ラブラの詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
ソーサラー 魔法アタッカー

個性

個性1 魔導共鳴
・樹属性攻撃のダメージ+50%、
 樹属性攻撃のダメージ上限+7,000
・自身を除く敵味方のソーサラータイプの数だけ、
 樹属性攻撃のダメージ・ダメージ上限が更に上昇
 (最大でダメージ+50%、ダメージ上限+10,000)
 ※1体につき威力+10%、上限+2000
個性2 凶風刃
・樹属性攻撃時、確率で敵に出血デバフを付与
 (出血デバフを受けたユニットは特技使用時にHP減少)
 ※最大HPの10%、上限9999
・出血デバフ中の敵に攻撃した時、
 ダメージ+50%・かつ確率でHPをダメージの8%吸収
 ※出血デバフの確率、1HIT毎に2%。効果時間40s
 ※回復の確率1HIT毎に5%

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 ファントムゲイル
・前方中範囲の敵に、樹属性の遠距離連続攻撃
特技2 サイクロンレイジ
・自身を中心に広範囲の敵に、樹属性連続攻撃
特技3 クリナップジハード
・対象の敵を中心に広範囲の樹属性遠距離攻撃
・確率で敵に樹属性ダウンの効果を付与
超必殺技 エターナルディザスター
・敵全体に樹属性の強力な連続攻撃
・STR・DEF・INT・MND
 ダウン効果をそれぞれ確率で付与

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 6 9s 5
特技2 8 18s 3
特技3 16 34s 2
超必殺技 全28      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR&INT
特技1   STR&INT
特技2   STR&INT
特技3 樹耐性-20、確率20%
時間20s
STR&INT
超必殺技 ステ-15%、確率各30%
時間30s
STR&INT

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 樹16999 約10万
特技1 16999 約20万
特技2 16999 約27万
特技3 16999 約54万
超必殺技 16999 約47万
メイン魔法 HIT数 上限 期待値 追加効果
ネザーテンペスト
(全体)
32 19999 約64万 DEF-20%
確率10%
時間40s

※個性①のソーサラーの数は計算に入れてません

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

ラブラ 出血中倍率
通常攻撃 樹2.92
特技 2.92
超必殺技 2.92
樹魔法 7.31

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※個性①のソーサラーの数は計算に入れてません

被ダメージカット
闇被ダメージ 20%カット(自身)
雷被ダメージ 35%カット(全体)
※戦闘開始40sのみ

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
ゴッドヒール ・味方単体のHPを大回復
トルネードストーム ・敵全体に樹属性の攻撃
グランドクロス ・敵全体に樹属性の強力な攻撃
ネザーテンペスト ・敵全体に樹属性の強力な攻撃
 確率で敵のDEF-20%(ダメージ上限+1,000)
ギガハイスイン ・敵全体のDEF-35%
ギガハイロストマ ・敵全体のINT-35%
ギガウィーク ・敵全体の全体性を-20
上級魔法陣展開 ・自分自身に徐々に、MPが回復する効果を付与
技能スキル 効果&備考
魔力アップ極 ・INT+15%
魔導アップ3 ・INT、MP+8%
魔導アップ4 ・INT、MP+10%
CRTアップ ・CRT発生率+5%
破神の眷属 ・タイプに神を追加し、敵から受ける
 闇属性攻撃の被ダメージ-20%
オートオーラ ・常に魔法「オーラ」の
 効果がかかった状態になる
オートリキャスト ・常に魔法「リキャスト」の
 効果がかかった状態になる
オートヒール ・HPが瀕死に切り替わった時
 MPを30消費して自動でHPを超回復する
樹ブースト ・樹属性魔法攻撃のダメージ+10%
樹メガブースト ・樹属性の魔法ダメージ+30%
・樹属性の魔法ダメージ上限+2,000
樹クリティカル ・樹属性攻撃魔法がCRTするようになる
樹アタックレイズ2 ・樹属性攻撃ダメージ+30%
樹クリティカルレイズ ・樹属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
不動の陣 ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる
高位魔法詠唱陣 ・全ての魔法の詠唱速度+20%
魔導オーラ ・攻撃魔法の消費MPが50%増加する代わりに
 ダメージ+75%
魔獣同盟 ・「魔獣同盟」をセットした味方ユニットが
 2体以上で、STR、INT、DEF、MNDが上昇
(2体:5%、3体:10%、4体:15%)
弱点追撃 ・特攻発生時と弱点属性を突いた時に
 確率で追撃が発生
 ※100%追撃、確率10%
 ※特攻と弱点はどちらか一方でOK
  両方突いても効果は重複しません
神風 ・戦闘開始時、敵全体に全属性耐性-20デバフ
 味方全体に雷属性ダメージ-35%のバフを付与
※効果時間40s
貫導 ・魔法攻撃時、確率で敵のMNDを
 半減してダメージを与える
※確率20%

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ラブラ 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.56s 1s SSS
特技1 0.83s 1.2s SS
特技2 1.13s 1.4s S
特技3 2.46s 1.6s B
ネザテン 7.53s    

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

ラブラ  ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
二刀流 約23万 約24万 約24万 約22万
ラブラ 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
二刀流 2,923,828 12.46秒
魔法 DPS 硬直時間
ネザーテンペスト 約8万 7.53秒

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

  純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.75 1.5 2 5.6 A
特技1 4.5 9 20 33 A
特技2 10 20 40 75 B
特技3 34 68 80 255 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ラブラ
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
876 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 2.72 5 B
特技1 5.8 7.5 A
特技2 5.85 8.5 B
特技3 40 15 SSS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・樹属性攻撃を行うことで、確率で出血デバフを付与する事ができる。
 樹属性がメインなので、容易に出血状態にさせる事ができる。
・出血デバフは状態異常じゃないので、対策されない。
・通常攻撃のスピードがかなり速い。
・特技2以外は遠距離攻撃で使いやすい。全ての特技にエフェクト残りが発生してくれる。
・特技3がかなり強力となっており、敵を一か所にまとめる吸引効果の後に、まとめた敵を、まとまったまま吹き飛ばしてくれる。
 特技3の超必殺技チャージ値がかなり高いので、雑魚戦などの敵が複数体いる時は、積極的に使っていきたい。

弱い点

・出血デバフは状態異常ではないので、テラーメルス系は発動しない。
・通常攻撃の威力が低く、更にはオート上級魔法陣もないので、MP回復手段が乏しい。MPが枯渇すると一気に弱体化してしまう。
・魔法倍率がそこまで高くないので、敵の樹耐性が高いと何もできなくなってしまう。

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コメント(1)
  • 1. ねここ

    最近入手しました。情報が少なかったので助かります!

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