目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソーサラー | 炎 | 魔法アタッカー |
個性1 | 炎の女王 ・炎属性のダメージ+20%、ダメージ上限+4,000 ・炎属性魔法のダメージ+30%、ダメージ上限+4,000 ・自分の能力解放で覚える 炎属性攻撃魔法が強力になる |
個性2 | 魔導の螺施 ・攻撃系魔法の詠唱速度+20% ・全体攻撃魔法を使用時、 敵の数が少ないほど魔法の威力が大幅にアップ (最大で、ダメージ+40%、ダメージ上限+6,000) |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | フレアバースト ・中範囲の敵に炎属性の遠距離連続攻撃 |
特技2 | プロミネンスサークル ・自身を中心に炎の竜巻を発生させ、 前方広範囲の敵に炎属性の遠距離連続攻撃 |
特技3 | ドラゴンプラージュ ・自身を中心に炎の竜巻を発生させ、 直線上の敵を押し込む炎属性の遠距離連続攻撃 |
超必殺技 | ドラゴン・ブレイザー ・敵全体に炎属性の強力な連続攻撃 敵に炎耐性ダウンの効果を付与 |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 6 | 10s | 4 | 〇 |
特技2 | 6~10 | 25s | 3 | 炎の渦のみ |
特技3 | 13~17 | 38s | 2 | 1Hit目から |
超必殺技 | 34 |
技詳細2 | 属性 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | 炎固定 | STR&INT | |
特技1 | 炎 | STR&INT | |
特技2 | 炎 | STR&INT | |
特技3 | 炎 | STR&INT | |
超必殺技 | 炎 | 炎耐性-20 時間20s |
STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 18999 | 約11万 |
特技1 | 18999 | 約22万 |
特技2 | 18999 | 約37万 |
特技3 | 18999 | 約64万 |
超必殺技 | 18999 | 約64万 |
メイン魔法 | HIT数 | 上限 | 期待値 | 追加効果 |
ビッグバン | 38 | 33999 | 約129万 | 確率で STR-20% 上限+1,000 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
女王 | 倍率 |
通常攻撃 | 3.21 |
特技 | 3.21 |
超必殺技 | 2.43 |
炎魔法 | 29.92 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
紅蓮のアニマ | ・敵全体の炎、光属性耐性-20 ※自身生存時のみ、他アニマ重複不可 |
バーンストライク | ・小範囲の敵に炎属性の攻撃 植物系に特攻 |
メテオレイン | ・フィールド全域に炎属性の攻撃 |
クリムゾンフレア | ・敵全体に炎属性の強力な攻撃 植物系に特攻 |
ビッグバン | ・敵全体に炎属性の強力な攻撃 ・確率で敵のSTR-20% (ダメージ上限+1,000) |
ファイアーウォール2 | ・味方全体の受ける樹属性ダメージ-35% |
技能スキル | 効果&備考 |
魔導アップ3 | ・INT、MP+8% |
魔導アップ5 | ・INT、MP+12% |
CRTアップ2 | ・CRT発生率+5% |
急所狙い・改 | ・CRT発生時のダメージ+50% |
プラウドフォース | ・CRT発生時、HPを回復する |
陽炎 | ・敵に狙われづらくなる ・物理攻撃、魔法攻撃を確率で回避する |
魔獣ゲイザー | ・魔法攻撃で獣系、植物系、昆虫系、鳥系、 魚系、魔法生物系に特攻 |
特攻ブースト | ・特攻発生時のダメージ+50% |
オートクリティカル | ・常に魔法「クリティカル」の 効果がかかった状態になる |
オート上級魔法陣 | ・常に上級魔法陣展開の 効果が掛かった状態になる(MPを徐々に回復) |
オートリキャスト | ・常に魔法「リキャスト」の 効果がかかった状態になる |
覚醒 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、INT、DEF、MNDが+50% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
炎ブースト | ・炎属性魔法攻撃のダメージ+10% |
炎メガブースト | ・炎属性の魔法ダメージ+30% ・炎属性の魔法ダメージ上限+2,000 |
炎クリティカル・改 | ・炎属性魔法攻撃がCRTするようになる ・炎属性魔法攻撃のダメージ上限+2,000 |
炎アタックレイズ | ・炎属性攻撃ダメージ+20% |
炎アタックレイズ3 | ・炎属性攻撃ダメージ+30% ・炎属性のダメージ上限+2,000 |
炎クリティカルレイズ | ・炎属性攻撃のCRT発生率+5%、 CRT発生時のダメージ+50% |
高位魔法詠唱 | ・全ての魔法の詠唱速度+20% |
魔武転輪 | ・INTが高い程、物理攻撃のダメージが上昇 |
魔導士の心得 | ・杖とローブを両方装備時 杖のINTとローブのMNDを+50% |
杖ハイブースト | ・杖装備時に物理攻撃のダメージ+10%、 魔法攻撃のダメージ+20%、 |
魔導オーラ | ・攻撃魔法の消費MPが50%増加する代わりに ダメージ+75% |
貫導 | ・魔法攻撃時、確率で敵のMNDを 半減してダメージを与える ※確率20% |
炎シンクロナイズ | ・召喚獣にイグニードをセット時、 炎属性ダメージ+30% 炎属性ダメージ上限+3,000 |
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|
+15 | -30 | +20 | +10 |
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 耐 | 耐 | 弱 |
武器 | 防具 |
---|---|
弓、杖 | 服、ローブ、アクセ |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
女王 | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.2s | 1s | A |
特技1 | 0.9s | 1.2s | SS |
特技2 | 1.26s | 1.4s | SS |
特技3 | 0.83s | 1.6s | SS |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
女王エリザ | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約37万 | 約25万 | 約30万 | 約78万 |
女王エリザ | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 3,343,824 | 9.04 |
魔法 | DPS | 硬直時間 | |
ビッグバン | 約17万 | 7.56秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
女王 | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 11.2 | SS |
特技1 | 7 | 14 | 20 | 52 | S |
特技2 | 11 | 22 | 40 | 82 | A |
特技3 | 30 | 60 | 80 | 225 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
女王エリザ 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
630 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 6 | 7.5 | A |
特技2 | 7.5 | 8.5 | A |
特技3 | 17 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・通常攻撃が炎属性固定となります。属性が付いている武器を装備しても炎属性になります。炎弱点の敵に対して女神のキスでの回復が見込めます。
・炎魔法の倍率がかなり高いので、耐性+50程度であれば、高ダメージも簡単に出すことができます。習得スキルが優秀なので、育成も他のキャラよりかなり楽です。
・さらには、アニマの効果により、敵の炎耐性を-20することができ、ウィークやサークル魔法と重複可能なので、最大時炎耐性を-80することができる為、耐性はあってないようなものです。炎耐性を-60することはたやすいです。
・魔法詠唱速度が自前習得で+70%になり、自前習得だけで無詠唱となります。詠唱速度アップ系アクセサリーが必要ないのがものすごく優秀です。
・炎耐性が極端に高かったり、魔法耐性持ちの敵には分が悪いです。
・通常攻撃のスピードがかなり遅いので、女神のキスでの回復が手こずります。
・超必殺技はダメージがそこまで伸びません。
・重複不可魔法が1番強力な魔法なので、重複不可魔法が強力な味方との相性が少し悪いです。ただし、重複可能魔法も習得できます。
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