ネイル実装前性能チェック

コメント(0)

個性

※画像タップで拡大します。

特技、超必殺技

※画像タップで拡大します。

 英霊が完全ランダムで、追加攻撃。追加効果は、属性が変動します。

技詳細 Hit数 属性
通常攻撃  
特技1 基本 6Hit
シン 11Hit
ドーラ 12Hit
ローズ 11Hit
基本 氷
シン 闇
ドーラ 氷
ローズ 闇
特技2 基本 8Hit
ヴァン 15Hit
セイリ 16Hit
基本 光
ヴァン 炎
セイリ 氷
特技3 基本 12Hit
ローズ 22Hit
ルガ― 24Hit
基本 闇
ローズ 闇
ルガ― 闇
超必殺技 全64Hit
技詳細2 追加効果
通常攻撃  
特技1 遠距離攻撃
恐らくその場
特技2 遠距離攻撃
恐らくその場
特技3 遠距離攻撃
恐らくその場
超必殺技  

倍率

 「魔武転輪」の効果を+20%として計算しております。ただし、こちらは最低値なので、おそらくもっと高い倍率を得られる可能性が高いです。
 「マグナエキサイター」の+20%は含んでいません。

一刀流 MPなし MPあり
通常攻撃
(天霊)
3.39
(5.09)
3.39
(5.09)
特技
(天霊)
11.00
(16.51)
16.51
(24.76)
超必殺技
(天霊)
5.61
(8.42)
33.69
(50.54)
常時INT
INT+67%
被ダメージカット
服メガブースト
物理
-10%カット
三皇
特攻効果
弱点属性
-30%カット
オート系スキル
夜叉丸 オートヘイスト
ルキエル オート上級魔法陣展開
リラ オートクリティカル
ファル オートスピード
ダイン グランオーラ(戦闘不能まで)
習得スキル オートメティス

上に戻る
 

期待値

「孤高」上限+2000
「炎属性弱点突破2」上限+1500
上記は含まれていません。

一刀流
MPなし
上限
期待値
特技1 58999 約35万
特技2 58999 約47万
特技3 58999 約70万
超必殺技 17999 約115万
一刀流
MPあり
上限
期待値
特技1 英霊  85999
ネイル 71999
約86万
特技2 英霊  85999
ネイル 71999
約117万
特技3 英霊  85999
ネイル 71999
約172万
超必殺技 87999 約563万
凸6
MPなし
上限
期待値
特技1 66999 約40万
特技2 66999 約53万
特技3 66999 約80万
超必殺技 25999 約166万
凸6
MPあり
上限
期待値
特技1 英霊  93999
ネイル 79999
約95万
特技2 英霊  93999
ネイル 79999
約129万
特技3 英霊  93999
ネイル 79999
約190万
超必殺技 95999 約614万


剣聖ベイランド

比較対象
物理便利キャラ
無属性
剣聖ベイランド
※画像タップで
詳細ページ

ライバーン
(実装前記事)
比較対象
前回のキャラ
ライバーン
※画像タップで
詳細ページ

天騎士メルザ
比較対象
期待値モリモリのキャラ
炎&氷キャラ
天騎士メルザ(二刀流)
※画像タップで
詳細ページ

習得スキル

※画像タップで拡大します。

考察

※個人的な考察です。必ずこうなるとは限りません。大いに外すこともございますので、参考程度に見てください。
・倍率がかなり高く、トリシュラも使用可能なので、新規さんにもお勧め。
・MPがあれば、カンストは比較的楽に出すことができると思われます。
・特技が全て、遠距離攻撃の為、おそらくエフェクト残りも発生してくれると思います。エフェクト残りがあるキャラは大体強いです。ここも実装してから注目すべき点です。
・特に超必殺の倍率がアホ程高く、MP999消費した際は敵の耐性が+50であろうと、楽々カンストが出るのではないかと思われます。破神大戦後からの、超必殺使用で500万以上のダメージを敵全体に与えられるので、ものすごく強いムーブになると思われます。
・特技1回の使用でMPを10%消費してしまうので、特技を10回使用でMPがすっからかんになります。そのため、頻繁にMPを回復しなければいけないので、女神のキスの回復が、かなり大事になります。
・MPが無い状態だと、攻撃性能がかなり下がってしまうことと、英霊スキルのうまみの強い効果が発動できなくなってしまうので、MPが命のキャラです。
・このため、通常攻撃の性能が何よりも大事で、重要になります。実装直前では、通常攻撃の性能が、全くわからないので、このキャラが強いかどうかは、まだ判断できません。性能自体は強いですが、それも通常攻撃次第で、大きく変わってきます。なので、実装されてから通常攻撃の連射性能や、Hit数、遠距離発動が可能なのかが、ものすごく重要になってきます。一刀流固定キャラなので、最低4Hit以上は欲しいです。3Hit以下ならば、使いにくさを感じると思われます。

 今はクリスタルを使う場面が多いので下記を参考にしながら、ガチャを回すか考えてみてください。
・5月終盤から、おそらく何かしらのコラボが来ると予想されます。
 去年は、この時期にペルソナのコラボが来ております。

アーク評価

 

アーク特性

・攻撃対象にかかっているデバフの数で特技&魔法倍率が上昇(最大10個で+45%)
・「英霊憑依」の効果が+15%
・属性で弱点を突いた時、上限+2250。一刀流だと上限+4500

 特性は中々に良い性能ではあるが、別のアークで良いかなとも思ってしまう。デバフ自体は5個くらいなら、付与は簡単。

アークスキル

・敵全体に合計12個のデバフを付与(どの敵に何個付与するかはランダム)
付与されるデバフは以下の中から選ばれ、1体の時は12個すべて付与されると思われる。
 属性被ダメ上限+3000(各属性6種、無属性以外)
 STR・INT・DEF・MND-35%(全4種)
 与ダメ-20%・被ダメ+20%(全2種)

 ボス1体であれば、12個のデバフが付いてくれると思われます。その効果でアーク特性が発動させやすい。
 上限が上がるデバフを付けられるので、全体的に火力が伸びてくれる。

習得スキル

・英霊憑依
・服メガブースト

 上記が目玉のスキル達。
習得スキルは、そこまで強くない。あったら嬉しいな程度。服メガブーストも貴重だが、服装備が強いものが殆どないので、活躍の場面が少ない。

エーテル報酬

・全属性攻撃のダメージ上限+1000

 無属性以外であれば、上限が+1000できる貴重な装備。最近はインフレが加速しまくっているので、1000だとあまり変化はないかもしれないが、ちりも積もれば大きな差となる。

聖戦(UR) 評価
特性 SS
アークスキル SS
習得スキル S
エーテル報酬 SSS

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×