ガウルの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
バフ、デバフ

 

個性

個性1 群れ成すケモノ
・パーティ内の「獣系」ユニット数に
 応じて自分のSTRがアップ(最大+50%)
※1体につき+12.5%、自身も含める

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 ガウルスラッシュ
・前方小範囲の敵に攻撃
・植物系に効果大
特技2 ビーストハウル
・『獣系』の味方のSTRアップ
※STR+60%
特技3 ブラッディバイト
・前方小範囲の敵に攻撃
・確率で敵にDEFダウンの効果を付与
超必殺技 レイジングハウル
・周囲の敵に攻撃、
 味方の通常攻撃に無属性の追撃効果、
 移動速度アップ
※追撃効果=45%

 

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 1      
特技1 2 8 3 ×
特技2 バフ 14 1 ×
特技3 1 16 3 ×
超必殺技 12      
技詳細2 追加効果 依存
通常攻撃   STR
特技1   STR
特技2 効果時間
40s
STR
特技3 効果時間
15s
STR
超必殺技 効果時間
40s
STR

※確率に関しては一刀流時の確率となります。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 9999 約2万
19,998
特技1 9999 約4万
39,996
特技2 バフ バフ
特技3 9999 約2万
19,998
超必殺技 9999 約12万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

倍率 通常 背後
通常攻撃 1.32 1.98
特技 1.32 1.98
超必殺技 1 1.5

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
バーンストライク ・小範囲の敵に炎属性の攻撃
・植物系に特攻
クリティカル ・味方単体にCRT発生率+15%
技能スキル 効果&備考
攻撃アップ ・STR+2%
攻撃アップ2 ・STR+5%
攻撃アップ極 ・STR+15%
CRTアップ ・CRT発生率+2%
CRTアップ3 ・CRT発生率+8%
急所狙い ・CRT発生時のダメージ+30%
急所狙い・改 ・CRT発生時のダメージ+50%
スナイパーキラー ・通常攻撃でスナイパー系に特攻
ソーサラースレイヤー ・物理攻撃でソーサラー系に特攻
腐食の牙 ・通常攻撃時、確率で敵に一定時間
 物理被ダメージ+20%のデバフを付与
※確率1HIT毎に3%
ファストブレイブ ・戦闘開始時に自動ブレイブ発動
激高 ・瀕死時にSTR+20%
加速 ・瀕死時に移動速度が上がる
無クリティカルレイズ ・無属性攻撃のCRT発生率+5%、
 CRT発生時のダメージ+50%
栄光のポーズ ・敵を倒した時、SCTを5秒回復する
不意打ち ・背後から攻撃した時のダメージ+50%
韋駄天 ・移動速度アップ
追撃 ・通常攻撃時、確率で追加ダメージ
爪ブースト ・爪装備時に物理攻撃のダメージ+10%

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

 

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ガウル 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 1s 1s S
特技1 0.7s 1.2s SS
特技2 0.9s 1.4s SS
特技3 0.8s 1.6s SS

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ガウル 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 1.1 2.2 2 8.2 S
特技1 4.5 9 20 33 A
特技2 バフ 0 40 0 B
特技3 18.5 37 80 138 B

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ガウル
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
500 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.6 5 A
特技1 5.71 7.5 S
特技2 バフ 8.5 B
特技3 15 15 S

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・なんといっても、特技2のSTRバフ効果がかなり強力。
 現在では、魔法でSTR+35%させる事が限界になっているが、ガウルの特技2はSTR+60%と、はるかに超える高性能バフとなっている。味方にスキルの擬態「獣」をセットするだけで恩恵を受けられる点も評価が高い。
更には、特技2のバフは40秒と長く、SCT自体は14秒と短いので、常にSTR+60%を付与し続けられる。
・SCTが全体的にかなり短いので、特技を使用しやすい。長くて16秒なのでめちゃくちゃに素晴らしい。
・特技3の元々の倍率が、かなり高くカンストが出しやすい。

弱い点

・特技のHit数がどれもこれも低いので火力が出しにくい。

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