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技詳細 | Hit数 | 属性 |
通常攻撃 | ? | |
特技1 | 9Hit | 光 |
特技2 | バフ | |
特技3 | 18Hit | 光 |
超必殺技 | 蘇生&回復 | |
魔フォトンサークル (DEF参照) |
17Hit | 光 |
魔アストラルレイヤー (DEF参照) |
21Hit | 光 |
技詳細2 | 追加効果 |
通常攻撃 | |
特技1 | その場発動 |
特技2 | その場発動 ・味方全体に物理被ダメ-30%のバフ ・STR、DEF、INT、MNDの デバフを1つ解除する |
特技3 | その場発動 ・味方全体のHP上限を+3000 増やすと同時に回復 |
超必殺技 | ・味方全体を蘇生&回復 ・基本状態異常と STR、DEF、INT、MNDのデバフを すべて解除する |
一刀流 | 回復数 0回 |
回復数 20回 |
特技 | 5.65 | 10.17 |
魔獣系特攻 | 12.72 | 22.90 |
魔法 | 3.98 | 7.17 |
魔獣系特攻 | 8.71 | 16.14 |
回復魔法 |
通常 上限15999 |
1番HPが 低い味方へ 上限19999 |
回復 | 1.82 | 2.36 |
被ダメージカット |
|
①個性1パッシブ 被ダメ軽減 |
自身のみ -25%カット |
②個性1バフ 被ダメージ |
味方全体 -20%カット |
③特技2バフ 物理被ダメ |
味方全体 -35%カット |
④マジックキャッスル2 魔法被ダメ |
味方全体 -35%カット |
⑤アニマ 超必殺技被ダメ |
味方全体 -30%カット |
①+②+③ 物理被ダメージ |
味方全体 -48%カット (自身-61%カット) |
①+②+④ 魔法被ダメージ |
味方全体 -48%カット (自身-61%カット) |
①+②+⑤ 超必殺技被ダメージ |
味方全体 -44%カット (自身-58%カット) |
①+② 被ダメカット |
自身のみ -40%カット |
その他、強力な効果 | |
回復詠唱 | 無詠唱(+100%) |
魔法詠唱 | 中級無詠唱(+50%) |
オートリザレクション (時間無制限) |
戦闘不能時、自動復活 (wave毎1回) |
超必殺技で蘇生&回復 | 超必殺技で蘇生&回復は 全キャラ中3体目 |
オートヒール | 瀕死時MPを30消費して自動回復 |
一刀流 特攻発生時 |
上限 (回復数20回) |
期待値 (回復数20回) |
特技1 | 44999 (56999) |
約40万 (約51万) |
特技2 | バフ | |
特技3 | 44999 (56999) |
約81万 (約102万) |
超必殺技 | 蘇生&回復 | |
魔フォトン サークル |
21999 (33999) |
約37万 (約46万) |
魔アストラル レイヤー |
21999 (33999) |
約57万 (約71万) |
一刀流 特攻以外 |
上限 (回復数20回) |
期待値 (回復数20回) |
特技1 | 41999 (53999) |
約37万 (約48万) |
特技2 | バフ | |
特技3 | 41999 (53999) |
約75万 (約97万) |
超必殺技 | 蘇生&回復 | |
魔フォトン サークル |
18999 (30999) |
約32万 (約52万) |
魔アストラル レイヤー |
18999 (30999) |
約40万 (約65万) |
巫女ティリア |
比較対象 ヒーラー最強キャラ 巫女ティリア ※画像タップで 詳細ページ |
巫女セラ |
比較対象 ヒーラー回復性能 巫女セラ ※画像タップで 詳細ページ |
モルガナ |
比較対象 ヒーラー攻撃特化 モルガナ ※画像タップで 詳細ページ |
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※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・超強力なヒーラーが登場。ヒーラーの実装はかなり頻度が低いので、とても珍しい。
・巫女ティリアを持っていないなら、めちゃめちゃに欲しいキャラ。巫女ティリアと同等の強さ、もしくはそれ以上。
・マウナは、被ダメ軽減効果が物凄く強く、しかも使い勝手も良いものが多い。比較対象として、巫女ティリアが上げられるが、被ダメ軽減の便利さで、マウナの方に軍配が上がる。しかし、巫女ティリアには無敵バリアがあるので、住み分けはしっかりできている。
・むしろ、巫女ティリアとアウナのバフが、殆ど被っていないので、2人態勢にすると被ダメ軽減がエグイ事になる。
・攻撃面に関しても、それなりにダメージを与えられるので、ヒーラーではあるが、ダメージにも貢献できる。
・物理攻撃で、しっかりダメージが与えられると思われるので、女神のキスのMP回復が安定する為、MP枯渇の心配がなくなる。通常攻撃が、遠距離だった場合、更に評価が上がる。
・アニマが超必殺技の被ダメージ-30%ととても強力で、超必殺に対しても強くなれるのは、とても優秀。
・回復魔法は、自前のスキルだけで無詠唱となるので、回復も扱いやすく、ガラスのレコード系も無詠唱になるので、アクセサリー枠が2つとも自由に使える。
・超必殺で味方を蘇生できるのは、全キャラ中3体目となっており、とても貴重。
・時間制限なしのオートリザレクションが自身についているので、そこも強力。
・ダメージが出せるキャラは沢山いるが、被ダメージを軽減できるキャラは、ほとんどいない。巫女ティリアは、2年以上最強の地位にいたので、このキャラも長期間腐ることが無いと思われる。
あとはこれから、クリスタルを使う場面が多いので下記を参考にしながら、ガチャを回すか考えてみてください。
※例年から見る今後の予定
・4月初旬 選べるアークガチャ(可能性は低いがキャラもあるかも)
・4/13 4周年の強いキャラ
・4/27 4周年後の強いキャラ
・光属性の特技攻撃ダメージ+20%
・光属性の魔法攻撃ダメージ+20%
・自身のアクティブスキルによるHP回復量+30%
・連続でHitする攻撃を受けた時、Hit数により被ダメージ軽減
(50Hitで最大50%軽減)
光属性のキャラにとっては、とても扱いやすい性能。地味に回復効果を強化できるのは他では見られない性能。連続Hit時の軽減効果は、敵の超必殺などで効果が大きい。
・共鳴障壁
上記が目玉のスキル達。
SC次第ではかなり強力。SC9付近であるならば、普通のスキルと変わらない。
・自身のアクティブスキルによるHP回復+20%
・魔法攻撃ダメージ+10%
・沈黙耐性
・MP+50
MPを50も盛ることができるローブ。さらには魔法攻撃も+10%出来るので優秀。HP回復強化については、ヒーラーであるなら必要ないが、ソーサラーにゴッドヒールを覚えさせた時などに、効果が高い。
聖戦(UR) | 評価 |
特性 | SS |
習得スキル | A |
エーテル報酬 | SSS |
いつも参考にさせていただいております!
アウナではなくマウナです!