タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソーサラー | 光 | 味方火力上昇 ヒーラー |
個性1 | 封印の巫女 ・自身が生存時、味方全体のダメージ上限+2,000 ※バフ非表示 ・戦闘開始時、自分以外の味方全員に STR+35%のバフを付与 40秒ごとにMPを50消費して再度バフを付与 |
個性2 | 天照の導き ・敵からのソーサラー特攻効果を無効化 ・HP回復量の上限+3,000 ・アクティブスキルで味方のHPを回復した時、 回復量の20%分のHPを、 一定時間後に回復するバフを付与 ※5秒後に発動 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | エーテルストライク ・自身の周囲と、 対象の敵に中範囲の光属性遠距離連続攻撃 (神タイプに対してダメージアップ) |
特技2 | フィールフェンダー ・味方全体に物理・魔法攻撃の ダメージ+20%のバフを付与 ※既存の物理攻撃バフと魔法攻撃バフの2種 |
特技3 | イチノカグラ ・味方全体のHPを中回復 |
超必殺技 | エルシャリア ・味方全体を戦闘不能から復活させて大回復し、 全属性ダメージ+25%、 全属性ダメージ上限+3,500のバフを付与 ※攻撃⇒蘇生⇒回復⇒バフ |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 6~11 | 12s | 5 | 〇 |
特技2 | バフ | 45s | 2 | 〇 |
特技3 | 回復 | 50s | 2 | 〇 |
超必殺技 | 全24 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR&INT | |
特技1 | STR&INT | |
特技2 | 両バフ、時間20s | 無し |
特技3 | MND | |
超必殺技 | 全バフ、時間40s | STR&INT MND |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
巫女セラ | 上限 | 期待値 |
超必殺技 (全体) |
41999 | 約100万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
対応攻撃 |
自身 | 味方全体 |
物理被ダメージ | 60%カット | 20%カット |
魔法被ダメージ | 36%カット | 20%カット |
超必殺技ダメージ | 天霊20%カット | カット できません |
回復倍率 |
2.45 |
※マグリオンシールドは、最小の15%で計算
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
巫女のカリスマ | ・味方全体に、アクティブスキルで自身のHPが 回復した時の回復量+30%の効果を付与 ※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可 |
ゴッドヒール | ・味方単体のHPを大回復 ※時止め魔法 |
スターライトヒール | ・味方全体のHPを大回復 |
キュアオール | ・味方単体の毒、暗闇、沈黙、呪い 麻痺、病気を回復 |
イレース | ・味方単体のSTR、INT、DEF、MNDの デバフを1つ解除する (一部の特殊なデバフを除く) |
ハイリザレクション | ・味方単体の戦闘不能を回復 (HPを50%回復) |
グランドプロテクション | ・味方全体の受ける物理ダメージ-20% |
マジックキャッスル | ・味方全体の受ける魔法ダメージ-20% |
ハイバイタリティフェザー | ・味方全体のHP上限を2,000増やすと同時に回復 |
技能スキル | 効果&備考 |
MPアップ極 | ・MP+20% |
精神アップ極 | ・MND+15% |
魔導アップ4 | ・INT、MP+10% |
魔常アップ3 | ・INT、MND、MP+10% |
ロイヤルアーマー | ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる |
天霊シールド | ・天霊系から受けるダメージ-20% (神、竜、精霊、不死生物) |
知識の防壁 | ・戦闘開始時、INTの5%をDEFとMNDに加算 |
オートヒール | ・HPが瀕死に切り替わった時、 MPを30消費して自動でHPを超回復する |
回復ブースト | ・回復魔法の威力が10%アップ |
回復ハイブースト | ・回復魔法の威力が30%アップ |
聖天の加護 | ・回復魔法の威力+20% ・回復魔法の詠唱速度+50% |
大天使の加護 | ・バトル終了時、MPが30%回復する |
マグリオンシールド | ・敵から物理攻撃を受けた時、 距離があるほど被ダメージ軽減 |
不動の陣 | ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
高位魔法詠唱陣 | ・全ての魔法の詠唱速度+20% |
ローブメガブースト | ・ローブ装備時にMND+20% 魔法攻撃のダメージ+10% 物理攻撃の被ダメージ-10% |
曙光 | ・自身のアクティブスキルによる HP回復量+10%、バフの効果時間+10% |
天輪 | ・自身にのみ、常にグランドリジェネ、 上級魔法陣展開の効果が掛かった状態になる |
天叢雲 | ・超必殺技でダメージを与えるようになり 超必殺技ダメージ上限+30,000 敵が神タイプの場合、 超必殺技で与えるダメージが 大幅に上昇(特攻効果ではない) |
ヤタノカガミ | ・敵に狙われづらくなる ・敵から受ける物理被ダメージ-20% ・超必殺技で攻撃時、神タイプの敵に STR、DEF、INT-35%のデバフを付与 ※効果時間40s |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
硬直時間 | 平均値 | 評価 | |
通常攻撃 | 1.2s | 1s | A |
特技1 | 1.1s | 1.2s | S |
特技2 | 2.53s | 1.4s | B |
特技3 | 2.6s | 1.6s | B |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 | |
通常攻撃 | 1.1 | 2.2 | 2 | 8.2 | S |
特技1 | 3.5 | 7 | 20 | 26 | B |
特技1(遠) | 1.9 | 3.8 | 20 | 14 | B |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
巫女セラ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
1000 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 5 | 5 | S |
特技1 | 8.25 | 7.5 | S |
特技1(遠) | 4.5 | 7.5 | B |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・パーティに居るだけで、味方全体の上限を+2,000できる
ヒーラーの火力不足を、味方の上限を上げる事で、ある程度解消できる
このバフは、他の上限上昇バフと重複可能なため、とても強力
・超必殺技を使うことで、更に無属性以外の味方の上限を増やすことができる
・超必殺技は、味方全体を蘇生できるかなり貴重なもの
他に超必殺技で味方を蘇生できるのは、巫女ティリアのみ
・超必殺技の上限が高いので、カンストが出せるととても強力
・回復倍率が高いので、回復阻害を受けてもモリモリ回復できる
幻英の塔などの回復阻害でも問題なし
・本人の火力は、光弱点の神タイプ以外には皆無
・5段階突破させることで、MPリジェネを覚えられるのだが、それまではMP消費が激しい。5段階突破してから本領発揮
・初心者さんには強さを実感するまで時間がかかるので、リセマラでこのキャラを取ることはお勧めできない。長く遊んでいる方には、より遊びの幅を増やしてくれるキャラ
・超必殺技が溜まりにくいので、上限バフの付与や、ダメージを与える事は頻繁にできない。光弱点の神タイプ以外に超必殺技でカンストを出すことは、かなり難しい
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