タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 無 | 物理アタッカー |
個性1 | 無刻 ・無属性ダメージ上限+5,000 ・自身の残りHPが少ないほど、無属性ダメージアップ (最大で、残りHP10%以下のときダメージ+60%) ※最大HP-HP10%=威力+6% |
個性2 | 蛇腹剣 ・特技を発動時、一部攻撃を除き中断されなくなる ・物理攻撃時、確率でHPをダメージの7~14%吸収 (自分の残りHPが少ないほど吸収量アップ) ※確率は、1HIT毎に5% |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | ギルティーエクリプス ・前方中範囲の敵に連続攻撃 |
特技2 | レイダーガノン ・前方中範囲の敵を引き寄せて連続攻撃 |
特技3 | リグルメイザー ・前方中範囲の敵を引き寄せて連続攻撃 ・敵に呪い・沈黙をそれぞれ確率で付与 |
超必殺技 | ジャッジメントクライム ・敵全体に強力な連続攻撃、 ・自身に物理攻撃のダメージ+20%の効果を付与し、 SCTを15秒回復 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 7 | 10s | 4 | スパアマ |
特技2 | 6 | 18s | 3 | スパアマ |
特技3 | 12 | 30s | 3 | スパアマ |
超必殺技 | 全28 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | STR | |
特技3 | 呪、沈付与 確率各10% |
STR |
超必殺技 | 時間20s | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 17999 | 約10万 |
特技1 | 17999 | 約25万 |
特技2 | 17999 | 約21万 |
特技3 | 17999 | 約43万 |
超必殺技 | 15999 | 約44万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
バラン | 倍率 |
通常攻撃 | 1.85 |
特技 | 3.48 |
超必殺技 | 1.56 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメカット |
自身 | 全体 |
物理 | 36%カット | 20%カット |
闇属性 | 20%カット | |
闇物理 | 48%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
滅化 | ・自身のSCTを10秒回復、 一定時間、特技の発動時にHPを消費して 特技のダメージ+25% |
技能スキル | 効果&備考 |
攻撃アップ極 | ・STR+15% |
闘志アップ3 | ・STR、HP+8% |
闘志アップ5 | ・STR、HP+12% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
破神の眷属 | ・タイプに神を追加し、敵から受ける 闇属性攻撃の被ダメージ-20% |
ウェポンブレイク | ・特技で攻撃時、確率で敵に 物理ダメージ-20%のデバフを付与 ※確率1Hit毎に1.5% |
ライフブレイブ | ・自身の残りHPが少ない程 STRがアップする(最大+50%) ※HP10%以下の時最大 |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
オートCRT | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
激高 | ・瀕死時にSTR+20% |
無アタックレイズ2 | ・無属性攻撃ダメージ+30% |
無クリティカルレイズ | ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
栄光のポーズ | ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する |
劇薬 | ・状態異常中、MP自動回復、SCT回復速度+25% |
貫通 | ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を 大低下してダメージを与える ※確率20% |
衝撃波 | ・物理攻撃時、確率で敵のガードを解除する ※確率1HIT毎に3% |
剣ブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+10% |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
超必殺技ブースト | ・超必殺技のダメージ+20% |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
魔獣同盟 | ・「魔獣同盟」をセットした味方ユニットが 2体以上で、STR、INT、DEF、MNDが上昇 (2体:5%、3体:10%、4体:15%) |
隙刃 | ・状態異常中の敵に物理攻撃時、確率で追撃が発動 ※確率1HIT毎に15%、追撃18% |
吸覇 | ・敵を倒した時、STR+35%のバフを付与 ※効果時間40s |
死国 | ・瀕死時の敵に物理攻撃時、物理ダメージ+30% 低確率で即死させる(ボス、アリーナでは無効) ※即死効果は瀕死時のみ |
零式 | ・戦闘開始時、「滅化」を自動で発動 無属性ダメージ上限+1,000 |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
バラン | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.2s | 1s | A |
特技1 | 1.5s | 1.2s | A |
特技2 | 1.1s | 1.4s | S |
特技3 | 1.43s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
バラン | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約21万 | 約17万 | 約19万 | 約30万 |
バラン | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 2,951,836 | 13.59秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
バラン | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.1 | 2.2 | 2 | 8.2 | S |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 15 | 30 | 40 | 112 | S |
特技3 | 33 | 66 | 80 | 247 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
バラン 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
624 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 5 | 5 | S |
特技1 | 7 | 7.5 | A |
特技2 | 7.82 | 8.5 | A |
特技3 | 15 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・無属性の為汎用性が高く、色んなクエストを回ることができる。
トリシュラを必要としないので、他のキャラとの組み合わせが良い。
・個性のお陰で、特技にスーパーアーマーが発動してくれるので、安定してダメージを与える事ができる。
・特技2、特技3に敵をまとめる効果があるので、戦闘が有利になりやすい。
・魔法の「滅化」を連続で使用することで、MPの限り特技を回復することができる。このお陰で特技を連続使用しやすい。
・SCTが短いので、「滅化」の効果との相性が良い。
・通常攻撃が遅く、もっちりしている。
・個性やライフブレイブなど、HPが低いときに火力が上がる効果が、まったくと言っていい程仕事をしない。
回復役や、プラウドフォースの効果でHPが満タンの状態が多い為、どちらも活かしにくい。
・星眼や「滅化」の効果でMPをかなり消費してしまうので、女神のキスのMP回復効果が必須になる。
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