目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
機械 | 炎 | 物理アタッカー タンク ブレイカー |
個性1 | 超硬合金研究 ・雷属性以外の物理攻撃に確率で怯まなくなり、 物理攻撃と超必殺技の被ダメージ-60% ※確率98%程 ・ただし魔法攻撃の被ダメージ+20%、 雷属性の魔法攻撃を受けると確率で麻痺になる ※1Hit毎に3%(フラット状態) |
個性2 | メカニック ・機械装備時、機械のSTR+100%、かつ 炎属性のダメージ+40%、ダメージ上限+8,000 ・Wave開始時、パーティ内に機械タイプが多いほど 自身のHP、DEFが上昇(最大+40%) ※1体につき+10%。自身も含む |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | アースシェイカー ・前方に飛び込んで中範囲の敵に炎属性の連続攻撃 |
特技2 | ワイルドインパクト ・ターゲットを中心に広範囲の炎属性遠距離連続攻撃 (パンチ攻撃はダメージ上限+30,000) ※その場発動 |
特技3 | スパイラルダッシャー ・前方の敵にめがけて突進し、 中範囲の敵を押し込む炎属性の連続攻撃 ※どこでも発動可能 |
超必殺技 | アルティメットウェポン ・広範囲の敵に炎属性の強力な連続攻撃 (パンチ攻撃はダメージ上限+100,000) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 3 | |||
特技1 | 5 | 10s | 5 | × |
特技2 | 11 内拳×1 |
22s | 3 | 拳のみ |
特技3 | 18 | 34s | 3 | × |
超必殺技 | 範囲37 内拳×1 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | 拳1Hit 上限+30,000 |
STR |
特技3 | STR | |
超必殺技 | 拳1Hit 上限+100,000 |
STR |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 無11999 炎23999 |
|
特技1 | 28999 | 約29万 |
特技2 | 28999 拳+30,000 |
約69万 |
特技3 | 28999 | 約104万 |
超必殺技 | 21999 拳+100,000 |
約91万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
二刀流 | 倍率 |
通常攻撃 | 無1.44/炎3.74 |
特技 | 8.03 |
超必殺技 | 3.90 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
被ダメ | カット率 |
①雷以外の物理(超必殺) | 68%カット(60%) |
①+魔獣シールド(超必殺) | 74%カット(68%) |
①+鉱石系(超必殺) | 71%カット(64%) |
魔法攻撃 | 1.2倍 |
各魔法初回(60s) | 恐らく15%カット |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
技師のカリスマ | ・機械タイプの味方全体の STR&DEF+30% ※自身生存時のみ、他カリスマ重複不可 |
技能スキル | 効果&備考 |
防御アップ極 | ・DEF+15% |
闘志アップ3 | ・STR、HP+8% |
闘志アップ4 | ・STR、HP+10% |
剛堅アップ5 | ・DEF、MND+12% |
ガード | ・確率で自動ガードするようになる ※確率15%程 ※ガード時被ダメ-25% |
警戒 | ・【ガード装備時のみ】 ガードの確率が少しアップする |
ヒールガード | ・【ガード装備時のみ発動】 ガードするとHPが少し回復する |
ガードチャージ | ・【ガード装備時のみ発動】 ガードするとSCTを1秒回復する |
マシーンバスター | ・物理攻撃、超必殺技、 カウンターで機械系に特攻 |
マシーンマスタリー | ・自身のタイプが機械の時、物理、 魔法攻撃、超必殺技、カウンターで 鉱石タイプに特攻、 鉱石タイプからの被ダメージ-10%、 特技ダメージ+10% |
魔獣シールド | ・魔獣系から受けるダメージ-20% (獣、魚、植物、虫、鳥、魔法生物) |
特攻シールド | ・敵から受ける特攻攻撃のダメージ-10% |
オートブレイブ | ・常に魔法「ブレイブ」の 効果がかかった状態になる |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
炎ドライブ | ・炎属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+10% |
炎メガドライブ | ・炎属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・炎属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ上限+2,000 |
炎アタックレイズ3 | ・炎属性攻撃ダメージ+30% ・炎属性ダメージ上限+2,000 |
衝撃波2 | ・物理攻撃時、確率で敵のガードを解除する |
機械ハイブースト | ・機械装備時に 物理攻撃のダメージ+20%、 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して ダメージを与える |
機械メガブースト | ・機械装備時に 物理攻撃のダメージ+20%、 物理攻撃ダメージ上限+2,000、 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して ダメージを与える |
防具HPプラス3 | ・防具装備時、HP+20% |
超必殺技ブースト3 | ・超必殺技のダメージ+50% |
星眼 | ・攻撃系の特技発動時、最大MPの3%を消費して ダメージ+50% |
ブレイカー | ・ブレイク値を増やす |
魔獣同盟 | ・「魔獣同盟」をセットした味方ユニットが 2体以上で、STR、INT、DEF、MNDが上昇 (2体:5%、3体:10%、4体:15%) |
オーマ医療転送システム | ・基本状態異常にかかった時、確率で HPを20%回復してその状態異常を回復 ※確率35%程 |
スキュラシステム | ・魔法攻撃を受けた時、その魔法の 属性ダメージを-35%するバフを自身に付与 (Wave毎に各属性1回まで、無属性は除く) ※効果時間60s |
レアメタルボディ | ・敵に狙われやすくなる ・気絶しなくなる ・移動速度アップ |
パワフルモーター | ・SCT回復速度-10% ・特技のダメージ+30%、 特技のダメージ上限+5,000 ・ブレイク値+125% ※二刀流で上限&ブレイク2倍 |
鉱石採取 | ・クエストにて敵からの アイテムドロップ率1.35倍 (重複不可) |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
ミューレン | 硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.6s | 1s | B |
特技1 | 0.9s | 1.2s | SS |
特技2 | 1.3s | 1.4s | S |
特技3 | 1.43s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ミューレン | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約52万 | 約32万 | 約53万 | 約73万 |
ミューレン | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 6,675,776 | 12.69秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
ミューレンは固有スキルにブレイク値上昇がございます。
ですので、同条件目安は、下記の装備をしているときのものとします。
・ミューレン
パワフルモーター+125%×2
二刀流+100%
・他キャラ
二刀流+100%
ミューレン | 純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.8 | 8.1 | 2 | 18 | SSS |
特技1 | 8 | 36 | 20 | 80 | SSS |
特技2 | 17 | 76 | 40 | 170 | SS |
特技3 | 38 | 171 | 80 | 380 | SSS |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
パワフルモーター+125%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
ミューレン 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
628 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6.66 | 5 | S |
特技1 | 5 | 7.5 | B |
特技2 | 5.45 | 8.5 | B |
特技3 | 26.34 | 15 | SS |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・準備中
・準備中
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