タイプ | 属性 | 主な職種 |
神 | 闇 | ブレイカー 物理アタッカー |
個性1 | 魔神化 ・闇属性ダメージ上限+7,000 ・Wave毎に1回まで、瀕死時に自身に 最大HP+120%と闇属性攻撃のダメージ+50%、 ダメージ上限+5,000のバフを付与し 敵全体に闇属性耐性-20のデバフを付与する ※効果時間40s、闇-20デバフは超必殺と同じもの |
個性2 | パラサイト ・物理攻撃時、確率で即死させる ボスやアリーナ等の即死無効の敵に対して 物理攻撃のダメージ+40%、敵が気絶しやすくなり ブレイク値+100% ※即死確率1HIT毎に2% |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | キルストーマー ・前方中範囲の敵に闇属性の連続攻撃 ・確率で敵に最大HPダウンの効果を付与 ※最大HPの10%、ボスには付与不可能 |
特技2 | タイラントグラッジ ・自身を中心に広範囲の敵に闇属性の連続攻撃 ・確率で敵に病気に付与 |
特技3 | ヴォーパルネビュラ ・瞬時に間合いを詰めて中範囲の敵に闇属性の連続攻撃 ・ダメージの5%のHPを吸収 ※1HIT毎の吸収 |
超必殺技 | アスモデウス ・敵単体に闇属性の強力な連続攻撃 ・闇耐性ダウンの効果を付与し、 さらに確率で敵に腐敗を付与 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 5 | 8s | 5 | 準備中 |
特技2 | 9 | 26s | 3 | 4Hit以降 |
特技3 | 16 | 32s | 2 | 準備中 |
超必殺技 | 単42 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | 確率15%、時間40s | STR |
特技2 | 確率10% | STR |
特技3 | STR | |
超必殺技 | 確率、準備中 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
一刀流 | 上限 | 期待値 | 瀕死後 上限 |
瀕死後 期待値 |
通常攻撃 | 闇23999 | 約7万 | 闇28999 | 約8万 |
特技1 | 23999 | 約12万 | 28999 | 約14万 |
特技2 | 23999 | 約21万 | 28999 | 約26万 |
特技3 | 23999 | 約38万 | 28999 | 約46万 |
超必殺技 | 16999 | 約71万 | 21999 | 約92万 |
二刀流 | 上限 | 期待値 | 瀕死後 上限 |
瀕死後 期待値 |
通常攻撃 | 闇18999 | 約11万 | 闇23999 | 約14万 |
特技1 | 18999 | 約19万 | 23999 | 約24万 |
特技2 | 18999 | 約34万 | 23999 | 約43万 |
特技3 | 18999 | 約60万 | 23999 | 約76万 |
超必殺技 | 16999 | 約71万 | 21999 | 約92万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
倍率 | 一刀流 | 二刀流 |
通常攻撃 | 闇7.51 | 闇6.26 |
特技 | 7.51 | 6.26 |
超必殺技 | 1.76 | 1.76 |
魔法 | 1.56 | 1.56 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメカット |
自身 |
物理 | 19%カット |
闇属性 | 20%カット |
闇物理 | 35%カット |
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
神将のカリスマ | ・神タイプの味方全体 STR、INT、DEF、MND+15% ※自身生存時のみ。他カリスマ重複不可 |
ブラックホール | ・敵全体に闇属性の強力な攻撃 確率で敵に沈黙付与(ダメージ上限+1,000) |
ギガハイブレイサー | ・敵全体のSTR-35% |
ギガディレイ | ・敵全体のSCT回復速度-25% (アリーナのみ有効) |
アヌラメルス | ・敵全体の状態異常耐性を1段階下げる |
技能スキル | 効果&備考 |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い | ・CRT発生時のダメージ+30% |
ヒューマンスレイヤー | ・物理攻撃で人間系に特攻 (ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー) |
破神の眷属 | ・タイプに神を追加し、敵から受ける 闇属性攻撃の被ダメージ-20% |
擬態【ソルジャー】 | ・タイプにソルジャーを追加 |
腐食の牙 | ・通常攻撃時、確率で敵に一定時間 物理被ダメージ+20%のデバフを付与 ※確率1HIT毎に3% |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
闇ドライブ | ・闇属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+10% |
闇アタックレイズ | ・闇属性攻撃ダメージ+20% |
闇アタックレイズ2 | ・闇属性攻撃ダメージ+30% |
ブラッドフォース | ・通常攻撃時、確率でHPをダメージの20%回復する ※確率1HIT毎に10% |
不動の陣 | ・魔法詠唱が一部攻撃を除き中断されなくなる |
高位魔法詠唱陣 | ・全ての魔法の詠唱速度+20% |
イビルサクション | ・物理、魔法ダメージを受けた時 確率でHPをダメージの50%回復する ※確率各20% |
ディアボロス | ・特技攻撃時、確率で敵の防御力、属性耐性を 大低下してダメージを与える ※確率各15% |
両手槍 | ・武器を槍1つだけ装備時 物理攻撃のダメージ+20% CRT発生率+10% 物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
槍ブースト | ・槍装備時に物理攻撃のダメージ+5%、 受ける物理ダメージ-5% |
槍ハイブースト | ・槍装備時に物理攻撃のダメージ+15%、 受ける物理ダメージ-15% |
ダークランサー | ・槍装備時に、闇属性物理攻撃のダメージ+20% 物理ダメージ上限+2,000、ブレイク値+50% |
ブレイカー | ・ブレイク値を増やす |
レギオン | ・闇属性攻撃魔法がCRTするようになる ・wave毎に時間経過で、徐々にCRT攻撃を受ける 確率が減少(最大-50%) 徐々に光属性耐性アップ(最大+50) ※2秒毎に1ずつ上昇、100秒で最大 |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
ディグログ | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.76s | 1s | SS |
特技1 | 1s(移動0.76s) | 1.2s | S(SS) |
特技2 | 1s | 1.4s | SS |
特技3 | 1.43s | 1.6s | SS |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ディグログ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約29万 | 約19万 | 約34万 | 約42万 |
ディグログ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 3,191,832 | 10.86秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
ディグログは個性にブレイク値が+100%と固有スキルがございます。
他のキャラとの大きな差別化となっており、こちらは同じ装備条件時にかなりの差が生まれます。
それを踏まえての同条件目安となります。
・ディグログ
二刀流+100%
ダークランサー+50×2
個性+100%×2
・他キャラ
二刀流+100%
ディグログ | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 0.75 | 3.75 | 2 | 7.3 | S |
特技1 | 5.5 | 27 | 20 | 57 | S |
特技2 | 15 | 75 | 40 | 157 | SS |
特技3 | 36.5 | 182 | 80 | 383 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
ダークランサー+50×2
個性+100×2
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
ディグログ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
630 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 3.91 | 5 | A |
特技1 | 6.52 | 7.5 | A |
特技2 | 9 | 8.5 | S |
特技3 | 36.92 | 15 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・特技2、特技3のブレイク性能が、かなり高い。
固有スキルや個性のブレイク値は、二刀流にすることで2倍になるので、ブレイク火力特化にする場合は、二刀流がおススメ。
・特技3の性能が抜群に良い。その場発動可能飛び込み技であり、高ブレイク値、高超必殺チャージ値となっている。
・特技1のSCTがものすごく速い。
・一刀流で使うメリットが、ほとんどない。
・擬態【ソルジャー】があるので、アリーナや「サイカのギルド」アークを付ける際に注意が必要。
・魔法での火力は期待できない。
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