A2の詳細

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基本情報

タイプ 属性 主な職種
機械 一刀流
物理アタッカー

個性

個性1 プロトタイプ:A型モデル
・武器を1つだけ装備時、物理攻撃ダメージ上限+20,000
・味方が死亡時、自身にSTR+30%、
 物理攻撃ダメージ上限+2,000のバフを付与
 ※効果時間40s
個性2 バーサクモード
・戦闘開始時、
 自身に超必殺技ゲージ上昇値+100%のバフを付与
 (バフは超必殺技を使用すると解除)
・超必殺技後のバーサクモード中、常にHPが減るが
 物理攻撃ダメージ+50%、ダメージ上限+10,000
 ※専用バーサクバフ付与、効果時間40s
 ※最大HPの13%~15%減少、6秒毎にダメージ

※5段階突破時の性能です。

物理攻撃・超必殺技

特技1 斬薙刃突
・中距離の敵に光属性の連続攻撃
 (ダメージ上限+2,000)
特技2 斬薙砕破
・広範囲の敵を切り上げる光属性の連続攻撃
 (叩きつけ攻撃のダメージ上限+5,000)
特技3 重連瞬刃
・瞬時に間合いを詰めて、
 中範囲の敵に光属性の連続攻撃
超必殺技 攻撃:リミッター解除
・敵全体に光属性の強力な連続攻撃
 バーサクモード状態になる

※5段階突破時の性能です。

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 3      
特技1 4 9s 4 準備中
特技2 7 16s 3 準備中
特技3 10 30s 3 準備中
超必殺技 全24      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1 上限+2,000 STR
特技2 最終2HIT
上限+5,000
STR
特技3   STR
超必殺技   STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

一刀流 上限 期待値 バーサク時
上限
バーサク時
期待値
通常攻撃 光46999 約14万 光56999 約17万
特技1 50999 約20万 60999 約24万
特技2 48999
2Hit,53999
約35万 58999
2Hit,63999
約42万
特技3 48999 約49万 58999 約59万
超必殺技 13999 約33万 23999 約57万
二刀流 上限 期待値 バーサク時
上限
バーサク時
期待値
通常攻撃 光11999 約7万 光21999 約13万
特技1 15999 約12万 25999 約20万
特技2 13999
2Hit,18999
約21万 23999
2Hit,28999
約35万
特技3 13999 約28万 23999 約48万
超必殺技 13999 約33万 23999 約57万

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

一刀流 倍率 バーサク時
通常攻撃 光3.42 光5.14
特技 6.16 9.25
超必殺技 2.63
二刀流 倍率 バーサク時
通常攻撃 光2.19 光3.29
特技 3.95 5.93
超必殺技 2.63

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

技能スキル 効果&備考
HPアップ極 ・HP+20%
闘志アップ5 ・STR、HP+12%
マシーンスレイヤー ・物理攻撃で機械系に特攻
ウェポンブレイク ・特技で攻撃時、確率で敵に
 物理ダメージ-20%のデバフを付与
※確率1Hit毎に1.5%
オートプロテクション ・常に魔法「プロテクション」の
 効果がかかった状態になる
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
忍耐 ・瀕死時にDEF+20%
忍耐2 ・瀕死時にDEF+30%
光ハイドライブ ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
光メガドライブ ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30%
・光属性の物理、超必殺技のダメージ上限2,000
光アタックレイズ2 ・光属性攻撃のダメージ+30%
勝利のポーズ ・敵を倒した時、HPが10%回復する
女神のキス ・通常攻撃時、確率でMPをダメージの2%吸収する
ブラッドフォース ・通常攻撃時、
 確率でHPをダメージの20%回復する
※確率1HIT毎に10%
物理ダメージ回復2 ・物理ダメージを受けた時、
 確率でHPをダメージの25%回復する
※確率17%
一天真刃 ・武器を1つだけ装備時、
 物理攻撃のダメージ+30%
 物理攻撃のダメージ上限+10,000
両手剣 ・武器を剣1つだけ装備時
 物理攻撃のダメージ+20%
 CRT発生率+10%
 物理攻撃ダメージ上限+5,000
クイックトリガー ・戦闘開始時にいずれかの特技のSCTを1回分回復
不屈の闘志 ・致死ダメージを受けた時、それを耐えて
 HP50%回復する(wave中1回のみ)
・致死ダメージを耐えた時
 特技ダメージ+30のバフを自身に付与
 ※効果時間40s
星眼 ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して
 ダメージ+50%
ジャイアントキリング2 ・ボスモンスターへの特技、超必殺技の
 ダメージ+20%、ダメージ上限+2,000
OSチップ ・アンドロイドの中核システム、外すと死亡する、
 STR・DEF・INT・MND+5%
プラグインチップ:攻撃 ・メリット:STR+30%、SCT回復速度+20%、
 デメリット:MND-15%、全属性耐性-5
プラグインチップ:知能 ・メリット:DEF+30%、MND+30%
 デメリット:STR-15%、INT-15%
プラグインチップ:特防 ・メリット:HP+30%、全属性耐性+10
 デメリット:SCT回復速度-10%、CRT発生率-5%
人類に栄光あれ ・味方に生存している人間系のユニットがいる場合
 自身のSTR、DEF、INT、MND+10%
挑発 ・瀕死の敵に物理攻撃時、物理ダメージ+30%
・敵を倒した時、SCTを5秒回復する
単独行動 ・自身以外の味方全員が戦闘不能時、
 自身のHPを超回復する(Wave毎に1回まで)
・戦闘不能の味方1体につき敵へのダメージ+20%

属性・状態異常耐性

装備可能

隠しステータス

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

A2 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.93s 1s S
特技1 0.76s 1.2s SS
特技2 1.66s 1.4s A
特技3 1.5s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

DPS

 全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
 ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
 ①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。

A2 ADPS ①DPS ②DPS ③DPS
一刀流 約26万 約27万 約21万 約32万
A2 全ストック使用時の
合計ダメージ
全ストック使用に
かかる時間
一刀流 3,344,933 12.52秒

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

A2 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.1 2.2 2 8.2 S
特技1 6.5 13 20 48 A
特技2 14 24 40 105 A
特技3 27 54 80 202 A

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

A2
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
626 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 5.29 5 S
特技1 6.31 7.5 A
特技2 9.13 8.5 S
特技3 42.85 15 SSS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

強い点

・一刀流キャラなので、防御性能が高い。
 スキルに優秀な「ウェポンブレイク」があるので、敵の物理ダメージを-20%するデバフを付与できる。個のお陰で、パーティーの耐久も上げつつ自身の防御も強化できる。
・SCTが全体的に速い。
 特技の回転率が良いので、ダメージを与えやすい。
・超必殺技後の上限上昇効果が大きく、1回目の超必殺技は発動させやすい。
・特技3の超必殺チャージ値が高いので、二刀流運用の場合は意識して、ゲージを溜めていきたい。

弱い点

・回復手段が乏しいので、ヒーラーが必須。
・超必殺技後は、バフが切れるまでHPが減少し続けてしまうので、ピンチに陥りやすい。二刀流運用でない場合は、回復手段が無いに等しいので、味方に回復してもらわないと、やられてしまう。
・光耐性が高いと、一刀流ではダメージが出せなくなってしまう。
 一応トリシュラも装備できるが、上限や倍率が落ちてしまう。

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