タイプ | 属性 | 主な職種 |
神 | 雷 | 物理アタッカー |
個性1 | ラグレイン ・雷属性攻撃のダメージ上限+8,000 ・特技・超必殺技時に確率で雷属性の追撃発生 ※追撃100%効果 (耐性±10=倍率±10)、確率10% ・瀕死時、雷属性ダメージ+60%・SCT速度+60% 40sバフ (WAVE毎1回まで) |
個性2 | 神獣化 ・人間・神・竜系からのダメージ-25% ・雷・氷属性の魔法攻撃に怯まなくなる |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 破壊の神撃 ・前方の敵に雷属性連続攻撃 |
特技2 | ゴッドテンペスト ・自身を中心に広範囲の敵に雷属性連続攻撃 ・確率で敵にSTRダウンの効果を付与 |
特技3 | レイジングノヴァ ・前方中範囲の敵をめがけて突進し、雷属性連続攻撃 ・確率で敵に麻痺を付与 |
超必殺技 | グランテリオン ・敵全体に強力な雷属性連続攻撃 ・確率で敵に麻痺を付与 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 8 | 12s | 4 | 準備中 |
特技2 | 10 | 22s | 3 | 準備中 |
特技3 | 13 | 35s | 1 | 準備中 |
超必殺技 | 全30 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | STR-30%、確率15% 時間20s |
STR |
特技3 | 麻痺、確率7% | STR |
超必殺技 | 麻痺、確率40% | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 雷17999 | 雷約14万 |
特技1 | 17999 | 約28万 |
特技2 | 17999 | 約36万 |
特技3 | 17999 | 約46万 |
超必殺技 | 17999 | 約54万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
倍率 | 通常 | 瀕死後40s |
通常攻撃 | 雷4.63 | 雷7.41 |
特技 | 4.63 | 7.41 |
超必殺技 | 1.56 | 2.49 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメージカット |
||
魔法 | 全被ダメージ | 20%カット(全体) |
魔法+光闇 | 光、闇被ダメージ | 36%カット(自身) |
魔法+タイプ | 人神竜被ダメージ | 40%カット(自身) |
全て | 人神竜光闇被ダメ | 52%カット(自身) |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
ゴッドウィング | ・味方全体のHPを中回復 ・被ダメージ-20%の効果を付与 ※効果時間40s |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ3 | ・STR、HP+8% |
闘志アップ5 | ・STR、HP+12% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
天霊スレイヤー | ・物理攻撃で神系、竜系、精霊系 不死生物系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
破神の神獣 | ・光属性、闇属性攻撃の被ダメージ-20% ・敵からの攻撃で気絶しなくなる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
忍耐 | ・瀕死時にDEF+20% |
覚醒 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、INT、DEF、MNDが+50% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
飛影 | ・HPが最大時に移動速度が上がる |
雷ハイドライブ | ・雷属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ+30% |
雷アタックレイズ | ・雷属性攻撃ダメージ+20% |
雷クリティカルレイズ | ・雷属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
栄誉のポーズ | ・敵を倒した時、MPが5%回復する |
勝利の美酒 | ・バトル終了時、HPが20%回復する |
魔獣の宴 | ・バトル終了時、全ての特技のSCTが1回分回復 |
韋駄天 | ・移動速度アップ |
貫通 | ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を 大低下してダメージを与える |
二刀流 | ・防具枠に武器を装備できるようになる 武器2つ装備時、 物理攻撃のHit数が2倍になる (1回のダメージは60%にダウン) |
爪ブースト | ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+10% |
爪ハイブースト | ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+20% ・CRT発生時のダメージ+20% |
チャージ特技3 | ・戦闘開始時に3番目の特技の SCTを20秒回復(左下に位置する特技) |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
神獣レイ | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1s | 1s | S |
特技1 | 1..2s | 1.2s | S |
特技2 | 1s | 1.4s | SS |
特技3 | 2.13s | 1.6s | A |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
約27万 | 約23万 | 約35万 | 約22万 |
全ストック 合計ダメージ |
2,699,850 | 全ストック 使い切り時間 |
9.93秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
神獣レイ | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 5 | 10 | 2 | 37.5 | SSS |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 24.5 | 49 | 40 | 183 | SS |
特技3 | 37.5 | 75 | 80 | 281 | S |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
神獣レイ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
874 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 4 | 5 | A |
特技1 | 4 | 7.5 | B |
特技2 | 10 | 8.5 | S |
特技3 | 16.25 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・自前で二刀流を習得してくれる。
・通常攻撃のブレイク値が群を抜いて高い。
・味方全体の被ダメージを抑えられ、更には瞬時に味方全体を回復できる、超万能回復魔法持ち。大技が来そうな時などにバフを巻いておけば、被害軽減。
・雷と氷の魔法で怯むことがない。
・気絶しない
・攻撃がもっちりしているので、爽快感は低い。
・技のストックが少なくSCTも重めの為、通常攻撃が多くなりがち。
レイくんはもふもふもっちりなので
それだけで存在価値あるよねやっぱ。
とりま上限盛らないとDPS稼げないから
ブレイク狙いのキャラって事でそっち盛って
レイドにポイポイ行くのが良いのかなぁって感じ