身を中心に広範囲の敵に氷属性連続攻撃
特技3 クリスマスキャノン
・広範囲の敵に氷属性の遠距離連続攻撃
超必殺技 ウィンターセレブレーション
・敵全体に氷属性の強力な連続攻撃
・敵の氷耐性ダウンの効果を付与

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 8 10s 4 3Hit目から
特技2 12 25s 3
特技3 16 37s 2
超必殺技 全27      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1 確率25% STR
特技2   STR
特技3   STR
超必殺技   STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 氷20999 氷約16万
特技1 20999 約33万
特技2 20999 約36万
特技3 20999 約67万
超必殺技 14999 約40万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

サンタ
リルベット
倍率 最大距離
通常攻撃 無1.92/氷4.68 無4.04/氷8.20
特技 7.03 14.76
超必殺技 2.43 2.43

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
ハイプロテクション ・味方単体の受ける物理ダメージ-35%
ハイマジックバリア ・味方単体の受ける魔法ダメージ-35%
グランブレイブ ・味方単体のSTR+35%
ハイバイタリティ ・味方単体のHP上限を
 2,000増やすと同時に回復
技能スキル 効果&備考
闘志アップ4 ・STR、HP+10%
CRTアップ2 ・CRT発生率+5%
急所狙い・改 ・CRT発生時のダメージ+50%
プラウドフォース ・CRT発生時、HPを回復する
魔獣スレイヤー ・物理攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、
 魚系、魔法生物系に特攻
オートCRT ・常に魔法「クリティカル」の
 効果がかかった状態になる
鋭気 ・HPが最大時にCRT発生率+10%
疾風 ・HPが最大時にSCT回復速度+10%
氷ハイドライブ ・氷属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
氷アタックレイズ ・氷属性攻撃ダメージ+20%
氷アタックレイズ3 ・氷属性攻撃ダメージ+30%
・氷属性のダメージ上限+2,000
氷クリティカルレイズ ・氷属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
聖夜の祝宴 ・バトル終了時、全ての特技のSCTが全回復し
 HPが20%時回復する
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
マグリオン ・物理攻撃時、距離があるほどダメージアップ
マグリオンシールド ・敵から物理攻撃を受けた時、
 距離があるほど被ダメージ軽減
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
弓ハイブースト ・弓装備時に物理攻撃のダメージ+20%
・CRT発生率+7%
機械ブースト ・機械装備時に物理攻撃のダメージ+7%
 物理攻撃時、
 敵のDEFを-5%してダメージを与える
狙い撃ち ・機械装備時、CRTダメージ+10%
・弓装備時、CRTダメージ上限+2,000
星眼 ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して
 ダメージ+50%
マーキュリーヴェール ・30秒毎に基本状態異常を
 1度だけ無効化するバリアを付与
魔獣同盟 ・「魔獣同盟」をセットした味方ユニットが
 2体以上で、STR、INT、DEF、MNDが上昇
(2体:5%、3体:10%、4体:15%)
雪華 ・アクティブスキルでバフを付与した時
 自身が次に発動する特技のダメージ+20%
二丁拳銃 ・武器を2つ装備時、氷属性ダメージ+20%
 氷属性のダメージ上限+3,000
・通常攻撃時に確率で氷属性の追撃ダメージが発生
※100%追撃、耐性±5=倍率±5%、確率10%
サプライズプレゼント ・戦闘開始時、自信を除くSTRが1番高い味方へ
 特攻発生時のダメージ上限+3,000のバフを付与

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

サンタ
リルベット
硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.76s 1s SS
特技1 1.56s 1.2s B
特技2 2.63s 1.4s B
特技3 1.66s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

サンリル  ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流 約21万 約21万 約13万 約40万
サンリル 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 3,767,800 17.45

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

サンタ
リルベット
純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.45 0.9 2 3.3 B
特技1 8.5 17 20 63 S
特技2 16 32 40 120 S
特技3 23.5 47 80 176 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

サンタリルベット
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
764 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 10 5 SSS
特技1 5.17 7.5 A
特技2 7.7 8.5 A
特技3 11.53 15 A

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・特技2以外は、全て遠距離で使用できるため、安全に戦える。
・特技3の範囲が広く、雑魚をまとめて倒しやすい。
・一番STRが高い味方に、特攻効果バフと特攻を突いた時上限+3000の効果を付与できる。この効果がかなり強く、味方1体を超強化できてしまう。
・通常攻撃がマシンガンになるので、通常攻撃だけでほとんどのクエストをクリアできてしまう(ぶっ壊れレベル)。やり方は、通常攻撃と特技1を交互に高速で連打することにより、通常攻撃がマシンガンになります。
・通常攻撃の超必殺技チャージ値がかなり高いので、マシンガンを使うとあっという間に超必殺技が溜まる。
・マシンガンと状態異常の組み合わせは凶悪になっており、サボテンハンマーを持たせた麻痺マシンガンは、麻痺するボスを完封できる。
・味方へのバフ効果と、マシンガン性能があるので、今後も腐りにくい。

弱い点

・防御性能が低いので、通常使いでは回復を怠らないようにしたい。
※マシンガンの場合は、プラウドフォースで速攻HPMAXにできます。
・しっかり距離を取らないと、上限や倍率が下がってしまう
・特技2が、その場発動の中範囲となっているので、少し使いにくい。
・通常攻撃の元々の倍率が低いので、通常攻撃でカンストを出すのは難易度が高い。

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コメント(4)
  • 4. うしご 管理者

    >>3
    ありがとうございます!

    他にも誤字がありました(;^_^A

    とても助かりますm(__)m

    0
  • 3. 匿名2

    強い点のところでクエストがウエストになってますよー

    1
  • 2. うしご 管理者

    >>1
    お教えいただきありがとうございます!

    とても助かりました!^^

    1
  • 1. 匿名

    最後の項目【弱い点】欄のプラウドがプライドになっちゃってますよー
    ※修正したらこのコメント削除しちゃって大丈夫です

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