魔王リムルの詳細

コメント(0)

基本情報

タイプ 属性 主な職種
魔法生物 基本無属性 物理アタッカー

個性

個性1 新星
・無属性のダメージ+50%、無属性ダメージ上限+8,000
・敵の弱点が特定属性の時、
 特技のダメージ+40%、ダメージ上限+5,000
 (特技1:炎、特技2:闇、特技3:光弱点だと発動)
個性2 魔王への覚醒
・敵から属性ダメージを受けるたび、
 確率でその属性の被ダメージを軽減するようになる
 (-5%ずつ、最大₋25%、Wave毎にリセット)
 ※確率5%
・自身以外の味方全員が戦闘不能になった時、
 味方全員をHP100%で復活させる(クエスト中に一度だけ)

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 火炎
・前方直線状に遠距離連続攻撃
(「新星」の効果で炎属性弱点の敵へのダメージ上昇)
特技2 暴食者(グラトニー)
・中範囲の敵に中距離連続攻撃、
 ダメージの3%のHPを吸収
(「新星」の効果で闇属性弱点の敵へのダメージ上昇)
 ※1HIT毎にHP吸収
特技3 神之怒(メギド)
・広範囲の敵に遠距離連続攻撃
(「新星」の効果で光属性弱点の敵へのダメージ上昇)
超必殺技 暴食之王(ベルゼビュート)
・敵全体に強力な連続攻撃
・味方全体のHPを回復

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 8 13s 4
特技2 12 32s 2 ×
特技3 16~19 42s 2
超必殺技 単40      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1 炎弱点、上限+5,000 STR&INT
特技2 闇弱点、上限+5,000 STR&INT
特技3 光弱点、上限+5,000 STR&INT
超必殺技 味方全体回復 STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 21999 約13万
特技1 21999 約35万
特技2 21999 約52万
特技3 21999 約83万
超必殺技 19999 約80万
期待値 通常 弱点時
通常攻撃 21999 約13万
特技1 炎26999 炎約43万
特技2 闇26999 闇約64万
特技3 光26999 光約102万
超必殺技 19999 約80万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

魔王リムル 倍率
通常攻撃 4.35
特技 4.35
弱点時 6.09
超必殺技 2.53

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※魔武転輪は最低倍率の1.2で計算

被ダメカット
自身
属性被ダメ 25%カット
属性精霊or属性雑魚 32%カット
属性精霊雑魚 39%カット

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
盟主のカリスマ ・人間系以外のタイプを持つ味方全体の
 STR、INT、DEF、MND+10%
 モンスターユニットの場合は+30%
 ※自身生存時のみ。他カリスマ重複不可
完全回復役
(フルポーション)
・味方単体のHPを超回復
技能スキル 効果&備考
MPアップ極 ・MP+20%
闘志アップ4 ・STR、HP+10%
魔導アップ4 ・INT、MP+10%
CRTアップ2 ・CRT発生率+5%
急所狙い ・CRT発生時のダメージ+30%
クリートマスタリー ・自身のタイプが魔法生物の時、STR+10%、
 物理攻撃で精霊系に特攻、
 精霊タイプから受けるダメージ-10%、
 魔法ダメージを受けた時、
 確率でHPをダメージの50%回復する
オートオーラ ・常に魔法「オーラ」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
オートヒール ・HPが瀕死に切り替わった時
 MPを30消費して自動でHPを超回復する
知識の防壁 ・戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算
疾風 ・HPが最大の時にSCT回復速度+10%
無アタックレイズ2 ・無属性攻撃ダメージ+30%
無アタックレイズ3 ・無属性攻撃ダメージ+30%
・無属性ダメージ上限+2,000
無クリティカルレイズ ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
魔武転輪 ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇
イビルサクション ・物理、魔法ダメージを受けた時
 確率でHPをダメージの50%回復する
※確率各20%
韋駄天 ・移動速度アップ
ダブルインパクト ・通常攻撃時、追加ダメージ
剣ブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10%、
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃のダメージ上限+2,000
クイックトリガー ・戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを1回分回復
デコイ ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを小回復(wave毎に1回まで)
王者の威装 ・ボス以外の敵から受けるダメージ-10%
捕食 ・STR、INT、DEF、MNDバフを持つ敵を倒した時
 バフが掛かっていたステータスと
 同じステータスを+25%するバフを自身に付与
(一部特殊なバフは除く)
思考加速 ・5秒毎に、MPを10消費して
 全特技のSCTを1秒回復
耐性強化 ・全状態異常の回復速度+100%
・基本状態異常を回復するアクティブスキルを
 受けた時、回復した基本状態異常の
 耐性バフ(+1)を自身に付与

属性・状態異常耐性

+15
暗闇沈黙呪い麻痺病気

装備可能

武器防具
剣、杖服、ローブ、アクセ

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

魔王リムル 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1s 1s S
特技1 0.86s 1.2s SS
特技2 1.83s 1.4s B
特技3 1.83s 1.6s A

評価:最大SSS、最低B

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

魔王リムル ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
16Hit
二刀流 約36万 約41万 約29万 約38万
弱点時   約50万 約35万 約47万
魔王リムル 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 3,871,824 10.76秒

 

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

魔王リムル 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.7 1.4 2 5.2 A
特技1 9 18 20 67 S
特技2 17 34 40 127 S
特技3 17 34 80 127 B

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

魔王リムル
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
998 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.5 5 A
特技1 6 7.5 A
特技2 15 8.5 SSS
特技3 23.75 15 SS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・無属性の為汎用性が高い。どのクエストでも回ることができる。
 トリシュラを必要としないため、他のキャラとの相性が良い
・攻撃範囲が広いものが多く、弱点を突くことで更に火力が伸びるので、使い勝手が良い。
・カリスマの効果でMNDが上昇するので、魔王リムルが倒れるまでは、味方全員のプラウドフォースや、ヒールガードの回復量を2倍に出来る。
・個性のお陰で耐久面も高い。
・特技1を密集している敵に使用すると、全敵のHit数分のダメージをまとめて与える事ができる。なので二刀流時に3体敵が纏まっていると48Hit分のダメージを与える事ができる為、一瞬で塵にすることができる。

弱い点

・SCTがとても長い。
 なので特技をバンバン使うことは難しく、何かしらの対策をしないと使いにくさを感じる。
・物理攻撃の倍率がかなり低いので、白ダメージでカンストを出そうと考えるととても苦労する。CRT系スキルをいくつか持っているので、育成序盤はCRT特化にすることで安定する。倍率が低いことによる弊害でSCがかつかつになってしまい、遊びの幅が狭い。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×