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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ?Hit | |
特技1 | 8Hit | 炎雷 |
特技2 | 15Hit | 氷樹 |
特技3 | 20Hit | 炎氷樹雷 |
超必殺技 | 全54Hit | 炎氷樹雷 |
魔法 重複不可 |
Hit数 | 属性 |
ラグナフレイム | 38Hit | 炎 |
ゼノクライオン | 35Hit | 氷 |
カタストロフィ | 38Hit | 樹 |
ヴォルシオン | 36Hit | 雷 |
魔法 重複可 |
Hit数 | 属性 |
環式ボルカニック | 26Hit | 炎 |
環式オーバーフロスト | 25Hit | 氷 |
環式ツインサイクロン | 24Hit | 樹 |
環式オメガスパーク | 23Hit | 雷 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | 遠距離技 |
特技2 | 攻撃後 ある程度近くに接近 |
特技3 | 攻撃後 恐らく元の位置に戻る |
超必殺技 |
二刀流 | 通常 | 特攻 |
通常攻撃 | 2.19 | 3.95 |
特技 | 3.95 | 7.11 |
超必殺技 | 4.56 | 8.21 |
魔法 |
通常 | 特攻 |
通常 | 9.58 | 17.24 |
弱点時 | 12.45 | 22.42 |
PvP | 通常 | 特攻 |
通常 | 7.98 | 14.36 |
弱点時 | 10.37 | 18.68 |
その他 | ||
①ソーサラー マスタリー |
ナイトからの 被ダメ-10% |
|
ボス戦、PvP共に 軽減がない |
ほぼ等倍 | |
ハイアニマ | 炎氷樹雷耐性-10 | |
ソウル サクリファイス |
ボスwaveで、MPが10%以下になった時 HPが1になるがMPを999回復(wave毎1回のみ) |
|
個性1 | ストックが0の特技を MPを消費することで使用できる |
|
ウロボロス | 個性1の効果で発動した特技の ダメージ+50%、上限+20000 |
|
個性2 | 炎氷樹雷の魔法攻撃の Hit数が2倍になる コラボ魔法は除く |
|
詠唱速度 | 計+50% 6凸で計+70% 最速まであと+10% ※+70%でほぼ無詠唱 |
|
常時ステータス | ||
MP +30% INT +175% MND +15% 消費MP +100% (消費MP2倍) |
※特攻発生時は上限が+2000されます。
※特技で弱点を突いた時、上限が+30000されます。ですが、全ての属性が弱点である場合は滅多にないので、+αで期待値が伸びると思ってください。
二刀流 | 上限 |
期待値 |
特技1 | 66,999×2 | 約107万 |
特技2 | 66,999×2 | 約201万 |
特技3 | 66,999×2 | 約268万 |
超必殺技 | 94,999 | 約513万 |
二刀流 MP使用時 |
上限 |
期待値 |
特技1 | 86,999×2 | 約139万 |
特技2 | 86,999×2 | 約261万 |
特技3 | 86,999×2 | 約348万 |
超必殺技 | 94,999 | 約513万 |
重複不可魔法 | 上限 (弱点) |
期待値 (弱点) |
ラグナフレイム (炎:38Hit) |
102,999×2 (132,999×2) |
約782万 (約1010万) |
ゼノクライオン (氷:35Hit) |
82,999×2 (112,999×2) |
約581万 (約791万) |
カタストロフィ (樹:38Hit) |
102,999×2 (132,999×2) |
約782万 (約1010万) |
ヴォルシオン (雷:36Hit) |
82,999×2 (112,999×2) |
約597万 (約813万) |
重複可魔法 | 上限 (弱点) |
期待値 (弱点) |
環式 ボルカニック フォール (炎:26Hit) |
42,999×2 (72,999×2) |
約223万 (約379万) |
環式 オーバーフロスト (氷:25Hit) |
42,999×2 (72,999×2) |
約215万 (約365万) |
環式 ツインサイクロン (樹:24Hit) |
42,999×2 (72,999×2) |
約206万 (約350万) |
環式 オメガスパーク (雷:23Hit) |
42,999×2 (72,999×2) |
約197万 (約335万) |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
通常戦闘
・最強の魔法キャラの登場
・4属性の魔法を使用することができ、期待値がかなり高い。現状ゲットできる魔法キャラのリラハより、期待値が2倍近く高い。
・Hit数2倍効果もあるので、魔法がかなり強力。
・重複不可魔法だけでなく、重複可能魔法を覚えているので、他のソーサラーの魔法の邪魔にならない。さらには重複不可魔法の演出中に1回は重複可能魔法が入れられると思われるので、瞬間火力がものすごく高い。炎属性が弱点の時で考えると、魔法を2種使うだけで約1389万ものダメージが与えられる。
・今後のタイムアタックでは必須級のキャラになると思われるので、タイムアタックで上位を狙うのであれば手にしておいた方が良い。
・4属性を扱えるので、新規さんや初心者さんが手にしても扱いやすい。
・性能の良い魔法キャラは、そんなに頻度が高く実装されるわけでないので、魔法キャラで強いキャラを持っていないなら狙いたい。
・魔法倍率は、リラハよりも少し劣っているが、常時INTがかなり高いので、魔法ダメージも期待できそう。
・残念ながら、エレメンタルサークルを没収されてしまったので、通常レニウスより、耐性を下げにくくはなってしまっている。
・耐久性は皆無なので、高難度では被弾したらやられてしまうと思った方が良い。オートヒールを覚えているので、より攻撃の為にMPを温存したい場合は外してしまおう。
・耐久を捨てた代わりに、火力全ぶりの魔法キャラなので、欲しいと思ったら狙ってしまっても損がない。
PvP戦闘時
・耐久が皆無。
・テレステオに耐えることができないと思われるので、そこをどうクリアにするかが課題。
・やられることが無いのであれば、現環境で最強のソーサラーとして使用できると思われる。
・神タイプ対策が進んでいる環境なので、リラハの魔法が殆ど仕事をしていない。だが、ソーサラー対策は神よりも取りにくいので、良い切り口になるであろうと思われる。
次の重要なガチャ
・6月 コラボ
・7月 水着キャラ
・9月 コラボ
・10月 5.5周年
メリット
・STRとINT+20%
・特技、魔法攻撃のダメージ上限+6000
・INTが高い程、特技と超必殺技のダメージがアップ
デメリット
・味方から受ける、アクティブスキルによる回復効果を-50%
アーク特性は、デメリットがあるが、それに応えるに等しいくらい強力な性能。簡単に物理でも魔法でも上限を盛ることができ、ステータスも+20%と大きいので、アタッカーなら物理、魔法問わず相性が良い。
魔武転輪の効果があるので、どちらかというと魔法キャラへの適性が高い。通常攻撃もダメージが伸びるので、女神のキスにも相性が良くなる。
メリット
・自身の全特技のSCTが最大ストックまでの100%回復
・特技と超必殺技のダメージ+150%と、特技と超必殺技のダメージ上限+75000のバフを付与
デメリット
・味方全体のMPが200減少
アークスキルも、かなり強力。40秒と限定的ではあるが、上限が75000も上がるので、特技の硬直時間が短いキャラに相性がかなり良い。DPSが高い技の威力が大幅に強化される。
・オートグランオーラ
常にグランオーラの効果
・ジャイアントパージ2
ボスモンスターへの魔法攻撃のダメージ+20%
ボスモンスターへの魔法攻撃のダメージ上限+2000
・荒神の御霊
HPを-15%するが、ボスへの物理攻撃のダメージ上限+3000
武器を1つのみ装備時、又は武器を装備していない場合は、更に上限+3000
・闇アタックレイズ3
闇属性のダメージ+30%
闇属性のダメージ上限+2000
習得スキルもかなり強力
「オートグランオーラ」は、自前習得者が多いので必要性が薄い。
「ジャイアントパージ2」は、魔法キャラにぜひとも欲しいスキル。高難度で重要度が高い。
「荒神の御霊」は、SC次第で重要度が変わる。デメリット効果もあるのでSC6だとちょっと重く感じてしまう。
「闇アタックレイス3」は、FSSもあるので大分付けやすくなっているが、まだまだ高嶺の花。
メリット
・物理ダメージ+20%
・物理ダメージ上限+2000
・時間経過で、徐々にSTRアップ(最大180秒で+20%。wave毎リセット)
デメリット
・敵からの攻撃を回避する効果が発動しなくなる
雷の、かなり強力な剣。デメリット効果もさほど痛くないので、ぜひとも欲しくなる。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SSS |
アークスキル | SSS |
習得スキル | SSS |
エーテル報酬 | SSS |
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