ゴブルの詳細

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目次
基本情報
 個性
 物理・超必殺技
 技の詳細
 期待値
 倍率
 取得スキル
 耐性
 装備可能武具
隠しステータス
 技硬直時間
 ブレイク値
 超必殺技ゲージ量、チャージ値
 強い点、弱い点

基本情報

タイプ 属性 主な職種
ブレイカー
強力な雑魚の殲滅
状態異常延長

 

個性

個性1 挑発成功率アップ
・「挑発」の成功率+12%
・戦闘開始時に「挑発」のSCTが30秒分回復する
個性2 ガラクタマイスター
・特技「ガラクタ爆弾」に以下の効果を追加
「即死」「MPダメージ」「HP吸収」
 (即死はボス、アリーナでは無効)
※ボス戦で雑魚に即死効果あり

※5段階突破時の性能です。

 

物理攻撃・超必殺技

特技1 小賢しい一撃
・前方小範囲の敵に攻撃
・高確率で敵の状態異常の効果時間を延長
特技2 挑発
・敵単体を挑発し確率で「激怒」を付与
特技3 ガラクタ爆弾
・敵単体に攻撃、ランダムで
 「激怒」「暗闇」「毒」を付与
超必殺技 ゴブルデストロイヤー
・自分周囲の敵に炎属性の強力な攻撃
 (確率で何れかのステータスダウンを付与)

※5段階突破時の性能です。

 

技の詳細

技詳細 Hit数 SCT ストック エフェクト
残り
通常攻撃 1      
特技1 1 6s 5 ×
特技2 激怒
付与
50s 1 ×
特技3 2 25s 3 爆弾
超必殺技 13      
技詳細2 属性 追加効果 依存
通常攻撃     STR
特技1 延長時間4s
確率50%
STR
特技2   効果時間
30s
 
特技3 6種の効果の中から
どれか1つ発動
確率13%
超必殺技 各デバフ
確率50%
※DEFだけ付与不可

※確率に関しては一刀流時の確率となります。
※特技3と超必殺技はムラが多く、どちらの依存か判断で来ていません。

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期待値

 白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。

二刀流 上限 期待値
通常攻撃 9999 19998
約2万
特技1 9999 19998
約2万
特技2 デバフ デバフ
特技3 9999 39996
約4万
超必殺技 9999 約13万

 

倍率

マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。

倍率 通常 状態異常
通常攻撃 1.0 1.56
特技 1.0 1.56
超必殺技 1.0 1.56

※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。

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習得スキル

色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。

魔法スキル 効果&備考
ブレイサー ・敵単体のSTR-20%
ギガブレイサー ・敵全体のSTR-20%
ロストマ ・敵単体のINT-20%
ダークネス ・敵単体に確率で暗闇を付与
サイレンス ・敵単体に確率で沈黙を付与
カーズ ・敵単体に確率で呪いを付与
アヌラメルス ・敵全体の全ての基本状態異常耐性-1
技能スキル 効果&備考
HPアップ2 ・HP+8%
攻撃アップ ・STR+2%
攻撃アップ4 ・STR+12%
ソーサラーキラー ・通常攻撃でソーサラー系に特攻
沈黙研究 ・通常攻撃時、確率で敵を沈黙にする
病気研究 ・通常攻撃時、確率で敵を病気にする
オートヘイスト ・常に魔法「ヘイスト」の
 効果がかかった状態になる
勝利のポーズ ・敵を倒した時、HPが10%回復する
テラーメルス ・状態異常中の敵に対するダメージ+20%
テラーメルス2 ・状態異常中の敵に対するダメージ+30%
ピヨリン ・敵が気絶しやすくなる
デコイ ・HPが0になった時自動的に復活して
 HPを小回復(wave毎に1回まで)
ブレイカー ・ブレイク値を増やす

 

属性・状態異常耐性

 

装備可能

 

隠しステータス

 

連続使用時の硬直時間

連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。

ゴブル 硬直時間 平均値 評価
通常攻撃 0.9s 1s S
特技1 0.9s 1.2s SS
特技2 1s 1.4s SS
特技3 1.5s 1.6s S

評価:最大SSS、最低B

※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。

 

ブレイク値

こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。

ゴブル 純ブレイク値 ☆二刀流時 ☆同条件
目安
最大装備時
二刀流
評価
通常攻撃 0.75 1.5 2 5.6 A
特技1 5.5 11 20 41 A
特技2 0 0 40 0 B
特技3 70.5 141 80 528 SSS

評価:最大SSS、最低B

※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2

 

超必殺技ゲージ量・超必殺チャージ率

超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。

ゴブル
超必ゲーシ量
多い
(巫女ティリ)
少ない
(ティンキリ)
502 1058 328

こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。

一刀流 超必殺技
チャージ値
平均値 評価
通常攻撃 4.28 5 A
特技1 9.23 7.5 SS
特技2 0 8.5 B
特技3 20 15 SS

評価:最大SSS、最低B

※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。

 

強い点

・特技3の「ガラクタ爆弾」は、ボス戦であっても雑魚には効果が発動するため、厄介なボス戦をすんなりクリアすることができる。さらには、この即死効果は1/6で発動するため、確率自体もかなり高い。
・特技3のブレイク値が恐ろしく高いので、ブレイク要因としても活躍が見込める。ブレイク値が低いボスに対しては、1回使うだけでブレイクさせたりもできてしまう。
・特技1の状態異常延長効果が強力で、上手く延長し続けると「麻痺」を1分以上保つことができる。エリクサー要因が味方に居れば、永遠と麻痺状態にすることも可能。その際は、麻痺を付与し直してしまうと、延長時間がリセットされてしまうので注意が必要。
・特技1、特技3共にSCTがかなり短く、ストック数も多いのでサポートとしてめちゃくちゃな仕事をしてくれる。
・状態異常を延長したり、早期ブレイクや厄介な雑魚を即死させたりと、モンスターなのかと疑問に思うくらい、かなり優秀。

弱い点

・上限や倍率が圧倒的に足りていないので、火力面での活躍は見込めない。
・防御性能も低いので打たれ弱い。
・普段使いで考えると、まったくもって使えない。このキャラは雑魚が強いボス戦や、麻痺が効くボス、ブレイク値が低いボスといった高難易度で、恐ろしい程の力を発揮してくれる。

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