詳細 | 内容 |
---|---|
タイプ | 精霊 |
主な攻撃属性 | 闇属性、光属性 |
ブレイク | ブレイクしにくい |
状態異常 | なし |
ダメージ ストッパー | なし |
アヌラメルス | 効果あり |
ギミック | ・物理攻撃がかなり効きにくい ・弱点属性の魔法攻撃で 強力な属性耐性バフを付与 ・弱点魔法攻撃後、ボスの周囲に 強力な吹き飛ばし攻撃 ・HP50%以下で常時アストラルレイの嵐 ・HP50%&HP20%時、超必殺技 ・SCT減少攻撃 |
通常時 | |||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
-100 | -100 | -100 | -100 | +99 | +99 |
炎、樹の弱点魔法を使用後 | |||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
+100 | -100 | +100 | +100 | +99 | +99 |
氷、雷の弱点魔法を使用後 | |||||
炎 | 氷 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
+100 | +100 | +100 | -100 | +99 | +99 |
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 |
毒 | 暗闇 | 沈黙 | 呪い | 麻痺 | 病気 |
耐 | 耐 | 無 | 無 | 耐 | 耐 |
いざなうものは、DEF値がかなり高いため、物理攻撃のダメージが入りにくくなっております。
敵の弱点属性の魔法を使用すると、対応する高耐久のバフを6種類付与してきます。
炎、樹の弱点を魔法で突いた時、炎・樹・雷の3属性のダメージがほぼ通らなくなります。
氷、雷の弱点を魔法で突いた時、氷・炎・樹の3属性のダメージがほぼ通らなくなります。
ボスに弱点属性の魔法がHitすると、ボスの周囲に強力な吹き飛ばし攻撃が発生します。そのため、物理キャラは画面端まで何度も飛ばされてしまうので、殆ど攻撃のチャンスがないです。
HP50%以下で、闇属性の超必殺技を使用してきます。一刀流キャラであれば、余裕で耐えられますが、古参キャラだと対策しておかないと一撃でやられてしまいます。
そして、HP50%以下になるとフィールド全体に、アストラルレイの嵐が常時発生するようになります。このアストラルレイはランダムな場所に幾つも発生するので、特技がかなりの頻度で潰されます。ジャラバンガの落雷のアストラルレイバージョンだと思ってください。
HP20%以下で再度超必殺技を使用してきます。1回目が耐えられれば、2回目も耐えられる火力です。
要所要所で、闇属性の全体攻撃を行ってきます。この攻撃はHit数が高く、さらには、1Hit毎に全SCTを減少させてきます。この攻撃を受けてしまうと、特技がかなり溜まっていたとしても0まで減らされるレベルで、SCTが減少します。
いざなうものは、魔法で戦うか、インフレ物理で戦うかどちらかにしましょう。基本は魔法で戦った方が楽です。魔法で戦う場合は、雷属性だけが常に弱点になりますので、雷属性の魔法のみで戦っていきましょう。無属性魔法が使えるキャラを持っている場合は、雷を使う必要はありません。
インフレ物理キャラで戦う場合は、炎、氷、樹、雷属性のキャラを使用しましょう。とにかく倍率スキルを盛れるだけ盛ってください。そして、必ずDEFを下げる魔法を使用することと、ブレイク特化キャラを連れていきましょう。NG行動としては、攻撃魔法やサークル魔法を使用してしまうことです。攻撃魔法やサークル魔法で弱点を突いてしまうと、敵に超強力な属性耐性バフが付いてしまうので倒せなくなります。DEFを下げて、攻撃魔法やサークル魔法を使用せず、ブレイクした瞬間に、一気に畳みかけることで、物理キャラだけでもごり押しできます。ブレイク中はDEF値がかなり下がります。ボスへダメージが入りやすくなりますので、超必殺技もしっかり使っていきましょう。
インフレ物理キャラの目安としては、スインとウィークを使用して、敵に白ダメージで3000近いダメージが出せていたら、倒しやすいです。
対策 |
①雷属性の魔法のみで戦う |
②無属性の魔法で戦う |
③炎、氷、樹、雷の物理キャラで戦う ・倍率スキルを盛れるだけ盛る ・ブレイクキャラを1体採用する ・スインなどでDEFをちゃんと下げる ・攻撃魔法やサークル魔法を絶対に使わない ・ブレイクしたら超必殺も使いつつ一気に畳みかける |
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