目次
基本情報
個性
物理・超必殺技
技の詳細
期待値
倍率
取得スキル
耐性
装備可能武具
隠しステータス
技硬直時間
ブレイク値
超必殺技ゲージ量、チャージ値
強い点、弱い点
タイプ | 属性 | 主な職種 |
ソルジャー | 光 | 物理アタッカー カウンター |
個性1 | 魅せて!サンドリヨン! ・光属性のダメージ+30%&ダメージ上限+9,000 ・物理被ダメージを確率で0にする ・さらに喪失デバフ中のボスを攻撃時、 光属性のダメージ+50%&ダメージ上限+20,000 |
個性2 | 信念 ・ボスから物理攻撃を受けた時、 確率で強力なカウンターが発動 ボスから魔法攻撃を受けた時、確率でカウンターが発動 ・カウンターのダメージ+150%、 ・カウンターが発動中の物理被ダメージ₋50%、 ・カウンター発生時、確率で追撃が発生 |
※5段階突破時の性能です。
特技1 | 反省してください! ・中範囲の敵に光属性の連続攻撃 |
特技2 | これで片づける! ・ターゲットを中心に 広範囲の光属性中距離連続攻撃 |
特技3 | 勝利をこの手に! ・ターゲットを中心に 広範囲の光属性遠距離連続攻撃 |
超必殺技 | お仕置きの時間! ・敵単体に光属性の強力な連続攻撃 (フィニッシュ攻撃はダメージ上限+60,000) |
※5段階突破時の性能です。
技詳細 | Hit数 | SCT | ストック | エフェクト 残り |
通常攻撃 | 4 | |||
特技1 | 5 | 10 | 5 | × |
特技2 | 12 | 21 | 3 | △ 若干の隙あり |
特技3 | 15 | 32 | 2 | △ 若干の隙あり |
超必殺技 | 32 |
技詳細2 | 追加効果 | 依存 |
通常攻撃 | STR | |
特技1 | STR | |
特技2 | 結構接近 | STR&INT |
特技3 | その場発動 | STR&INT |
超必殺技 | 最終Hitのダメージ 上限+60,000 |
STR&INT |
※確率に関しては一刀流時の確率となります。
白ダメージが全てカンストした場合の期待値となります。
千の位は8で切り上げ、それ以下は切り捨てでの数値です。
※期待値は基本的に二刀流時の数値となります。下記の表の左上に「一刀流時」か「二刀流時」か記載しておりますので、そちらを参照ください。
二刀流 |
上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 無11999 光27999 |
無約9万 光約22万 |
特技1 | 27999 | 約28万 |
特技2 | 27999 | 約67万 |
特技3 | 27999 | 約84万 |
超必殺技 | 25999 | 約89万 |
カウンター | 無14999 光28999 |
無約6万 光約11万 |
喪失時 | 上限 | 期待値 |
通常攻撃 | 無31999 光47999 |
無約25万 光約38万 |
特技1 | 47999 | 約48万 |
特技2 | 47999 | 約115万 |
特技3 | 47999 | 約144万 |
超必殺技 | 45999 | 約153万 |
カウンター | 無34999 光48999 |
無約14万 光約19万 |
マーカーのあるスキルと、個性にある倍率を元に計算しております。
倍率が高い程、スキルコストを別に回せるので、遊びの幅が広いです。
更には新規さんでもダメージを出しやすいので、始めたばかりの方は、なるべく特技倍率が高いキャラを選びましょう。
通常倍率 | 通常 | 喪失中 |
通常攻撃 | 無2.18 光8.68 |
無3.27 光 |
特技 | 8.68 | 12.16 |
超必殺技 | 3.71 | 5.56 |
カウンター | 無10.25 光22.52 |
無15.37 光33.78 |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
※※魔武転輪・改はキャラによって差が大きいので最低値の1.4を使用。
被ダメ | カット率 |
物理攻撃 | 20%カット |
カウンター中(物理) | 60%カット(68%) |
※特攻効果は4種類以上の時、計算に入れています。
色がついているスキルは、倍率計算に使用しているスキルです。
発動条件が簡単なもの、もしくはキャラが発動させやすいスキルを選んでます。
魔法スキル | 効果&備考 |
反逆の意志 | ・敵単体にSTR、DEF、INT、MND-10%の 反逆の意志デバフを付与 (このデバフの付与はWave毎に1回まで) このデバフ中の敵をブレイクすると 喪失デバフに変化し、効果量が-25%に上昇 ※反逆の意志の効果時間30秒 ※喪失デバフ、ブレイク中のみ、雑魚は30秒 |
技能スキル | 効果&備考 |
闘志アップ5 | ・STR、HP+12% |
剛堅アップ4 | ・DEF、MND+10% |
魔導アップ4 | ・INT、MP+10% |
CRTアップ3 | ・CRT発生率+8% |
急所狙い | ・CRT発生時のダメージ+30% |
ロイヤルアーマー | ・CRT攻撃を受ける確率を減少させる |
カウンター | ・敵から物理攻撃を受けた時 確率で強力なカウンターが発動する |
カウンターブースト | ・カウンターのダメージ+35% |
カウンターブースト2 | ・カウンターのダメージ+35% ・カウンターのダメージ上限+2,000 |
カウンターブースト3 | ・カウンターのダメージ+50% ・カウンターのダメージ上限+3,000 |
鉄壁カウンター | ・カウンターが発動中に、 敵から受けるダメージ-20% |
ヒールカウンター | ・カウンターが発動時、HPが少し回復する |
カウンターチャージ | ・カウンターが発動時、SCTを1秒回復する |
オートブレイブ | ・常に魔法「ブレイブ」の 効果がかかった状態になる |
オートプロテクション | ・常に魔法「プロテクション」の 効果がかかった状態になる |
オートヘイスト | ・常に魔法「ヘイスト」の 効果がかかった状態になる |
覚醒 | 瀕死時に ・HPが超回復 ・STR、INT、DEF、MNDが+50% ・移動速度が上がる (wave毎に1回まで) |
光ハイドライブ | ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% |
光メガドライブ | ・光属性の物理攻撃、超必殺技のダメージ+30% ・光属性の物理攻撃、超必殺技の ダメージ上限+2,000 |
光アタックレイズ2 | ・光属性攻撃ダメージ+30% |
祝福ハイブースタ | ・光属性ダメージ+30% ・光属性ダメージ上限+5,000 |
魔武転輪・改 | ・INTが高い程、 物理攻撃のダメージが大幅に上昇 |
魅惑の香り | ・敵に狙われやすくなる |
剣メガブースト | ・剣装備時に物理攻撃のダメージ+30%、 物理攻撃のダメージ上限+2,000 |
機械ハイブースト | ・機械装備時に 物理攻撃のダメージ+20%、 物理攻撃時に敵のDEFを-10%して ダメージを与える |
デコイ | ・HPが0になった時自動的に復活して HPを小回復(wave毎に1回まで) |
魅せます | ・ボス以外の敵に30Hit以上の物理攻撃時、 その敵に反逆の意志デバフが 付与されていると、 喪失デバフに変化させる ・喪失デバフ中の敵に対するダメージ+50% |
手応えありです | ・カウンターのダメージ+50%、 ・カウンター時、 敵のDEFを-25%してダメージ |
見切りました | ・特技発動中、確率で 物理攻撃の被ダメージを0にする |
連続使用での硬直時間となります。
初回使用時は時間が長いものがありますのでご注意ください。
初期動作の隙は、通常攻撃をタップした直後に特技を使用するとカットされます。
初期動作の隙が無いキャラも存在しておりますので、全てに当てはまるわけではありません。
ヴァイオ レット |
硬直時間 | 平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 1.46s | 1s | B |
特技1 | 1.36s | 1.2s | A |
特技2 | 1.23s | 1.4s | S |
特技3 | 1.16s | 1.6s | S |
評価:最大SSS、最低B
※タップとラグの関係上±0.1秒程の誤差が生まれます。
全てのダメージがカンストを出せる状態で、1秒間にどれだけダメージが与えられるかになります。数値が高い程、短時間で与えるダメージが大きいので、優先して使用したい特技となります。
ADPSは、全ストックを使い切った時のDPSとなります。エリクサー系を使用するときに、ストックを全て吐ききった方がいいのか、特技を厳選したほうが良いのかの指標としてください。
①②③は特技を1回使用したときのDPSとなります。①は特技1、②は特技2、③は特技3となります。
ヴァイオレット | ADPS | ①DPS | ②DPS | ③DPS |
二刀流 | 約39万 | 約20万 | 約54万 | 約72万 |
ヴァイオレット | 全ストック使用時の 合計ダメージ |
全ストック使用に かかる時間 |
二刀流 | 5,095,818 | 12.81秒 |
こちらは最大HIT時での数値となっております。
個性や自前スキルなどを無しで考えた純粋な数値が、純ブレイク値の数値となります。
同条件目安は、同じ条件下でブレイク特化使用時に、最低この位無いとブレイカーとして活躍できない数値となっております。
同じマークがある部分と比較してください。
ヴァイオ レット |
純ブレイク値 | ☆二刀流時 | ☆同条件 目安 |
最大装備時 二刀流 |
評価 |
通常攻撃 | 1.5 | 3 | 2 | 11.25 | SS |
特技1 | 7.5 | 15 | 20 | 56 | S |
特技2 | 15 | 30 | 40 | 112 | S |
特技3 | 25.5 | 51 | 80 | 168 | A |
評価:最大SSS、最低B
※最大装備時は現状最大限に盛れるセットとなっております。
鉄パイプ+50%
ジルエルド+50%
ブレイカー+50%×2
斧ハイブースト+25%×2
二刀流+100%
サイカのギルド+150%×2
超必殺技ゲージの貯まりやすさは、キャラによって異なります。
その原因は、超必殺技ゲージの量がキャラ毎に違うからです。
多いキャラと少ないキャラの数値を隣に並べてありますので、目安にして下さい。
ヴァイオレット 超必ゲーシ量 |
多い (巫女ティリ) |
少ない (ティンキリ) |
632 | 1058 | 328 |
こちらは、それぞれ最大HITした際に、超必殺技ゲージがどのくらい溜まるかの数値となっております。
1体に当てた時の数値なので、2体に当てた場合はこの数値の倍になります。
数値自体も一刀流時のものになりますので、二刀流時ですと倍の数値になります。
超必殺技ゲージを溜めたい場合、どの技が効率が良いのか把握しておくと、戦闘で有利になります。
一刀流 | 超必殺技 チャージ値 |
平均値 | 評価 |
通常攻撃 | 6 | 5 | S |
特技1 | 7.5 | 7.5 | S |
特技2 | 12 | 8.5 | SS |
特技3 | 15 | 15 | S |
評価:最大SSS、最低B
※広範囲の技は、多くの敵に当てる事で、より超必殺技ゲージを溜める事ができます。
雑魚戦では積極的に、複数体にHITさせましょう。
・カウンターの性能が、かなり高く倍率値も高いので、ダメージがしっかり出せる。カウンターの注意点としては、二刀流でHit数が倍にならない事と、二刀流時は武器の属性がカウンターに適用されるので、武器属性を光に合わせておきたい。あと、攻撃パターンが物理攻撃ではないので、説明欄に「カウンターの」と表記されていないと効果がない事に気を付けておきましょう。
・特技2、3がエフェクト残りが発生する為、とても強力。
・攻撃モーションが、他のキャラと違って速めに設定されているので、戦闘のストレスが少ない。
・カウンター発動時は、少しの間スーパーアーマーが発生してくれる。そこを利用し、カウンターを起点にした、反撃がしやすくピンチをチャンスに変える事が可能。
・光属性は、かなり強いキャラが多いので、最近の光キャラが当たっているのであれば必要性は低い。
・特技2以外は他の光キャラよりも期待値が低いので、最大火力を求める場合は別のキャラの方が良い。
・エフェクト残りが、クロウやジョーカーのように押した瞬間からの保証ではないので注意しておきたい。若干の隙の後エフェクト残りが発生するので、特技を押した瞬間に攻撃されるとキャンセルされてしまう。
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