2Bの詳細

コメント(0)

基本情報

タイプ 属性 主な職種
機械 物理アタッカー

個性

個性1 B型モデル
・武器を2つ装備時、連続Hit数が多いほど、
 物理攻撃のダメージとダメージ上限がアップ
 (最大で、連続100HIT以上の時に
 物理ダメージ+50%、物理ダメージ上限+5,000)
 ※全体HIT数でOK
・物理攻撃を確率で回避する
 ※確率10%
個性2 支援機:ポッド046
・ポッドから以下の支援効果を受ける
【20秒毎】HP50%以下の時、HPを20%回復
【30秒毎】基本状態異常を1つ回復
     全特技のストックが0だとSCTを10秒回復

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 斬機瞬刃
・中範囲の敵を切り上げる中距離連続攻撃
特技2 斬機連刃
・中範囲の敵に中範囲連続攻撃
特技3 R021:ミラージュ
・瞬時に間合いを詰めて、広範囲の敵に連続攻撃
超必殺技 攻撃:發侭演舞
・敵全体に攻撃を行った後、
 ターゲット単体へ強力な連続攻撃
 (ターゲット単体攻撃はダメージ上限+3,000)

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 4      
特技1 6 12s 5 準備中
特技2 10 22s 3 準備中
特技3 15 34s 2 準備中
超必殺技 単40
全11
     
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2   STR
特技3   STR
超必殺技 単体、上限+3,000 STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

最低値 上限 期待値
通常攻撃 13999 約11万
特技1 13999 約16万
特技2 13999 約28万
特技3 13999 約42万
超必殺技 単14999/全11999 単約60万/全約13万
最大値 上限 期待値
通常攻撃 18999 約15万
特技1 18999 約22万
特技2 18999 約38万
特技3 18999 約57万
超必殺技 単14999/全11999 単約60万/全約13万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

2B 倍率 最大時
通常攻撃 2.23 3.34
特技 2.23 3.34
超必殺技 1.56 1.56

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

技能スキル 効果&備考
闘志アップ4 ・STR、HP+10%
剛堅アップ5 ・DEF、MND+12%
CRTアップ2 ・CRT発生率+5%
急所狙い・改 ・CRT発生時のダメージ+50%
プラウドフォース ・CRT発生時、HPを回復する
蜃気楼 ・物理攻撃を確率で回避する
 ※確率7%
マシーンスレイヤー ・物理攻撃で機械系に特攻
オートブレイブ ・常に魔法「ブレイブ」の
 効果がかかった状態になる
オートCRT ・常に魔法「クリティカル」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
覚醒 瀕死時に
・HPが超回復
・STR、INT、DEF、MNDが+50%
・移動速度が上がる
(wave毎に1回まで)
無アタックレイズ2 ・無属性攻撃ダメージ+30%
無クリティカルレイズ ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
栄光のポーズ ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する
韋駄天 ・移動速度アップ
トリプルインパクト ・通常攻撃時、追加ダメージ×2
二刀流 ・防具枠に武器を装備できるようになる
 武器2つ装備時、物理攻撃のHit数が2倍になる
(1回のダメージは60%にダウン)
剣ブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10%
剣メガブースト ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、
 物理攻撃ダメージ上限+2,000
クイックリロード ・特技使用時、確率で使用した特技の
 SCTを50%回復する
 ※確率15%
コンボマスター ・連続Hit50以上の時、ダメージ+20%
OSチップ ・アンドロイドの中核システム、外すと死亡する、
 STR・DEF・INT・MND+5%
プラグインチップ:攻撃 ・メリット:STR+30%、SCT回復速度+20%、
 デメリット:MND-15%、全属性耐性-5
プラグインチップ:防御 ・メリット:DEF+30%、MND+30%
 デメリット:STR-15%、INT-15%
プラグインチップ:知能 ・メリット:INT+30%、CRT発生率+10%
 デメリット:DEF-15%、HP-15%
強化:ジャスト回避 ・物理攻撃を回避時、
 いずれかの特技のSCTを2秒回復
 次に発動する特技ダメージ+50%のバフを付与
※効果時間5s
義体回収 ・復活時にSTR、DEF、INT、MND+30%の
 バフを付与
※効果時間40s
装備:重装アーマー ・常にプロテクション、バイタリティの効果
・無属性攻撃のダメージ上限+2,000

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

2B 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1s 1s S
特技1 1s 1.2s S
特技2 1s 1.4s SS
特技3 1.5s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

2B ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流100以下 約23万 約16万 約28万 約28万
二刀流100以上 約31万 約22万 約38万 約38万
2B 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流100以下 2,519,820 11秒
二刀流100以上 3,419,820

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

2B 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1 2 2 7.5 S
特技1 5.5 11 20 41 A
特技2 12 24 40 90 A
特技3 32 64 80 240 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

2B
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
748 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 5 5 S
特技1 7.5 7.5 S
特技2 7.5 8.5 A
特技3 15 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・無属性の為汎用性が高い。どのクエストでも回ることができる。
 トリシュラを必要としないため、他のキャラとの相性が良い
・攻撃モーションの隙が少なく、コンボを繋げやすい。
・特技3の範囲が広く、その場発動の瞬間移動技なので使い勝手がとても良い

弱い点

・コンボを繋げないと上限が上昇してくれない。
 そのため、コンボの繋げはじめはダメージが出しにくい。
・最大Hit数が100以上の時に上限が最大になるので、最大火力を狙うとなると特技を気軽に使うことができない。
 特技3が一番強いので、通常攻撃や他の特技、更には味方の攻撃でHit数を稼ぐ必要がある。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×