タイプ | 属性 | 主な職種 |
機械 | 光 | 一刀流 物理アタッカー |
個性1 | プロトタイプ:A型モデル ・武器を1つだけ装備時、物理攻撃ダメージ上限+20,000 ・味方が死亡時、自身にSTR+30%、 物理攻撃ダメージ上限+2,000のバフを付与 ※効果時間40s |
個性2 | バーサクモード ・戦闘開始時、 自身に超必殺技ゲージ上昇値+100%のバフを付与 (バフは超必殺技を使用すると解除) ・超必殺技後のバーサクモード中、常にHPが減るが 物理攻撃ダメージ+50%、ダメージ上限+10,000 ※専用バーサクバフ付与、効果時間40s ※最大HPの13%~15%減少、6秒毎にダメージ |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 斬薙刃突 ・中距離の敵に光属性の連続攻撃 (ダメージ上限+2,000) |
特技2 | 斬薙砕破 ・広範囲の敵を切り上げる光属性の連続攻撃 (叩きつけ攻撃のダメージ上限+5,000) |
特技3 | 重連瞬刃 ・瞬時に間合いを詰めて、 中範囲の敵に光属性の連続攻撃 |
超必殺技 | 攻撃:リミッター解除 ・敵全体に光属性の強力な連続攻撃 バーサクモード状態になる |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 4 | 9s | 4 | 準備中 |
特技2 | 7 | 16s | 3 | 準備中 |
特技3 | 10 | 30s | 3 | 準備中 |
超必殺技 | 全24 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | 上限+2,000 | STR |
特技2 | 最終2HIT 上限+5,000 |
STR |
特技3 | STR | |
超必殺技 | STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
一刀流 | 上限 | 期待値 | バーサク時 上限 |
バーサク時 期待値 |
通常攻撃 | 光46999 | 約14万 | 光56999 | 約17万 |
特技1 | 50999 | 約20万 | 60999 | 約24万 |
特技2 | 48999 2Hit,53999 |
約35万 | 58999 2Hit,63999 |
約42万 |
特技3 | 48999 | 約49万 | 58999 | 約59万 |
超必殺技 | 13999 | 約33万 | 23999 | 約57万 |
二刀流 | 上限 | 期待値 | バーサク時 上限 |
バーサク時 期待値 |
通常攻撃 | 光11999 | 約7万 | 光21999 | 約13万 |
特技1 | 15999 | 約12万 | 25999 | 約20万 |
特技2 | 13999 2Hit,18999 |
約21万 | 23999 2Hit,28999 |
約35万 |
特技3 | 13999 | 約28万 | 23999 | 約48万 |
超必殺技 | 13999 | 約33万 | 23999 | 約57万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
一刀流 | 倍率 | バーサク時 |
通常攻撃 | 光3.42 | 光5.14 |
特技 | 6.16 | 9.25 |
超必殺技 | 2.63 |
二刀流 | 倍率 | バーサク時 |
通常攻撃 | 光2.19 | 光3.29 |
特技 | 3.95 | 5.93 |
超必殺技 | 2.63 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
技能スキル | 効果&備考 |
HPアップ極 | ・HP+20% |
闘志アップ5 | ・STR、HP+12% |
マシーンスレイヤー | ・物理攻撃で機械系に特攻 |
ウェポンブレイク | ・特技で攻撃時、確率で敵に 物理ダメージ-20%のデバフを付与 ※確率1Hit毎に1.5% |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
忍耐 | ・瀕死時にDEF+20% |
忍耐2 | ・瀕死時にDEF+30% |
光ハイドライブ | ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
光メガドライブ | ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・光属性の物理、超必殺技のダメージ上限2,000 |
光アタックレイズ2 | ・光属性攻撃のダメージ+30% |
勝利のポーズ | ・敵を倒した時、HPが10%回復する |
女神のキス | ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する |
ブラッドフォース | ・通常攻撃時、 確率でHPをダメージの20%回復する ※確率1HIT毎に10% |
物理ダメージ回復2 | ・物理ダメージを受けた時、 確率でHPをダメージの25%回復する ※確率17% |
一天真刃 | ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のダメージ+30% 物理攻撃のダメージ上限+10,000 |
両手剣 | ・武器を剣1つだけ装備時 物理攻撃のダメージ+20% CRT発生率+10% 物理攻撃ダメージ上限+5,000 |
クイックトリガー | ・戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを1回分回復 |
不屈の闘志 | ・致死ダメージを受けた時、それを耐えて HP50%回復する(wave中1回のみ) ・致死ダメージを耐えた時 特技ダメージ+30のバフを自身に付与 ※効果時間40s |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
ジャイアントキリング2 | ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000 |
OSチップ | ・アンドロイドの中核システム、外すと死亡する、 STR・DEF・INT・MND+5% |
プラグインチップ:攻撃 | ・メリット:STR+30%、SCT回復速度+20%、 デメリット:MND-15%、全属性耐性-5 |
プラグインチップ:知能 | ・メリット:DEF+30%、MND+30% デメリット:STR-15%、INT-15% |
プラグインチップ:特防 | ・メリット:HP+30%、全属性耐性+10 デメリット:SCT回復速度-10%、CRT発生率-5% |
人類に栄光あれ | ・味方に生存している人間系のユニットがいる場合 自身のSTR、DEF、INT、MND+10% |
挑発 | ・瀕死の敵に物理攻撃時、物理ダメージ+30% ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する |
単独行動 | ・自身以外の味方全員が戦闘不能時、 自身のHPを超回復する(Wave毎に1回まで) ・戦闘不能の味方1体につき敵へのダメージ+20% |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
A2 | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 0.93s | 1s | S |
特技1 | 0.76s | 1.2s | SS |
特技2 | 1.66s | 1.4s | A |
特技3 | 1.5s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
A2 | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
一刀流 | 約26万 | 約27万 | 約21万 | 約32万 |
A2 | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
一刀流 | 3,344,933 | 12.52秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
A2 | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.1 | 2.2 | 2 | 8.2 | S |
特技1 | 6.5 | 13 | 20 | 48 | A |
特技2 | 14 | 24 | 40 | 105 | A |
特技3 | 27 | 54 | 80 | 202 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
A2 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
626 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 5.29 | 5 | S |
特技1 | 6.31 | 7.5 | A |
特技2 | 9.13 | 8.5 | S |
特技3 | 42.85 | 15 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・一刀流キャラなので、防御性能が高い。
スキルに優秀な「ウェポンブレイク」があるので、敵の物理ダメージを-20%するデバフを付与できる。個のお陰で、パーティーの耐久も上げつつ自身の防御も強化できる。
・SCTが全体的に速い。
特技の回転率が良いので、ダメージを与えやすい。
・超必殺技後の上限上昇効果が大きく、1回目の超必殺技は発動させやすい。
・特技3の超必殺チャージ値が高いので、二刀流運用の場合は意識して、ゲージを溜めていきたい。
・回復手段が乏しいので、ヒーラーが必須。
・超必殺技後は、バフが切れるまでHPが減少し続けてしまうので、ピンチに陥りやすい。二刀流運用でない場合は、回復手段が無いに等しいので、味方に回復してもらわないと、やられてしまう。
・光耐性が高いと、一刀流ではダメージが出せなくなってしまう。
一応トリシュラも装備できるが、上限や倍率が落ちてしまう。
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