グラナダスの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ナイト タンク
バッファー

 

個性

個性1 帝歌
・一定時間ごとに、味方全体へ
 物理攻撃の被ダメージ₋10%
 ボスからの被ダメージ₋20%のバフを付与
 10s毎に固有バフ付与、効果時間10s。
・武器を1つだけ装備時、
 物理攻撃のダメージ+60%、ダメージ上限+15,000
個性2 玄武
・属性耐性が1以上の魔法攻撃に怯まなくなる
・敵からの遠距離物理攻撃を受けた時、
 確率で被ダメージを0にする
・敵からの攻撃時に発生するDEF貫通効果、
 属性耐性無視、低下効果を受けなくなる

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 クラックランサー
・前方直線上に樹属性の遠距離連続攻撃
特技2 アンカーストーム
・自身を中心に広範囲の敵に樹属性連続攻撃
・敵全体に確率で、攻撃対象を一定時間、
 自身に固定させる効果を付与
 (自身のMNDが敵より高いほど確率上昇、
 特技LVに応じて確率の最大値上昇)
特技3 スパイラルチャージ
・瞬時に間合いを詰めて、
 広範囲の敵に樹属性の連続攻撃
・味方全体にMND+20%のバフを付与
 (ダメージ上限+4,000)
超必殺技 インペリアルフォース
・味方全体に特技、超必殺技の被ダメージ‐50%
 物理攻撃に怯まなくなるバフを付与

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 2      
特技1 5 12s 5 1Hit目から
特技2 8 45s 1 ×
特技3 16 36s 2 ×
超必殺技 バフ      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 確率でヘイト固定
効果時間10s
STR
特技3 全体MNDバフ
効果時間20s
上限+4000
STR
超必殺技 全体に特技、超必
被ダメ-50%バフ(各々)
効果時間40s
物理に怯まないバフ
効果時間10s
STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

一刀流 上限 期待値
通常攻撃 29999 約6万
特技1 31999 約16万
特技2 31999 約25万
特技3 35999 約57万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

一刀流 倍率
通常攻撃 樹4.51
特技 4.51
超必殺技 1.85

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

自身の被ダメカット
通常 超必殺後
通常攻撃被ダメージ 41%カット 41%カット
特技被ダメージ 41%カット 70%カット
ボス物理(特技) 53%カット (76%カット)
雷ボス物理(特技) 62%カット (81%カット)
雷ボス人物理(特技) 70%カット (85%カット)
超必殺 通常 超必殺後
ボス超必殺 20%カット 60%カット
雷ボス超必殺 36%カット 68%カット
雷ボス人超必殺 48%カット 74%カット
味方の被ダメカット
通常 超必殺後
通常攻撃被ダメージ 10%カット 10%カット
特技被ダメージ 10%カット 55%カット
ボス物理(特技) 28%カット (64%カット)
ボス超必殺技(特技) 20%カット (60%カット)

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
護帝のカリスマ ・味方全体のDEF+30%
※自身生存時のみ、他のカリスマ重複不可
一喝 ・味方全体のSTR、INT、DEF、MNDの
 デバフを全て解除する。
(wave毎に1回まで、
 一部の特殊なデバフを除く)
不動の構え ・自身のDEF+30%、STR-20%
・敵に狙われやすくなる
※効果時間20s
技能スキル 効果&備考
剛堅アップ3 ・DEF、MND+8%
剛堅アップ極 ・DEF、MND+15%
急所防御 ・自分の受けるCRTダメージ-10%
ガード ・確率で自動ガードするようになる
※確率15%程
※ガード時被ダメ-25%
鉄壁ガード ・【ガード装備時のみ発動】
 ガード時のダメージ軽減率が上がる
※被ダメ-25%
ヒールガード ・【ガード装備時のみ発動】
 ガードするとHPが少し回復する
ガードチャージ ・【ガード装備時のみ発動】
 ガードするとSCTを1秒回復する
グランガード ・【ガード装備時のみ発動】
 ガードブレイクが起きにくくなる
エクスガード ・【ガード装備時のみ発動】
 ガード発生時の被ダメージ-15%
 HPが50%以下の時、ガード発生率がアップ
ガードバッシュ ・【ガード装備時のみ発動】
 ガード時に確率で近くの敵に
 ダメージを与え、一部の敵を除き怯ませる
ナイトゾーン ・敵に狙われやすくなる
・正面からの物理攻撃のダメージ+10%
・正面からの物理被ダメージ-10%
ナイトマスタリー ・自身のタイプがナイトの時、DEF+10、
 物理攻撃でソルジャーに特攻、
 ソルジャーから受けるダメージ-10%
ヒューマンシールド ・人間系から受けるダメージ-20%
(ソルジャー、ナイト、スナイパー、ソーサラー)
オートフォート ・常にフォート効果
ストーンアーマー ・自身のみ、常にストーンウォールの効果
樹メガドライブ ・樹属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・樹属性の物理攻撃、超必殺技の
 ダメージ上限+2,000
樹アタックレイズ2 ・樹属性攻撃ダメージ+30%
ストーンエンハンス ・樹属性攻撃のダメージ+10%
・敵から受ける物理ダメージ-15%
貫通 ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を
 大低下してダメージを与える
※確率20%
騎士の心得‐槍術‐ ・槍と鎧を両方装備時
 槍のSTRと鎧のDEFを+50%
両手槍 ・武器を槍1つだけ装備時
 物理攻撃のダメージ+20%
 CRT発生率+10%
 物理攻撃ダメージ上限+5,000
槍ハイブースト ・槍装備時に物理攻撃のダメージ+15%、
 受ける物理ダメージ-15%
ファランクス ・鎧装備時、特攻攻撃の被ダメージ-20%と
 CRT時の被ダメージ-20%
チャージ特技2 ・戦闘開始時に2番目の特技の
 SCTを20秒回復(右上に位置する特技)
不屈の闘志 ・致死ダメージを受けた時、
 それを耐えてHP50%回復する
 (wave中1回のみ)
・致死ダメージを耐えた時
 特技ダメージ+30のバフを
 自身に付与
 ※効果時間40s
精神集中 ・自分の受けた
 STR、INT、DEF、MNDデバフの
 効果時間-50%
(一部の特殊なデバフを除く)
鬼教官 ・戦闘後に貰える経験値が100%増加
 (ほかの同じ効果と重複不可)

 

属性・状態異常耐性

-15+10+25
暗闇沈黙呪い麻痺病気

 

装備可能

武器防具
斧、槍、槌鎧、ローブ、アクセ

 

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

グラ爺 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.93s 1s S
特技1 0.7s 1.2s SS
特技2 1.36s 1.4s S
特技3 1.83s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

グラナダス ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
一刀流 約26万 約23万 約19万 約31万
グラナダス 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
一刀流 2,207,935 8.52秒

 

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

グラ爺 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.9 1.8 2 6.7 A
特技1 5 10 20 37 A
特技2 24 48 40 180 SS
特技3 43 86 80 322 SS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

グラナダス
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
570 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4 5 A
特技1 6.12 7.5 A
特技2 10 8.5 S
特技3 16 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・特技3でMND上昇効果をばら撒けるので、味方のプラウドフォースの回復量を、20秒間ではあるが上昇させることができる。もちろん自身のヒールガードの回復量も倍近く上昇する。
・超必殺技のバフ効果で、敵の超必殺技から味方を護ることができる。超必殺技ゲージ量もそんなに高くはない。
・耐性値をプラスに出来れば、魔法に怯まないので、魔法をガードしやすい。魔法ガードした際のガードチャージの恩恵が大きい。
・スキル「鬼教官」を持っているので、サポートで借りるとレベル上げが、かなりはかどる。
・アーリーナで活躍

弱い点

・タンクが活躍できる場面が少ない。
・ダメージはあまり期待できない。
・味方を護る性能は巫女に勝てない。

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